كان لعب الخيال المقسم مع خطيبي دائمًا تجربة مثيرة للاهتمام. على الرغم من أنني سأعتبر نفسي لاعبًا مخضرمًا ، إلا أن خطيبي بعيد عن ذلك. لقد حصلت على مفضلاتها - Sims و Silent Hill و Crash Bandicoot و Xenoblade - لكنها لا تلعب العديد من الألعاب مثلي.
إنها واحدة من الأسباب التي دفعت إلى لعبها مع أحدث لعبة لـ Hazelight Studio معها. يشتهر جوزيف فارس بمغامراته التعاونية ، مثل مخرج ويستغرق اثنين ، لذلك اعتقدت أن لعب إحدى ألعابه معها سيكون ممتعًا. بالإضافة إلى ذلك ، اعتقدت أنه سيكون من الجيد الحصول على وجهات نظر مختلفة حول الخيال المنقسمة . نحن كلاهما أمران بالغ الأهمية ، لكنني أميل إلى النظر إلى الصورة العامة بينما تركز أكثر على دقات لحظة إلى أخرى. لحسن الحظ ، بعد كل جلسة مع اللعبة ، خرجنا دائمًا بنفس الرأي - كان من الممتع التجربة ، لكن لم يكن تحفة الناس يقولون إنها كذلك.
لا تخطئني ، إذا كنت تدخل فقط في فيلم "تقسيم الخيال" للحصول على تعاونية من خلال مجموعة متنوعة من المستويات المثيرة والإبداعية ، فإن اللعبة تقدم في البستوني. هذا في الغالب بفضل الفرضية المركزية ، حيث تلعب ككتابين مختلفين-مروحة Sourpuss Sci-Fi Mio والمتفائل المحب للخيال. أصبح كلاهما متورطًا في شركة نشر تدعى رادر ، حيث يحاول الرئيس التنفيذي سرقة الأفكار من كتابها من خلال تثبيتهم في آلة تهدف إلى محاكاة أعمالهم. يحاول ميو الهروب وينتهي به الأمر إلى التعثر في محاكاة زوي ، مما تسبب في اندماج محاكاةها ، حيث يحاول بقية اللعبة أن يحاول المؤلفان الهروب من المحاكاة عن طريق تدمير آلة رادر ، على أمل القيام بذلك أيضًا إلى سرقة رادر.
الآن هذا مفهوم رائع لقصة ما ، خاصة في عام 2025. في عصر يزداد فيه الفنانون قلقون بشكل متزايد بشأن استخدام الذكاء الاصطناعى وكيف أصبحت الشركات أكثر اهتمامًا بشكل متزايد في احترام الفن والفنانين ، ويفضلون فقط قطعهم من المعادلة تمامًا. عار اللعبة لا تفعل شيئًا على الإطلاق.
الشيء الوحيد الذي اتفق عليهما أنا وخطيب على حد سواء هو مدى حوار الخيال المنقسمة . Zoe و Mio ببساطة ليست مكتوبة بشكل جيد. ليس الأمر سيئًا مثل شيء مثل Forspoken ، ولكن كل سطر من الحوار تقريبًا لم يقنعنا أبدًا بأن هذه الشخصيات ثلاثية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك ، عندما تقرر اللعبة أن تكون غريبًا ، يحاول الحوار تقريبًا دفعك ويقول "أليس هذا مضحك وعشوائي ؟؟؟" مرة أخرى ، هذا ليس مستمرًا ، ولكن هناك سببًا لبدأنا في التزام كلما بدأ Cutscene في اللعب. الأمر أكثر إحباطًا لأنه ، مرة أخرى ، هناك بعض الأفكار الرائعة في القصة ، لكن الشخصيات هي مجرد أصفاف لفيلم Split Fiction لتقديم طريقة لعبها.
