Dynasty Warriors: Origins se apresenta como um ponto de partida para os recém-chegados. Enquanto todos os jogos da série contam efetivamente a mesma história inspirada no romance dos três reinos , essa entrada foi feita para atrair jogadores que nunca haviam escolhido um jogo na série.
Quando fui abordado para escrever uma resenha sobre Dynasty Warriors: Origins , eu hesitei, principalmente devido ao meu desconhecimento com a série. Claro, eu estava ciente da franquia desde a era do PS2 e sabia que ela inspirou jogos como Hyrule Warriors e Persona 5 Strikers , mas os guerreiros da dinastia sempre pareciam um pouco impressionantes para mim. Não tanto o fato de que cada jogo faz você matar milhares de inimigos a cada missão, mas por causa das dezenas de dezenas de personagens jogáveis e como o entendimento complexo da história parecia ser. No entanto, eu mergulhei em Dynasty Warriors: Origins e enquanto me vi desfrutando da jogabilidade, a história deixou muito a desejar.
Algo que diferencia as origens de outras entradas da série é que você interpreta como um personagem completamente original para todo o jogo. Você é o Wanderer, um amnésico mudo que vagueia na China e interage com várias facções poderosas, lideradas por figuras históricas como Cao Cao, Sun Jian e Liu Bei, cada um dos quais acabará se tornando poderosos senhores da guerra e farão inúmeras batalhas um contra o outro. Mas as origens não começam com todos na garganta um do outro. Ele passa muito tempo estabelecendo o mundo e as ameaças que devem ser familiares aos fãs de longa data da série, como Zhang Jiao, Dong Zhuo e a inquestionável Lu Bu.
É tudo o que você esperaria de um jogo de dinastia Warriors , mas tudo parece sem alma. Para um jogo com ação “1 vs. 1.000”, raramente se revela sua ridícula inerente. A história se interpreta muito seriamente como está tentando ser uma adaptação legítima do romance dos três reinos . Embora isso possa estar bem em outro meio, no reino dos videogames, há uma certa desconexão quando estou experimentando inúmeras cenas prolongadas, passando por alianças e planejamento de batalha quando eu só quero convocar um tornado para matar cem capangas de uma só vez.
Existem inúmeras cenas em que você interage com os personagens que os fãs das entradas anteriores certamente reconhecerão, mas dificilmente têm nenhuma personalidade. Alguns têm características mais únicas, mas, na maioria das vezes, mal têm nada que os faça se destacar um do outro. Eles apenas se sentem trabalhadores, cumprindo um papel em cada facção, mas nada mais. Mesmo para um recém -chegado, eu me vi mal investido na história do jogo simplesmente porque seu elenco não me impressionou de maneira significativa. Alguns fizeram - tenho que amar meu menino Guan Yu - mas a maioria não.
Essa natureza intercambiável se estende à jogabilidade, mas, curiosamente, eu não me importei muito com isso. Enquanto você controla apenas o andarilho, você pode personalizar suas armas e habilidades uma quantia bastante decente. À medida que avança na campanha, você desbloqueia nove armas, cada uma com suas próprias propriedades únicas, e pode atribuir até quatro artes de batalha que podem ser desencadeadas para causar danos generalizados e quebrar combos inimigos. Os movimentos mais chamativos exigem mais energia, conhecidos como bravura, mas trocar entre armas com base na situação foi divertido. Eu gostaria que houvesse uma maneira mais rápida de trocar entre armas, além de entrar no cardápio, mas essa é uma queixa menor.
Como a maioria dos jogos Musou, Dynasty Warriors: Origins vê você pular em um campo de batalha e tentar ganhar vitória por sua facção. Embora isso envolva principalmente a derrota hordas de inimigos, os objetivos para cada batalha são variados o suficiente, onde eu sempre soube o que o jogo jogaria para mim. Às vezes eu teria que matar o comandante inimigo. Outras vezes, tive que escoltar meu comandante até certo ponto. Às vezes, estava assumindo o controle das bases. Uma vez, estava escapando de uma área antes de eu ser abatido. Além disso, dada a rapidez com que os eventos no campo de batalha podem mudar, foi legal priorizar o que precisava mais da minha atenção para garantir a vitória.
Uma das coisas que mais prestei atenção foi o moral, que pode ser levantado ou abaixado com base nas ações de você e do seu oponente. Quanto maior o moral de suas tropas, mais fortes e eficientes eram sem você. Quanto menor o moral, maior a probabilidade de serem roteadas pelos inimigos. Isso me manteve constantemente engajado e descobriu, qual foi a maneira mais rápida de elevar o moral das minhas tropas para garantir a vitória. Obviamente, fazer o que o jogo me dizia geralmente fazia o truque, mas muitas vezes me vi estratégica sobre outros métodos mais eficientes.
Quanto ao combate momento a momento, é satisfatório de uma maneira que apenas um hack-and-slash possa fornecer. Enquanto soldados comuns são jogados como bonecas de pano e mal representam uma ameaça, combater os oficiais inimigos podem representar um desafio. Ao contrário da leitura popular da série Dynasty Warriors , não é apenas um massador de botão irracional. Claro, o esmagamento do botão quadrado pode derrotar os capangas básicos, mas isso impedirá que você ganhe mais pontos de experiência por suas armas ou conclua os vários desafios que os NPCs lhe darão para ganhar pontos de habilidade. Quanto aos comandantes inimigos, você precisará saber como bloquear, desviar e fugir de seus ataques se quiser ter alguma esperança de derrotá-los no campo de batalha ou em duelos individuais, que retorna de Dynasty Warriors 4.
Em combate, Dynasty Warriors: Origins se torna uma experiência quase zen. Você se apaga ao derrotar milhares de inimigos, chamar os personagens de apoio para causar danos adicionais, comandar seu próprio esquadrão para atacar os batalhões inimigos e frustrar movimentos maciços por inimigos, conhecidos como grandes táticas, que poderão devastá -lo se eles os retirem. O jogo nunca é muito complexo, onde você está lutando para descobrir o que deve fazer a seguir. Basta pegar uma arma que se sente divertida e vá para a cidade em um exército inimigo.
Mas enquanto eu gostei do meu tempo com o combate do jogo, não pude deixar de me sentir mais entediado à medida que o jogo avançava. O combate ainda era divertido, não me interpretem mal, mas a apresentação da história estava seca de uma maneira que parecia que você estava assistindo a um filme que seu antigo professor de história fez no ensino médio. Não há nada tecnicamente errado com isso, mas para uma série que deve ser um pouco boba e melodramática, a apresentação mais fundamentada coloca um amortecedor nos guerreiros da dinastia: origens . Puramente um jogo, é um bom momento. Como entrada de dinastia Warriors , não posso deixar de sentir que os jogos anteriores eram melhores.
Dynasty Warriors: OriginsReleases for PS5, Xbox, PC em 17 de janeiro de 2025. Um código de revisão para o jogo foi fornecido pelo editor. Revisado no PS5.