Dynasty Warriors: Origins นำเสนอตัวเองเป็นจุดกระโดดสำหรับผู้มาใหม่ ในขณะที่ทุกเกมในซีรีส์มีประสิทธิภาพบอกเล่าเรื่องราวเดียวกันกับ ความโรแมนติกของทั้งสามอาณาจักร รายการนี้หมายถึงการดึงดูดผู้เล่นที่ไม่เคยเลือกเกมในซีรีส์
เมื่อฉันได้รับการทาบทามให้เขียนรีวิวเกี่ยวกับ Dynasty Warriors: Origins ฉันลังเลส่วนใหญ่เป็นเพราะฉันไม่คุ้นเคยกับซีรีส์ แน่นอนว่าฉันได้รับรู้ถึงแฟรนไชส์มาตั้งแต่ยุค PS2 และรู้ว่ามันเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมเช่น Hyrule Warriors และ Persona 5 Strikers แต่ Dynasty Warriors มักจะเจอกับฉันมากเกินไป ความจริงที่ว่าแต่ละเกมมีคุณฆ่าศัตรูหลายพันคนในแต่ละภารกิจ แต่เนื่องจากมีตัวละครที่เล่นได้หลายสิบตัวและความเข้าใจที่ซับซ้อนของเรื่องราวดูเหมือนจะเป็นอย่างไร อย่างไรก็ตามฉันเจาะลึกลงไปใน Dynasty Warriors: Origins และในขณะที่ฉันพบว่าตัวเองเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมเรื่องราวก็เป็นที่ต้องการ
สิ่งที่แตกต่างจาก ต้นกำเนิด จากรายการอื่น ๆ ในซีรีส์คือคุณเล่นเป็นตัวละครดั้งเดิมที่สมบูรณ์สำหรับเกมทั้งหมด คุณคือ Wanderer ความจำเสื่อมใบ้ที่หลงทางจีนและมีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มที่ทรงพลังหลายแห่งนำโดยตัวเลขทางประวัติศาสตร์เช่น Cao Cao, Sun Jian และ Liu Bei ซึ่งแต่ละคนจะกลายเป็นขุนศึกที่ทรงพลังและการต่อสู้กันนับไม่ถ้วน แต่ ต้นกำเนิด ไม่ได้เริ่มต้นกับทุกคนในลำคอของกันและกัน มันใช้เวลามากมายในการสร้างโลกและภัยคุกคามที่ควรคุ้นเคยกับแฟน ๆ ของซีรีส์เช่นจางเจียวดงจู้วและ Lu Bu ที่ไม่ได้ทำ
มันคือสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกม Dynasty Warriors แต่ทุกอย่างก็มาพร้อมกับ Soulless สำหรับเกมที่มีแอ็คชั่น“ 1 vs. 1,000” มันไม่ค่อยมีความสุขในความน่าหัวเราะโดยธรรมชาติ เรื่องราวเล่นตัวเองอย่างจริงจังมากเกินไปเหมือนพยายามที่จะปรับเปลี่ยน ความรักของสามอาณาจักร ในขณะที่มันอาจจะดีในสื่ออื่นในขอบเขตของวิดีโอเกมมีการตัดการเชื่อมต่อบางอย่างเมื่อฉันประสบกับฉากตัดที่ยืดเยื้อจำนวนมากที่จะผ่านการจงรักภักดีและการวางแผนการต่อสู้เมื่อฉันต้องการเรียกพายุทอร์นาโดฆ่าหนึ่งร้อยลูกในทันที
มีฉากตัดนับไม่ถ้วนที่คุณโต้ตอบกับตัวละครที่แฟน ๆ ของรายการก่อนหน้านี้จะรับรู้ได้อย่างแน่นอน แต่พวกเขาแทบจะไม่มีบุคลิกใด ๆ บางคนมีลักษณะเฉพาะที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้น แต่ส่วนใหญ่พวกเขาแทบจะไม่มีอะไรที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นจากกันและกัน พวกเขาแค่รู้สึกเหมือนคนงานทำหน้าที่ในแต่ละฝ่าย แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม แม้กระทั่งสำหรับผู้มาใหม่ฉันก็พบว่าตัวเองไม่ค่อยลงทุนในเรื่องราวของเกมเพียงเพราะนักแสดงล้มเหลวที่จะสร้างความประทับใจให้ฉันในทางที่มีความหมายใด ๆ บางคนทำ - ต้องรักเด็กหนุ่มของฉัน Guan Yu - แต่ส่วนใหญ่ไม่ได้
ธรรมชาติที่ใช้แทนกันได้นั้นขยายไปถึงการเล่นเกม แต่ก็สนุกพอฉันไม่คิดว่าทั้งหมดนั้นมาก ในขณะที่คุณควบคุม Wanderer เท่านั้นคุณสามารถปรับแต่งอาวุธและความสามารถของพวกเขาได้ในจำนวนที่เหมาะสม เมื่อคุณดำเนินการผ่านแคมเปญคุณจะปลดล็อกอาวุธเก้าตัวแต่ละอันมีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและสามารถกำหนดศิลปะการต่อสู้ได้สูงสุดสี่ศิลปะที่สามารถกระตุ้นให้เกิดความเสียหายอย่างกว้างขวางและทำลายคอมโบศัตรู การเคลื่อนไหวของ Flashier ต้องการพลังงานมากขึ้นหรือที่เรียกว่าความกล้าหาญ แต่การแลกเปลี่ยนระหว่างอาวุธตามสถานการณ์นั้นสนุก ฉันหวังว่าจะมีวิธีที่เร็วกว่าในการสลับระหว่างอาวุธนอกเหนือจากการเข้าไปในเมนู แต่นั่นเป็นสิ่งที่น่าจับตามองเล็กน้อย
