Vous avez une nouvelle puce graphique brillante? Faites-le souffrir avec Nenamark!
NenaMark2 est une référence OpenGL | ES 2.0 pour les appareils mobiles haut de gamme, en continuant où le populaire Nenamark1 s'est arrêté avec des effets graphiques plus avancés et des graphiques de plus haute résolution.
Contrairement à de nombreux autres repères, Nenamark mesure les performances à l'aide de scènes réalistes qui pourraient être tirées d'un jeu typique et présente le résultat dans des cadres par seconde, c'est-à-dire en fournissant un numéro de performance intuitif qui peut être utilisé pour des comparaisons réalistes entre différents appareils.
Les résultats de référence d'une grande variété d'appareils sont disponibles sur le site Nenamark (http://nena.se/nenamark).
Effets:
- Animation squelettique (animation de matrice des os), arbres.
- Morph Target Animation (ensembles de sommets de mélange), fleurs de soleil le long du mur de la maison.
- Mappage de bosse (en utilisant la carte normale), murs en pierre sur la maison.
- Eau (réflexions, animation normale, effet de Fresnel), le lac.
- Système de nuages (système de particules avancé), nuages.
- Réflexions de cartes du cube (W / Dynamic Cube Map Generation), fenêtres sur la maison.
- fumée (système de particules avancé), fumée de la cheminée.
- Mappage de l'ombre (cartographie de l'ombre dynamique), terrain.
- Animation de la chaîne de texture, soleil scintillant.
- Animation de gradient lisse, Hémisphère Sky.
- Éclairage dynamique (Éclairage diffus par sommet), scène entière.
- Crave de lentille, de la lentille du soleil à basse altitude.
Pour plus d'informations, visitez: http://nena.se/nenamark