Есть новый блестящий графический чип? Заставьте его страдать от Nenamark!
NenaMark2 -это эталон OpenGL | ES 2.0 для высококлассных мобильных устройств, продолжая там, где популярный Nenamark1 остановился с более продвинутыми графическими эффектами и графикой более высокого разрешения.
В отличие от многих других критериев, Nenamark измеряет производительность, используя реалистичные сцены, которые могут быть взяты из типичной игры, и представляет результат в кадрах в секунду, то есть предоставляя интуитивно понятное число производительности, которое можно использовать для реалистичных сравнений между различными устройствами.
На сайте Nenamark доступны эталонные результаты широкого спектра устройств (http://nena.se/nenamark).
Эффекты:
- Скелетная анимация (анимация матрицы костей), деревья.
- Morph Target Animation (смешайте наборы вершин), солнцезащитные цветы вдоль домашней стены.
- Картирование ударов (с использованием нормальной карты), каменные стены на доме.
- Вода (отражения, нормальная анимация, эффект Френеля), озеро.
- Облачная система (расширенная система частиц), облака.
- Отражения карты куба (с генерацией динамической карты куба), Windows на доме.
- Дым (продвинутая система частиц), дым от дымохода.
- Картирование тени (динамическое картирование тени), местность.
- Анимация канала текстуры, сверкающее солнце.
- Главная градиентная анимация, небо полушарие.
- Динамическое освещение (на диффузное освещение в вершине), вся сцена.
- Раскрытие линзы, вспышка линзы от солнца на малой высоте.
Для получения дополнительной информации посетите: http://nena.se/nenamark