เช่นเดียวกับเกม Musou ส่วนใหญ่ Dynasty Warriors: Origins เห็นคุณกระโดดขึ้นไปบนสนามรบและพยายามที่จะได้รับชัยชนะสำหรับฝ่ายของคุณ ในขณะที่สิ่งนี้ส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการเอาชนะพยุหะของศัตรู แต่เป้าหมายสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งนั้นมีความหลากหลายมากพอที่ฉันไม่เคยรู้เลยว่าเกมจะทำอะไรกับฉัน บางครั้งฉันจะต้องฆ่าผู้บัญชาการศัตรู บางครั้งฉันต้องพาผู้บัญชาการไปยังจุดหนึ่ง บางครั้งมันก็ควบคุมฐาน มีอยู่ครั้งหนึ่งที่จะหลบหนีพื้นที่ก่อนที่ฉันจะถูกสังหาร นอกจากนี้เมื่อพิจารณาว่าเหตุการณ์ในสนามรบอาจเปลี่ยนแปลงได้เร็วแค่ไหน
หนึ่งในสิ่งที่ฉันให้ความสนใจมากที่สุดคือขวัญกำลังใจซึ่งสามารถยกหรือลดลงได้ตามการกระทำของคุณและคู่ต่อสู้ของคุณ ยิ่งขวัญกำลังใจของกองกำลังของคุณสูงขึ้นเท่าไหร่พวกเขาก็ยิ่งแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ยิ่งขวัญกำลังใจก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นเท่านั้นที่พวกเขาจะถูกส่งโดยศัตรู มันทำให้ฉันมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและคิดออกซึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการยกระดับขวัญกำลังใจของกองกำลังของฉันเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับชัยชนะ แน่นอนว่าการทำในสิ่งที่เกมบอกฉันมักจะทำเคล็ดลับ แต่ฉันมักจะพบว่าตัวเองวางกลยุทธ์เกี่ยวกับวิธีการอื่น ๆ ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
สำหรับการต่อสู้ในขณะนั้นมันเป็นที่น่าพอใจในแบบที่มีเพียงแฮ็คและสแลชเท่านั้นที่สามารถให้ได้ ในขณะที่ทหารทั่วไปถูกโยนไปรอบ ๆ เหมือนตุ๊กตาผ้าขี้ริ้วและแทบจะไม่เป็นภัยคุกคาม แต่การต่อสู้กับเจ้าหน้าที่ศัตรูสามารถท้าทายได้ ซึ่งแตกต่างจากการอ่านยอดนิยมของซีรี่ส์ Dynasty Warriors มันไม่ใช่แค่ตัวพิมพ์ใหญ่ที่ไม่มีความคิด แน่นอนว่าการบดปุ่มสแควร์สามารถเอาชนะลูกน้องขั้นพื้นฐานได้ แต่การทำเช่นนั้นจะป้องกันไม่ให้คุณได้รับคะแนนประสบการณ์มากขึ้นสำหรับอาวุธของคุณ สำหรับผู้บัญชาการของศัตรูคุณจะต้องรู้วิธีบล็อกปัดเป่าและหลบเลี่ยงการโจมตีของพวกเขาหากคุณต้องการมีความหวังในการเอาชนะพวกเขาทั้งในสนามรบหรือในการดวลแบบตัวต่อตัวซึ่งกลับมาจาก Dynasty Warriors 4
ในการต่อสู้ Dynasty Warriors: Origins กลายเป็นประสบการณ์ที่เกือบจะเหมือนเซน คุณจะออกไปข้างนอกขณะที่คุณเอาชนะศัตรูหลายพันคนโทรหาตัวละครสนับสนุนเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมสั่งฝูงบินของคุณเองเพื่อโจมตีกองพันของศัตรูและขัดขวางการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่โดยศัตรูที่รู้จักกันในชื่อ Grand Tactics เกมนี้ไม่ซับซ้อนเกินไปที่คุณกำลังดิ้นรนเพื่อหาว่าคุณควรทำอะไรต่อไป เพียงแค่คว้าอาวุธที่ให้ความรู้สึกสนุกและไปเมืองด้วยกองทัพศัตรู
แต่ในขณะที่ฉันสนุกกับเวลากับการต่อสู้ของเกมฉันอดไม่ได้ที่จะพบว่าตัวเองเบื่อมากขึ้นเมื่อเกมก้าวหน้า การต่อสู้ยังคงสนุกอย่าเข้าใจฉันผิด แต่การนำเสนอของเรื่องราวแห้งในแบบที่รู้สึกเหมือนกำลังดูหนังที่ครูสอนประวัติศาสตร์เก่าของคุณใส่ในโรงเรียนมัธยม ไม่มีอะไรผิดปกติในทางเทคนิค แต่สำหรับซีรีส์ที่มีความหมายว่าจะโง่และไพเราะนิดหน่อยการนำเสนอที่มีเหตุผลมากขึ้นทำให้เกิดการลดลงของ Dynasty Warriors: Origins เกมล้วนเป็นช่วงเวลาที่ดี ในฐานะที่เป็น ราชวงศ์นักรบ ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่รู้สึกว่าเกมก่อนหน้านี้ดีกว่า
Dynasty Warriors: OriginSreases สำหรับ PS5, Xbox, PC เมื่อวันที่ 17 มกราคม 2025 รหัสรีวิวสำหรับเกมจัดทำโดยสำนักพิมพ์ ตรวจสอบบน PS5