لحسن الحظ ، لم نكن نهتم كثيرًا بالقصة لأن طريقة اللعب لحظة إلى أخرى تتكون من ذلك بالكامل تقريبًا. على الرغم من أن كل حرف له نفس التحركات العامة ، مثل القفز المزدوج ، والاندفاع ، وتشغيل الجدار ، فإن كل مستوى سيقدم بعض الأفكار أو التسلسلات الفريدة أو setpieces لكل من Zoe و Mio. في المستوى الأول الرئيسي ، تكتسب ميو السيطرة على سيف يسمح لها بعكس الجاذبية ، وشجعها على الاقتراب عند محاربة الأعداء. في هذه الأثناء ، تمكن زوي من الوصول إلى سوط يسمح لها بسحب الأشياء ورميها ، وهذا يعني إذا كنت ترغب في البقاء على قيد الحياة في مواجهات القتال ، فسيتعين عليك الحفاظ على مسافة بعيدة. لهذا السبب ، سيكون لكل لاعب تجربة مختلفة قليلاً ، مع الألغاز التي ستحتاج إلى لاعبين لتوصيل كيفية استخدام قدراتهم على حلها.
ذات الصلة: جميع الجهات الفاعلة الصوتية الخيالية المنقسمة ولماذا يبدو Zoe و Mio مألوفًا
في هذه اللحظات ، كانت الخيال المنقسمة في أفضل حالاته. عندما قررت المراحل أن تجعل كل شخصية تشعر بأنها متميزة ، فإنها جعلت المستويات أكثر ديناميكية. تميز المستوى الأول بمجموعة كبيرة حيث كان Mio يقود سيارته على دراجة نارية ، كان على Zoe فتح هاتف محمول للتأكد من أن دراجة نارية لم تنفجر. في مستوى آخر ، تكتسب زوي القدرة على التلاعب بالبيئة ، ويتعين على ميو أن تنص على المناطق التي صنعتها Zoe لها. تتميز اللعبة حتى ببعض المهام الجانبية الأصغر ، والتي تسمى القصص الجانبية ، التي تعمل بأفكار لمرة واحدة ، مثل تحويل كلاهما إلى خنازير ، ولكن يمكن أن يتحول زوي إلى ربيع و Mio كان لديه ضرطة صاروخية.
بالنسبة للجزء الأكبر ، استمتعنا بكل ما ألقيته علينا اللعبة. في بعض الأحيان ، تم إجبار بعض التسلسلات قليلاً-لقد كره خطيبي الاصابة الدراسية التي قدمتها Monkey King-ولكن بالنظر إلى كيفية استمرار كل قسم لمدة 5-10 دقائق فقط ، إذا لم نحب قسمًا معينًا ، فسوف نحصل على مهمة جديدة جعلتنا ننسى القديم بسرعة نسبيًا. ولهذا السبب ، يلقي Split Fiction الكثير من ميكانيكا اللعب على لاعبيها ، لكنه لا يشعر أبدًا بالسحر لأن اللعبة لا تزال تخفف من اللاعبين في كل فكرة جديدة. يمكن لأي شخص التقاطه والاستمتاع به ، بغض النظر عن مستوى مهاراته ، وخاصة بفضل نظام نقاط التفتيش المتسامح في اللعبة.
بصريا ، اللعبة مشهد. تتضمن إحدى القصص الجانبية نجمة انهيارية تبدو رائعة تمامًا من مسافة بعيدة. يعد السرعة على طول مدن الخيال العلمي المستقبلية مبهجة ، وحتى بعض المناظر الطبيعية الهادئة في عوالم الخيال لها سحرها الفريد. تبدو نماذج الشخصيات خشنة بعض الشيء وتشعر بنفس القدر من العضوية مثل الدمى التي لعبتها كما هو الحال في اثنين ، ولكن إلى حد كبير ، فإن الخيال المقسم هو عرض جيد لكيفية عدم إعجاب الألعاب بصريًا في عام 2025.
في نهاية اليوم ، استمتعت أنا وخطيبتي بوقتنا بالخيال المنقسمة. على الرغم من أن لديها بالتأكيد بعض المشكلات السردية ويمكن أن تكون السرعة غير متكافئة بعض الشيء ، إلا أنه لا يزال وقتًا رائعًا للاعبين الذين يرغبون في تجربة مغامرة تعاونية كاملة. يمكن القول أن أعلى مستوياتها أعلى مما يتطلب الأمر بفضل العديد من الأدوات ، وخارج بعض الألغاز التي جعلتنا غاضبين قليلاً ، علاقتنا أقوى بالنسبة لها.
Split Fictionis متاح الآن على PS5 و Xbox Series X/S و PC.