Bermain fiksi split dengan tunangan saya akan selalu menjadi pengalaman yang menarik. Sementara saya akan menganggap diri saya seorang gamer veteran, tunangan saya jauh dari itu. Dia punya favoritnya - Sims, Silent Hill, Crash Bandicoot, dan Xenoblade - tetapi dia tidak bermain game sebanyak saya.
Itu salah satu alasan saya berharap untuk bermain game terbaru Hazelight Studio dengannya. Josef Fares terkenal karena petualangan koperasi, seperti jalan keluar dan butuh dua , jadi saya pikir memainkan salah satu permainannya dengannya akan menyenangkan. Plus, saya pikir akan menyenangkan untuk mendapatkan perspektif yang berbeda tentang fiksi split . Kami berdua sangat kritis, tetapi saya cenderung melihat gambaran keseluruhan sementara dia lebih fokus pada ketukan saat-ke-momen. Untungnya, setelah setiap sesi dengan permainan, kami selalu datang dengan pendapat yang sama - itu menyenangkan untuk dialami, tetapi itu bukan karya agung yang dikatakan orang.
Jangan salah paham, jika Anda hanya masuk ke fiksi split untuk romp co-op melalui berbagai tingkat yang menarik dan kreatif, permainan disampaikan dalam sekop. Itu sebagian besar berkat premis pusat, di mana Anda bermain sebagai dua penulis yang berbeda-penggemar sci-fi Sourpuss dan Zoe optimis yang suka fantasi. Mereka berdua terlibat dengan perusahaan penerbitan bernama Rader, yang CEO -nya berusaha mencuri ide dari penulisnya dengan mengaitkannya ke mesin yang dimaksudkan untuk mensimulasikan karya mereka. Mio mencoba melarikan diri dan akhirnya tersandung ke dalam simulasi Zoe, menyebabkan simulasi mereka menyatu, dengan sisa permainan memiliki kedua penulis mencoba melarikan diri dari simulasi dengan menghancurkan mesin Rader, juga berharap hal itu akan mengakhiri pencurian Rader.
Sekarang ini adalah konsep yang menarik untuk sebuah cerita, terutama pada tahun 2025. Di zaman di mana seniman semakin khawatir tentang penggunaan AI dan bagaimana perusahaan semakin tidak tertarik dalam menghormati seni dan seniman dan lebih suka memotongnya dari persamaan sepenuhnya, komentar tentang perusahaan, AI, kebutuhan akan keterlibatan manusia dalam penciptaan cerita, dan ide -ide. Malu permainan sama sekali tidak melakukan apa -apa dengan itu.
Satu hal yang saya dan tunangan saya sepakati adalah betapa kikuk dialog fiksi split . Zoe dan Mio tidak ditulis dengan baik. Ini tidak seburuk sesuatu yang luar biasa , tetapi hampir setiap baris dialog tidak pernah meyakinkan kami bahwa ini adalah karakter tiga dimensi. Ditambah lagi, ketika permainan memutuskan untuk menjadi aneh, dialognya hampir sengaja mencoba mendorong Anda dan berkata "Bukankah ini lucu dan acak ???" Sekali lagi, ini tidak konstan, tetapi ada alasan mengapa kami berdua mulai mengabaikan setiap kali cutscene mulai bermain. Semakin membuat frustrasi karena, sekali lagi, ada beberapa ide hebat dalam cerita, tetapi karakternya hanyalah cipher fiksi split untuk memberikan gameplaynya.
Untungnya, kami tidak terlalu peduli tentang cerita itu karena gameplay momen-momen menebusnya hampir seluruhnya. Sementara setiap karakter memiliki gerakan umum yang sama, seperti lompatan ganda, dasbor, dan run dinding, setiap level akan menawarkan beberapa ide unik, urutan, atau setpieces untuk Zoe dan Mio. Pada tingkat utama pertama, Mio mendapatkan kendali atas pedang yang memungkinkannya untuk membalikkan gravitasi, mendorongnya untuk mendekat saat melawan musuh. Zoe, sementara itu, mendapatkan akses ke cambuk yang memungkinkannya untuk menarik dan melemparkan barang -barang, yang berarti jika Anda ingin bertahan dari pertemuan pertempuran, Anda harus menjaga jarak. Karena itu, setiap pemain akan memiliki pengalaman yang sedikit berbeda, dengan teka -teki yang membutuhkan pemain untuk mengomunikasikan cara menggunakan kemampuan masing -masing untuk menyelesaikannya.
Terkait: Semua aktor suara fiksi split dan mengapa Zoe dan Mio terdengar familiar
Pada saat -saat inilah fiksi split adalah yang terbaik. Ketika tahapan memutuskan untuk membuat setiap karakter terasa berbeda, itu membuat level jauh lebih dinamis. Level pertama menampilkan setpiece di mana ketika Mio mengemudi dengan sepeda motor, Zoe harus membuka kunci ponsel untuk memastikan sepeda motor tidak meledak. Di level lain, Zoe memperoleh kemampuan untuk memanipulasi lingkungan, dan MIO harus platform di seluruh area yang dibuat Zoe untuknya. Gim ini bahkan menampilkan beberapa pencarian sampingan yang lebih kecil, yang disebut Side Stories, yang berjalan dengan ide-ide satu kali, seperti mengubah keduanya menjadi babi, tetapi Zoe bisa berubah menjadi musim semi dan Mio memiliki kentut roket.
Sebagian besar, kami menikmati semua yang dilemparkan permainan pada kami. Kadang-kadang beberapa urutan sedikit dipaksakan-tunangan saya membenci whiplash tonal yang disediakan oleh Monkey King Dance-tetapi mengingat bagaimana setiap bagian hanya berlangsung selama 5-10 menit, jika kami tidak menyukai bagian tertentu, kami akan diberikan tugas baru yang membuat kami melupakan yang lama relatif cepat. Karena itu, Split Fiction melempar banyak mekanik gameplay ke para pemainnya, tetapi tidak pernah terasa luar biasa karena permainan masih memudahkan pemain ke dalam setiap ide baru. Siapa pun dapat mengambil dan menikmatinya, terlepas dari tingkat keterampilan mereka, terutama berkat sistem pos pemeriksaan yang sangat pemaaf.
Secara visual, permainan adalah tontonan. Salah satu cerita sampingan melibatkan bintang yang runtuh yang terlihat sangat luar biasa dari kejauhan. Mempercepat di sepanjang kota futuristik sci-fi sangat menggembirakan, dan bahkan beberapa lanskap yang tenang dari dunia fantasi memiliki pesona unik mereka. Model karakter terlihat agak kasar dan terasa sama anorganiknya dengan boneka yang Anda mainkan seperti di dalamnya membutuhkan dua , tetapi pada umumnya, fiksi split adalah karya yang bagus untuk bagaimana permainan masih dapat mengesankan secara visual pada tahun 2025.
Pada akhirnya, tunangan saya dan saya sama -sama menikmati waktu kami dengan fiksi split. Meskipun jelas memiliki beberapa masalah naratif dan mondar-mandir bisa sedikit tidak merata, ini masih waktu yang tepat untuk dua pemain yang ingin mengalami petualangan ko-op yang sepenuhnya berdaging. Yang tertinggi bisa dibilang lebih tinggi daripada membutuhkan dua berkat banyak setpieces, dan di luar beberapa teka -teki yang membuat kami sedikit marah, hubungan kami lebih kuat untuk itu.
Split Fictionis sekarang tersedia di PS5, Xbox Series X/S, dan PC.