Di JJKINF, 420 poin stat mungkin tampak seperti jumlah yang sangat kecil pada awalnya, tetapi ketika Anda mengetahui berapa banyak dari node yang tidak berguna, jumlah itu akan lebih dari cukup. Untuk mempelajari cara mendistribusikannya secara efisien dan apa statistik terbaik yang dibangun, gulir ke bawah ke panduan pohon keterampilan tak terbatas Jujutsu kami.
Di bawah ini adalah pohon keterampilan keseluruhan terbaik yang dibangun di Jujutsu Infinite. Namun, ada lebih banyak node yang dapat bekerja dengan baik tergantung pada build Anda, dan Anda dapat memeriksanya lebih jauh di bawah ini. Juga, deskripsi dalam game untuk peningkatan node tidak akurat, karena masing-masing +1 ke stat sebenarnya meningkatkannya 10. Periksa peringkat stat di kanan bawah menu pohon statistik.
Pohon keterampilan kesehatan berfokus pada statistik defensif dan penyembuhan. RCT lambat dan sumpah pengikat: Pengorbanan lengan adalah node yang paling penting secara keseluruhan. Sebagian besar lainnya, kecuali statistik dan vamp/focus parry, tidak relevan/tidak sepadan dengan biayanya.
Node | Memengaruhi | Peringkat | Node | Memengaruhi | Peringkat |
---|---|---|---|---|---|
Kesehatan terbangun (2 sp) | Memungkinkan Anda melakukan Parrys dengan blok waktu yang sempurna. | 10/10 | RCT lambat (15 sp) | Hibah Teknik Kutukan Terbalik. Menyembuhkan 8-14% kesehatan untuk 1 titik fokus. | 10/10 |
Peningkatan kesehatan 1 (3-9 SP) | +10 / +20 / +30 kesehatan | 8/10 | Peningkatan kesehatan 3 (5-15 sp) | +10 / +20 / +30 kesehatan | 7/10 |
Parry Focus 1 (3-9 SP) | Dengan setiap parry, Anda mendapatkan 5% / 10% / 15% dari fokus. | 4/10 | Binding Vow: Pengorbanan lengan (15 sp) | Menggunakan keterampilan memungkinkan Anda untuk menanggung kematian sebagai ganti lengan Anda. | 10/10 |
Parry Focus 2 (3-9 SP) | Dengan setiap Parry, Anda mendapatkan 20% / 25% / 30% dari fokus. | 4/10 | Pintu Kematian (15 sp) | Ketika Anda memiliki HP yang lebih rendah dari 25%, semua gerakan penyembuhan digosok sebesar 50%. | 6/10 |
Peningkatan kesehatan 2 (4-12 SP) | +10 / +20 / +30 kesehatan | 8/10 | Peningkatan Kesehatan 4 (6-18 SP) | +10 / +20 / +30 kesehatan | 5/10 |
Resistensi status (3-9 SP) | Durasi efek status yang diterima diturunkan sebesar 10% / 20% / 30%. | 3/10 | Menyembuhkan dukungan (25 sp) | Anda dapat melakukan RCT pada pemain lain di dekatnya. | 1/10 (sepertinya disadap) |
Parry Vampir 1 (3-9 SP) | Dengan setiap parry, sembuhkan 0,6% / 1,2% / 2% kesehatan. | 5/10 | Otak menyembuhkan (10 sp) | Gunakan untuk menukar 10% dari HP Anda dengan meter domain 10%. | 0/10 |
Vampir Parry 2 (3-9 SP) | Dengan setiap parry, sembuhkan 2,6% / 3,2% / 4% kesehatan. | 5/10 | Burst rct (60 sp) | Anda sekarang dapat menyembuhkan semburan hp 15% dalam 2s. | 2/10 |
Pohon keterampilan fokus berfokus pada peningkatan kerusakan black flash Anda dan mendapatkan fokus. Total konsentrasi 1/2/3 dan percikan hitam adalah node yang ingin Anda lakukan, meskipun token fokus juga dapat berguna.
