私の婚約者とスプリットフィクションを演奏することは、常に興味深い経験になるでしょう。私は自分自身をベテランのゲーマーと考えていますが、私の婚約者はそれとはほど遠いものです。彼女は、シムズ、サイレントヒル、クラッシュバンディクフット、 Xenobladeなどのお気に入りを持っていますが、彼女は私ほど多くのゲームをプレイしていません。
これが、Hazelight Studioの最新ゲームを彼女とプレイすることを楽しみにしていた理由の1つです。 Josef Faresは、彼の協同組合の冒険で有名です。さらに、スプリットフィクションで異なる視点を得ることができてうれしいと思いました。私たちは両方とも非常に批判的ですが、私は全体像を見る傾向がありますが、彼女は瞬間的なビートにもっと焦点を合わせています。ありがたいことに、ゲームとの各セッションの後、私たちは常に同じ意見を持っていました。経験するのは楽しかったですが、人々がそれを言っているのは傑作ではありませんでした。
誤解しないでください。さまざまなエキサイティングで創造的なレベルを通じて協同組合の暴行のために分割フィクションに入るだけなら、ゲームはスペードで提供されます。これは主に、2人の異なる作家としてプレイする中心的な前提のおかげです。どちらもレーダーと呼ばれる出版会社に関与し、そのCEOは作家からアイデアを作家から盗もうとしていることを試みています。 Mioは逃げようとし、Zoeのシミュレーションにつまずき、シミュレーションを融合させ、残りのゲームは両方の著者がRaderのマシンを破壊してシミュレーションを逃れようとします。
現在、これは物語の魅力的な概念です。特に2025年には、アーティストがAIの使用をますます心配している時代では、企業が芸術や芸術家を尊重することにますます無関心であることをますます心配しています。恥ずかしいゲームはまったく何もしません。
私の婚約者と私が同意したことの1つは、分割フィクションの対話がどれほど不格好であるかです。ゾーイとミオは単によく書かれていません。それはforkedonedのようなものほど悪くはありませんが、対話のほぼすべての行は、これらが3次元のキャラクターであると私たちに確信させたことはありませんでした。さらに、ゲームが奇妙になることを決定したとき、対話はあなたを微調整して「これは面白くてランダムではないですか?」繰り返しますが、それは一定ではありませんが、カットシーンが再生され始めたときはいつでも私たち二人がチューニングを始めた理由があります。ストーリーには素晴らしいアイデアがいくつかあるので、それはさらにイライラしますが、キャラクターはゲームプレイを提供するための分割フィクションの単なる暗号です。
ありがたいことに、私たちは物語についてそれほど気にしませんでした。各キャラクターには、ダブルジャンプ、ダッシュ、ウォールランなど、同じ一般的な動きがありますが、各レベルはZoeとMioの両方にいくつかのユニークなアイデア、シーケンス、またはセットピースを提供します。最初の主要なレベルでは、MIOは剣のコントロールを獲得し、彼女が重力を反転させることを可能にし、敵と戦うときに近づくように促します。一方、ゾーイは、彼女が物を引っ張って投げることを可能にする鞭へのアクセスを獲得します。つまり、戦闘の出会いを生き延びたい場合は、距離を保つ必要があります。このため、各プレイヤーはわずかに異なるエクスペリエンスを持ち、プレーヤーがそれぞれの能力を使用してそれらを解決する方法を伝える必要があるパズルを使用します。
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これらの瞬間に、フィクションを分割したのは最高でした。ステージが各キャラクターを明確に感じさせることにしたとき、レベルをはるかに動的にしました。最初のレベルでは、MIOがオートバイで運転している間、Zoeがオートバイが爆発しないように携帯電話のロックを解除する必要がありました。別のレベルでは、Zoeは環境を操作する能力を獲得し、MioはZoeが彼女のために作ったエリア全体でプラットフォームする必要があります。このゲームには、サイドストーリーと呼ばれるいくつかの小さなサイドクエストが特徴です。これは、両方のアイデアを豚に変えるなど、1回限りのアイデアで実行されますが、ゾーイは春に変わり、ミオはロケットのオナラを持っていました。
ほとんどの場合、私たちはゲームが私たちに投げかけたすべてを楽しんだ。いくつかのシーケンスが少し強制されたことがありました - 私の婚約者は、モンキーキングのダンスオフが提供する音色のむち打ちを嫌っていました - しかし、各セクションが5〜10分間しか持続する方法を考えると、特定のセクションが気に入らなければ、古いものを比較的速く忘れさせる新しいタスクが与えられます。このため、 Split Fictionはプレイヤーに多くのゲームプレイメカニックを投げかけますが、ゲームがプレイヤーを新しいアイデアに緩和するため、圧倒的に感じることはありません。特にゲームの非常に寛容なチェックポイントシステムのおかげで、スキルレベルに関係なく、誰でもそれを取り上げて楽しむことができます。
視覚的には、ゲームは光景です。サイドストーリーの1つには、遠くから絶対に素晴らしいように見える崩壊する星が含まれます。未来のSF都市に沿ってスピードを上げることは爽快であり、ファンタジーの世界の静かな風景のいくつかでさえ、彼らのユニークな魅力を持っています。キャラクターモデルは少し荒く見え、プレイした人形と同じくらい無機的に感じます。
一日の終わりに、私の婚約者と私は二人とも分割フィクションで時間を楽しんだ。間違いなくいくつかの物語の問題があり、ペーシングは少し不均一になる可能性がありますが、完全に肉付けされた協同組合のアドベンチャーを体験したい2人のプレーヤーにとっては、まだ素晴らしい時間です。その高値は、その多数のセットピースのおかげで2回かかるよりもおそらく高く、私たちを少し怒らせたいくつかのパズルの外では、私たちの関係はそれにとってより強いです。
PS5、XboxシリーズX/s、およびPCで利用可能になりました。