هل حصلت على رقاقة رسومات جديدة لامعة؟ اجعلها تعاني مع نينامارك!
NenaMark2 هو معيار OpenGL | ES 2.0 للأجهزة المحمولة المتطورة ، حيث يستمر حيث ترك Nenamark1 الشهير مع تأثيرات رسومية أكثر تقدماً ورسومات عالية الدقة.
على عكس العديد من المعايير الأخرى ، يقيس Nenamark الأداء باستخدام مشاهد واقعية يمكن أن تؤخذ من لعبة نموذجية ويمثل النتيجة في الإطارات في الثانية ، أي توفير رقم أداء بديهي يمكن استخدامه لإجراء مقارنات واقعية بين الأجهزة المختلفة.
تتوفر النتائج المعيارية من مجموعة واسعة من الأجهزة على موقع Nenamark (http://nena.se/nenamark).
الآثار:
- الرسوم المتحركة الهيكلية (عظام المصفوفة الرسوم المتحركة) ، الأشجار.
- Morph Target الرسوم المتحركة (مجموعات قمة الخليط) ، زهور الشمس على طول جدار المنزل.
- رسم خرائط عثرة (باستخدام الخريطة العادية) ، الجدران الحجرية على المنزل.
- الماء (الانعكاسات ، الرسوم المتحركة العادية ، تأثير فريسنل) ، البحيرة.
- نظام السحابة (نظام الجسيمات المتقدم) ، السحب.
- انعكاسات خريطة المكعب (مع توليد خريطة مكعب ديناميكية) ، ويندوز على المنزل.
- الدخان (نظام الجسيمات المتقدمة) ، الدخان من المداخن.
- خرائط الظل (رسم خرائط الظل الديناميكي) ، التضاريس.
- الرسوم المتحركة لقناة الملمس ، الشمس الفوار.
- الرسوم المتحركة السلس التدرج ، نصف نصف الكرة السماوي.
- إضاءة ديناميكية (لكل قمة قمة الإضاءة المنتشرة) ، مشهد كامل.
-
لمزيد من المعلومات ، يرجى زيارة: http://nena.se/nenamark