Node | Memengaruhi | Peringkat | Node | Memengaruhi | Peringkat |
---|---|---|---|---|---|
Fokus terbangun (2 sp) | Hibah 3 token fokus. Memungkinkan Anda untuk melakukan black flash (m2 + r/kekuatan gerakan). | 10/10 | Vampir Black Flash 1 (40 sp) | Untuk setiap black flash Anda mendarat, sembuhkan 1% hp. | 3/10 |
Fokus peningkatan 1 (3-9 SP) | Fokus +10 / +20 / +30 | 9/10 | Vampir Black Flash 2 (3-9 SP) | Untuk setiap black flash Anda mendarat, sembuhkan 1,3% / 1,6% / 2% hp. | 5/10 |
Kecakapan Black Flash 1 (3-9 SP) | Meningkatkan Black Flash DMG menjadi 103% / 106% / 110%. | 3/10 | Vampir Black Flash 3 (3-9 SP) | Untuk setiap black flash Anda mendarat, sembuhkan 2,3% / 2,6% / 3% hp. | 5/10 |
Kecakapan Black Flash 2 (4-12 SP) | Meningkatkan Black Flash DMG menjadi 113% / 116% / 120%. | 2/10 | Fokus meningkat 3 (5-15 sp) | Fokus +10 / +20 / +30 | 8/10 |
Kecakapan Black Flash 3 (5-15 sp) | Meningkatkan Black Flash DMG menjadi 123% / 126% / 130%. | 1/10 | Kunci (25 sp) | Gain secara permanen .25 Peningkatan gain fokus. | 7/10 |
Fokus meningkat 2 (4-12 SP) | Fokus +10 / +20 / +30 | 8/10 | Fokus meningkat 4 (6-18 SP) | Fokus +10 / +20 / +30 | 7/10 |
Token Fokus 1 (15 sp) | Memberi Anda token fokus tambahan (total 4). | 7/10 | Konsetrasi total (15-45 SP) | Saat mendaratkan black flash, masukkan konsetrasi total selama 5/10 / 15 detik. Kerusakan Anda akan digosok sebesar 5% dan cooldowns diturunkan sebesar 10%. | 8/10 |
Token Fokus 2 (15 sp) | Memberi Anda token fokus tambahan (total 5). | 6/10 | The Sparks of Black (60 sp) | Anda mendapatkan 3 gerakan black flash baru: (M2 + Space): Aerial Uptilt/Groundslam - Mengeringkan Fokus Musuh (M2 + E): Teleport Starter - Menonaktifkan RCT selama 20 detik (M2 + R): Kick finisher - menyita teknik terkutuk selama 3 detik Mendarat 3 Black Flash dalam 30 detik akan mengaktifkan BF terbaik. | 8/10 |
Pohon keterampilan teknik berfokus pada peningkatan kerusakan CT Anda dan memberi Anda keterampilan dan penggemar utilitas. Namun, semua keterampilan aktif di pohon benar -benar underwhelming, dan nyanyian benar -benar satu -satunya hal yang Anda temukan berguna.
Node | Memengaruhi | Peringkat | Node | Memengaruhi | Peringkat |
---|---|---|---|---|---|
Teknik terbangun (2 sp) | Membuka Kunci Kutukan Sulur bergerak. | 2/10 | Kecakapan melantunkan (4-12 SP) | Meningkatkan kerusakan keterampilan nyanyian Anda sebesar 2% / 4% / 6%. | 2/10 |
Teknik meningkat 1 (3-9 SP) | Teknik +10 / +20 / +30 | 9/10 | Teknik meningkat 3 (5-15 sp) | Teknik +10 / +20 / +30 | 8/10 |
Kerudung (4 sp) | Dapatkan keterampilan tabir, mencegah orang lain melarikan diri dari suatu daerah. Berlangsung selama 60 detik. | 1/10 | Penglihatan Kutukan (25 sp) | Keterampilan yang memungkinkan Anda untuk melihat kapan seseorang dapat menggunakan ekspansi domain. | 2/10 |
Penguatan Terkutuk (4 sp) | Keterampilan yang memperkuat tubuh Anda dengan energi terkutuk, mendapatkan buff pertahanan 8%. | 2/10 | Teknik meningkat 4 (6-18 SP) | Teknik +10 / +20 / +30 | 8/10 |
