Dynasty Warriors: Origins nagelt das Gefühl, eine unaufhaltsame Zerstörungskraft zu sein (zumindest bis Lu Bu auftaucht) und schafft es, die Gesamtformel der Serie auf viele überraschende Weise voranzutreiben. Die tiefere Herangehensweise an die Charaktere und die Bindungen, die Sie über 30 Stunden entwickeln, schieben jedoch den Begriff der Romanzen vollständig beiseite, und es ist eine große verpasste Gelegenheit.
Step by step, the Dynasty Warriors series has dared to absorb more and more light RPG elements. Wohlgemerkt, ich kann das Haupt-Musou-Franchise auf dem Markt nicht sehen, das uns jemals einen ausgewachsenen ARPG gibt, aber es war schön zu sehen, dass sich die einfache Hack-and-Slash-Serie zu etwas anderem entwickelt, auch wenn sie nicht immer ihre Hits gut gelandet hat. For instance, no one will bat an eye if you say that Dynasty Warriors 9 and its Empires side entry weren't very good. In fact, those two games were very much responsible for Koei Tecmo and Omega Force going in a wildly different direction with Origins .
On a more positive note, 9 Empires included romances… sort of. You could max out the relationship with certain characters, go for a stroll, and eventually marry through a very generic cutscene. Die Liebe blühte im vorherigen DW -Spiel bereits auf, und wie viel Schwerpunkt die Beziehungen des Wanderers zu seinen Verbündeten (und vielleicht auf der ganzen Linie findet), fühlt sich hier einfach seltsam an.
A fair amount of time in Dynasty Warriors: Origins is spent walking from one point of interest to another on the game's 'world map' layer. It's straight-up taken from classic JPRGs, and it kinda rocks. Zufällige feindliche Zähler hätten es meiner Meinung nach total ruiniert, aber das sind keine Sache (auch wenn Sie einige prozedural erzeugte Ereignisse bewirtschaften können). Diese Schleife beinhaltet auch das Treffen mit Verbündeten und Freunden, die Annahme von Missionen, die völlig optional sind, und kurze Gespräche führen, die zu dem, was sie sind und warum sie kämpfen, ziemlich viel hinzufügen.
The best part is that everything feels lovingly handcrafted. Während sich ein Großteil der letzten Spiele wie ein fauler Füllstoff anfühlte, der oft von recycelten Vermögenswerten und einem Sturmdesign gefahren wurde (anderswo, erhielt Nintendo starke Musou -Titel von Omega Force), ist Origins nicht nur eine Rückkehr zur Form, sondern auch ein Sprung zum nächsten Level für das Franchise. Ja, die zentrale Schleife kann immer noch wiederholt werden, wenn es nicht wirklich gerne gerne Tausende tötet, um Frieden zu erreichen (ja, dieser ganze Winkel der Geschichte funktioniert nicht), aber Liebe und Fürsorge wurden in alles eingebaut.
Perhaps that's why the lack of actual in-game love has felt so baffling to me. Im Zeitalter von Spielen wie Baldur's Gate 3 und unzähligen Indies, die dank ansprechender Romanzen und dampfenden Begegnungen teilweise großen Erfolg haben (wenn Sie sich nicht durcheinander bringen), fühlt es sich fast ein gewisses Maß an einem gewissen Grad in Ihrem großen neuen teuren Spiel an, das nach einem größeren Publikum sucht und Rollenspielelemente hat. Koei Tecmo wollte offensichtlich mehr Spieler mit Herkunft rekrutieren, und während sie möglicherweise erfolgreich sind, muss man sich fragen, ob sie leichtes Geld auf dem Tisch gelassen haben, indem sie die Leute nicht mit Guan Yu flirten lassen (siehe unten).
I'm sorry, but there's no heterosexual explanation for that line. Ich konnte fast inhaltlich oder unerfüllte kreative Absichten schmecken, wenn die Szene nur zu Schwarz verblasste und wir einfach die besten Brüder waren (das ganze "Brüder" -Ding ist übrigens eine ganze Nebenhandlung mit einer Fraktion). Natürlich gibt es eine seltene Schönheit in herzlichen männlichen Beziehungen, die nicht romantisch sind, und ich hatte nicht erwartet, sie in einem Spiel mit Dynasty Warriors zu finden, aber hier sind wir. I'm happy for that, but I also want to smooch Guan Yu or uptight leader Cao Cao.
This whole 'romance wishlist' rant also brings us to the noticeable lack of major female characters in the game. I mean, Dynasty Warriors has traditionally been a sausage party, but we got a handful of women that meant business in each game. Obwohl es wahr ist, dass Origins nur einen Teil der gesamten Romanze der drei Königreiche abdeckt, die wir bereits in anderen Einträgen schon oft erlebt haben, ist dies nicht wirklich eine Entschuldigung, wenn die Entwickler so viele Freiheiten an mehreren Fronten genommen haben. Again, I got 'cut content' vibes from Sun Shangxiang's almost instantly flirty attitude towards the Wanderer. Is that the case? We might never know.
Mit Dialogbäumen, drei unterschiedlichen Fraktionen, die die hintere Hälfte der Hauptgeschichte umformieren, und ein neuer Fokus auf Helden, Offiziere und die Bindungen zwischen ihnen schienen auch eine anpassbare Hauptfigur eine logische Wahl zu sein, doch Omega Force wollte stattdessen einen definierten Originalkrieger. So far (I've yet to roll credits), I'm not seeing the narrative payoff whereas every other story front is sturdy enough. There was a clear vision for this game, and it really shows, but was it the best possible one?
Während es sehr klar ist, dass Omega Force einige wertvolle Lektionen, die aus der Zeit in Zusammenarbeit mit anderen Eigenschaften zu Herzen gezogen wurden, in Anspruch genommen haben, gingen andere Dinge im Weg verloren. Hell, even some of the few good ideas from DW9 are missing. Es spielt keine Rolle, wann das Endergebnis zu den besten Dynastie -Krieger gehört wurde, die es je gab, aber eine fokussiertere Folge muss einige Killer -Teile nicht loslassen, die nett zu haben waren. Also: Stop making so many characters more likable and attractive if you're not gonna let us hit on them!
Letztendlich kann alles auf Koei Tecmo und Omega Force zurückzuführen sein, die Angst haben, nach zwei aufeinanderfolgenden Ausfällen mit 9 und seinem Spin -off noch größere Schaukeln zu nehmen. The franchise was overdue for a refresh, and I can't complain too much about stuff that I'd have loved to see but is nowhere to be found. Das Spiel vor uns rockt größtenteils und es ist schwer, Dynasty Warriors zu sehen: Ursprünge als eine weitere fantastische Erinnerung daran, dass die richtige Neuerfindung zum richtigen Zeitpunkt ein stagnierendes Franchise wiederbeleben kann. It worked for Tomb Raider , God of War , and many others, and it's worked here. Bring on Samurai Warriors: Origins next, maybe?