與我的未婚夫一起玩分裂小說總是很有趣的經歷。雖然我認為自己是一個資深的遊戲玩家,但我的未婚夫遠非如此。她擁有最喜歡的人 -模擬人生,寂靜嶺,撞班迪克特和Xenoblade - 但她玩的遊戲不如我。
這是我期待與她一起玩Hazelight Studio的最新遊戲的原因之一。約瑟夫(Josef)的票價以他的合作冒險之旅而聞名,就像出路一樣,所以我認為和她一起玩他的一款遊戲會很有趣。另外,我認為在分裂小說上獲得不同的觀點會很好。我們倆都非常批評,但是我傾向於研究整體情況,而她更多地關注瞬間的節奏。值得慶幸的是,在與遊戲進行了每次比賽之後,我們總是以相同的意見發表意見 - 體驗很有趣,但這不是人們所說的傑作。
不要誤會我的意思,如果您只是通過各種令人興奮和創造性的水平進入分裂小說,那麼遊戲就可以用黑桃散發出來。這主要要歸功於中央前提,在那裡您扮演兩個不同的作家 - Sourpuss Sci-Fi Fan Mio和The Fantasy-To The Fantasy Eptimist的樂觀主義者Zoe。他們倆都參與了一家名為Rader的出版公司,他的首席執行官正試圖通過將其連接到旨在模擬其作品的機器中來竊取其作家的想法。 Mio試圖逃脫並最終絆倒了Zoe的模擬,使他們的模擬融合了,其餘的遊戲都有兩位作者試圖通過摧毀Rader的機器來逃脫模擬,也希望這樣做會結束Rader的盜竊。
現在,這是一個令人著迷的故事的一個令人著迷的概念,尤其是在2025年。在一個時代,藝術家越來越擔心使用人工智能的使用以及公司如何越來越對尊重藝術和藝術家的興趣越來越不感興趣,而寧願完全將它們從方程式中刪除,而對公司的評論,AI,AI,對人類的參與的需求,對故事的創造和觀念的創造和觀念是迷人的。恥辱遊戲絕對沒有任何作用。
我和未婚夫都同意的一件事是,小說的對話是多麼笨拙。佐伊(Zoe)和米奧(Mio)簡直沒有寫得很好。它不如諸如for-spoy的那樣糟糕,但是幾乎每一條對話都從來沒有說服我們這些都是三維角色。另外,當遊戲決定變得怪異時,對話幾乎是故意試圖推動您的,並說“這不是有趣和隨機的???”再說一次,這不是恆定的,但是有一個原因,為什麼每當過場動畫開始播放時,我們倆都開始收聽。這是更令人沮喪的,因為故事中有一些很棒的想法,但是角色僅僅是分裂小說來傳達其遊戲玩法的密碼。
值得慶幸的是,我們不太在乎這個故事,因為瞬間的遊戲玩法幾乎完全彌補了這一點。雖然每個角色都具有相同的一般動作,例如雙跳,破折號和牆壁運行,但每個級別都會為Zoe和Mio提供一些獨特的想法,序列或設置。在第一個主要層次上,Mio獲得了對劍的控制權,使她能夠反轉重力,鼓勵她在與敵人作鬥爭時靠近。同時,佐伊(Zoe)獲得了鞭子的訪問權限,使她能夠拉動和扔東西,這意味著如果您想在戰鬥遭遇中生存,則必須保持距離。因此,每個玩家的經驗都會略有不同,並且需要玩家傳達如何利用各自能力來解決他們的難題。
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正是在這些時刻,小說是最好的。當舞台決定使每個角色都感到鮮明時,這會使水平更加動態。第一層的特色是套件,當MIO騎摩托車開車時,Zoe不得不解鎖手機以確保摩托車不會爆炸。在另一個層面上,佐伊(Zoe)獲得了操縱環境的能力,而米奧(Mio)必須在佐伊(Zoe)為她創造的領域進行平台。該遊戲甚至具有一些較小的側面任務,稱為旁邊的故事,它們以一次性的想法運行,例如將它們都變成豬,但是Zoe可以變成春天,而Mio有火箭屁。
在大多數情況下,我們享受了遊戲向我們扔給我們的一切。有時有些序列有些強迫 - 我的未婚夫討厭猴子國王跳舞提供的音調鞭打 - 但是鑑於每個部分僅持續5-10分鐘,如果我們不喜歡特定的部分,我們將獲得一項新任務,使我們忘記了相對快速的舊任務。因此, Split Fiction向其玩家投擲了許多遊戲機制,但是由於遊戲仍然使玩家進入每個新想法,因此從來沒有讓人感到不知所措。無論他們的技能水平如何,任何人都可以拿起並享受它,尤其是由於遊戲非常寬容的檢查點系統。
從視覺上看,遊戲是一個奇觀。旁邊的故事之一涉及一顆崩潰的星星,從遠處看起來絕對奇妙。沿著未來派的科幻城市超速行駛令人振奮,即使是幻想世界的一些安靜景觀也具有其獨特的魅力。角色模型看起來有些粗糙,感覺就像您玩過的洋娃娃一樣無機,但總的來說,分裂小說是遊戲在2025年仍然可以在視覺上給人留下深刻印象的很好的展示。
歸根結底,我和我的未婚夫都喜歡分裂小說的時光。雖然它肯定有一些敘事問題,而且節奏可能會有些不平衡,但對於兩個想體驗完全充實的合作冒險的球員來說,這仍然是一個好時機。可以說,它的高點要高於其眾多套件,並且在一些難題之外,這使我們有點生氣,我們的關係對此更加牢固。
現在可以在PS5,Xbox系列X/S和PC上使用Split Fictionis。