Dynasty Warriors: Origins представляет собой подход для новичков. В то время как каждая игра в серии эффективно рассказывает ту же историю, вдохновленную романтикой трех королевств , эта запись должна была привлечь игроков, которые никогда не забирали игру в серии.
Когда меня подошли, чтобы написать отзыв о Воинах Династии: Происхождение , я колебался, в основном из -за моей незнакомых с сериалом. Конечно, я знал о франшизе с эпохи PS2 и знал, что она вдохновляла такие игры, как Hyrule Warriors и Persona 5 нападающих , но воины династии всегда были слишком ошеломляющими для меня. Не столько тот факт, что в каждой игре вы убиваете тысячи врагов в каждой миссии, но из -за десятков на десятках играбельных персонажей и насколько сложным пониманием истории казалась история. Тем не менее, я углубился в Warriors Dynasty: Origins , и хотя я обнаружил, что наслаждаюсь игровым процессом, история осталась желаемой.
Что -то, что отличает происхождение от других записей серии, это то, что вы играете как совершенно оригинальный персонаж для всей игры. Вы - Странник, немые амнезик, который бродит в Китай и взаимодействует с несколькими влиятельными фракциями, во главе с историческими фигурами, такими как Као Као, Сан Цзянь и Лю Бей, каждый из которых в конечном итоге станет мощными военнослужащими и заработает бесчисленные сражения друг против друга. Но Origins не начинается со всех всех в горле друг друга. Он тратит много времени на создание мира и угрозы, которые должны быть знакомы давним поклонникам сериала, таким как Чжан Цзяо, Донг Чжуо и невозмутимый Лу Бу.
Это все, что вы ожидаете от игры Dynasty Warriors , но все это кажется бездушным. Для игры, имеющей действие «1 против 1000», она редко наслаждается своей необычной нелепой. История играет себя слишком серьезно, как будто она пытается быть законной адаптацией романтики трех королевств . Хотя это может быть хорошо в другом среде, в сфере видеоигр, есть определенное разрыв, когда я испытываю многочисленные затяжные сцены, переходящие повествования и планирование битвы, когда я просто хочу вызвать торнадо, чтобы убить сотню гун одновременно.
Существует бесчисленное множество роликов, где вы взаимодействуете с персонажами, которые, несомненно, узнают поклонники предыдущих записей, но у них вряд ли есть какая -либо индивидуальность. У некоторых есть более уникальные характеристики, но по большей части у них едва есть что -то, что выделяет их друг с другом. Они просто чувствуют себя рабочим, выполняя роль в каждой фракции, но не более того. Даже для новичка я обнаружил, что вряд ли инвестировал в историю игры просто потому, что ее актерский состав не смог поразить меня каким -либо значимым образом. Некоторые сделали - Должен любить моего мальчика Гуань Ю - но большинство этого не сделали.
Эта взаимозаменяемая природа распространяется на игровой процесс, но, как ни странно, я не возражал так много. В то время как вы контролируете только странника, вы можете настроить его оружие и способности довольно приличной суммой. По мере продвижения через кампанию вы разблокируете девять оружия, каждое из которых со своими уникальными свойствами, и сможете назначить до четырех боевых искусств, которые можно вызвать для нанесения широко распространенного ущерба и сломать комбинации врагов. Более яркие движения требуют большей энергии, известной как храбрость, но обмен между оружием на основе ситуации было веселым. Я бы хотел, чтобы был более быстрый способ обмениваться между оружием, кроме как войти в меню, но это незначительная хватка.
Как и большинство игр Musou, Dynasty Warriors: Origins видит, как вы прыгаете на поле битвы и пытаетесь заработать победу за вашу фракцию. Хотя это в основном будет включать победу над полчищами врагов, цели для каждой битвы достаточно разнообразны, где я никогда не всегда знал, что играет на меня. Иногда мне приходилось убить вражеского командира. В других случаях мне приходилось сопровождать моего командира до определенного момента. Иногда он взял под контроль базы. Однажды он избегал области до того, как меня убили. Кроме того, учитывая, как быстро могут измениться события на поле битвы, это было круто приоритетном, что больше всего нужно моему вниманию, чтобы обеспечить победу.
Одной из вещей, на которую я обратил внимание больше всего, был моральный дух, который может быть поднят или понижен на основе действий вас и вашего противника. Чем выше моральный дух ваших войск, тем сильнее и эффективнее они были без вас. Чем ниже моральный дух, тем больше вероятность, что они будут направлены врагами. Это держало меня в постоянном задействовании и выяснении, что было самым быстрым способом повысить моральный дух моих войск, чтобы обеспечить победу. Конечно, делая то, что говорила мне, что обычно делало свое дело, но я часто обнаруживал стратегию о других более эффективных методах.
Что касается на данный момент в бою, он удовлетворяет таким образом, что может предоставить только взломанная и складка. В то время как обыкновенные солдаты бросают, как тряпичные куклы, и едва представляют угрозу, борьба с вражескими офицерами может представлять собой задачу. В отличие от популярного чтения серии Dynasty Warriors , это не просто бессмысленный пуговица. Конечно, смягчение квадратной кнопки может победить основных гун, но это помешает вам получить больше очков опыта для вашего оружия или выполнить различные проблемы, которые NPC дают вам, чтобы заработать очки навыков. Что касается вражеских командиров, вам нужно знать, как блокировать, парировать и уклониться от их атак, если вы хотите иметь какую-либо надежду победить их либо на поле битвы, либо в один на один, что возвращается из Warriors Dynasty Warriors 4.
В бою, Dynasty Warriors: Origins становится почти дзенским опытом. Вы выберите, когда вы победите тысячи врагов, вызовите персонажей поддержки, чтобы нанести дополнительный урон, командовать своей собственной эскадрилья, чтобы атаковать вражеские батальоны и сорвать массовые шаги врагов, известных как великая тактика, которые могут опустошить вас, если они их осуществят. Игра никогда не бывает слишком сложной, где вы изо всех сил пытаетесь выяснить, что вы должны делать дальше. Просто возьмите оружие, которое чувствует себя весело и отправляйтесь в город на вражеской армии.
Но в то время как я наслаждался своим временем в бою игры, я не мог удержаться от того, что становится все более скучным по мере развития игры. Бой все еще был веселым, не поймите меня неправильно, но презентация истории была сухой, так и было, как будто вы смотрели фильм, который ваш преподаватель старой истории, снятый в старшей школе. В этом нет ничего технически не так, но для серии, которая должна быть немного глупой и мелодраматичной, более обоснованная презентация ставит задержку на воинов династии: происхождение . Чисто игра, это хорошее время. Как вход воинов династии , я не могу не чувствовать, что более ранние игры были лучше.
Dynasty Warriors: OriginsReleases для PS5, Xbox, ПК 17 января 2025 года. Издатель был предоставлен код обзора для игры. Обзор на PS5.