Punya chip grafis baru yang mengkilap? Buatlah menderita dengan Nenamark!
NenaMark2 adalah tolok ukur OpenGL | ES 2.0 untuk perangkat seluler kelas atas, melanjutkan di mana Nenamark1 populer ditinggalkan dengan efek grafis yang lebih canggih dan grafik resolusi yang lebih tinggi.
Tidak seperti banyak tolok ukur lainnya, Nenamark mengukur kinerja menggunakan adegan realistis yang dapat diambil dari permainan khas dan menyajikan hasil dalam bingkai per detik, yaitu memberikan jumlah kinerja intuitif yang dapat digunakan untuk perbandingan realistis antara perangkat yang berbeda.
Hasil patokan dari berbagai macam perangkat tersedia di situs Nenamark (http://nena.se/nenamark).
Efek:
- Animasi kerangka (animasi matriks tulang), pohon.
- Animasi target morph (set verteks campuran), bunga matahari di sepanjang dinding rumah.
- Pemetaan benjolan (menggunakan peta normal), dinding batu di rumah.
- Air (Refleksi, Animasi Normal, Efek Fresnel), Danau.
- Sistem cloud (Sistem Partikel Lanjutan), Clouds.
- Refleksi peta kubus (w/ pembuatan peta kubus dinamis), Windows on House.
- Asap (sistem partikel canggih), asap dari cerobong asap.
- Pemetaan bayangan (pemetaan bayangan dinamis), medan.
- Animasi saluran tekstur, matahari berkilau.
- Animasi gradien halus, belahan langit.
- Pencahayaan dinamis (per pencahayaan difus vertex), seluruh adegan.
- Lensa suar, lensa suar dari matahari di ketinggian rendah.
Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi: http://nena.se/nenamark