Teknik meningkat 2 (4-12 SP) | Teknik +10 / +20 / +30 | 9/10 | Domain sederhana (20 sp) | Penghitung terhadap ekspansi domain. Semua efek domain dihilangkan saat berada di lingkaran. | 4/10 |
Tinju Divergent (4 sp) | Mengaktifkan kepalan tangan divergen selama 30 detik, meningkatkan DMG tinju sebesar 10%. | 3/10 | Keranjang anyaman berlubang (25 sp) | Teknik anti-domain canggih. Sementara HWB aktif, menjadi kebal terhadap efek domain. Anda juga tidak dapat menggunakan teknik Anda. | 3/10 |
Fist Divergent: Dampak Kedua (6 sp) | Pengguna memukul dan dampak kedua datang tak lama setelah itu. | 2/10 | Penguasaan penghalang (60 sp) | Ekspansi domain Anda bertahan 30 detik lebih lama dan Anda dapat melemparkannya sambil terpana (+1 detik waktu cast). | 5/10 |
Nyanyian (40 sp) | Memberi Anda kemampuan untuk melantunkan keterampilan (keterampilan M2 + disorot ungu). | 10/10 | / | / | / |
Pohon keterampilan kekuatan memiliki banyak gerakan yang Anda temukan berguna jika Anda akan menggunakan pembatasan surgawi. Jika tidak, satu -satunya hal yang Anda butuhkan adalah penguasaan terburu -buru , yang memungkinkan Anda menahan kesibukan dan melakukan teleportasi setelah menahannya selama 2 detik.
Node | Memengaruhi | Peringkat | Node | Memengaruhi | Peringkat |
---|---|---|---|---|---|
Kekuatan terbangun (2 sp) | Memungkinkan Anda membatalkan terburu -buru dengan mengklik ruang/q saat mengisi daya. Memungkinkan Anda untuk menggandakan dasbor. Membuka keterampilan tendangan yang meningkat. | 10/10 | Lemparan bahu (10 sp) | Lakukan ambil dengan cepat dan lemparkan musuh Anda di belakang Anda. | 5/10 |
Kekuatan meningkat 1 (3-9 SP) | Kekuatan +10 / +20 / +30 | 10/10 | Judo Throw (10 sp) | Dapatkan sikap kontra-defensif dan mencerminkan serangan yang masuk. | 6/10 |
Tendangan tiga kali lipat (10 sp) | Rentetan cepat 3 tendangan berturut -turut. | 2/10 | Penguasaan terburu -buru (30 sp) | Tahan Rush selama 2 detik untuk melakukan blitz terburu -buru, teleportasi ke musuh. | 7/10 |
Putaran tendangan (10 sp) | Tendangan berat, menimbulkan rapuh pada musuh. | 3/10 | Kekuatan meningkat 3 (5-15 sp) | Kekuatan +10 / +20 / +30 | 8/10 |
Mengangkat (10 sp) | Tendangan kuat yang mengirimkan target terbang. | 6/10 | Serangan berkembang (10 sp) | Lakukan kesibukan serangan, diakhiri dengan pukulan kuat yang mengetuk musuh. | 5/10 |
Ax Smash (10 sp) | Tendangan berat yang membuat musuh menabrak tanah. | 6/10 | Kekuatan meningkat 4 (6-18 SP) | Kekuatan +10 / +20 / +30 | 7/10 |
Kekuatan meningkat 2 (4-12 SP) | Kekuatan +10 / +20 / +30 | 8/10 | Rib Breaker (3-9 SP) | Serangan berat lebih cepat dan akan menimbulkan rapuh pada musuh Anda selama 2/3/4 detik dan ragdolls selama 1 detik. | 9/10 |
Gaya elang (10 sp) | Gaya bertarung dengan fokus pada tendangan cepat dan menutup jarak. | 4/10 | Tanda hubung supersonik (60 sp) | Dasbor Anda sekarang memiliki mobilitas yang jauh lebih tinggi. | 1/10 |
Itu mencakup segala sesuatu tentang cara menciptakan pohon keterampilan terbaik (statistik) membangun jujutsu tak terbatas dan apa node keterampilan terbaik. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang permainan, lihat panduan kami yang lain di bagian JJKINF.