Android Port of Dan Burton ' Flight Club ' Soaring Game.
Flight Club - это парящая симуляционная игра.
Он имеет тепловые триггеры, облака, образующиеся и разлагающиеся в циклах над ними, дрейф ветра, холмы с хребтом и три типа парящих транспортных средств: парусные пластины, холмисты и парапланы.
Вместо классических симуляций, это скорее тип «аркады» - все происходит намного быстрее, чем в реальности. Кроме этого, он пытается максимально имитировать реальные условия паха:
- Каждый триггер имеет свой собственный цикл
- тепловые различия в силе
- Прочность подъема падает из центрального центра
- тепловы наклонены на ветру
- Облака дрейфуют по земле
- Облачные тени реалистичны в отношении положения солнца (вариант, чтобы они были непосредственно реветь)
- переменная высота облачной базы на той же задаче
- синие тепловы (без облака выше)
- невидимые триггеры (нет указания на триггер на земле)
- Птицы, которые летят вокруг и отмечают для вас тепловы
- Холмы, которые производят подъем гребня до определенной высоты
- Каждый тип планера имеет типичную скорость, скольжение, раковина, радиус поворота и поляры с несколькими точками
Постарайтесь достичь цели как можно быстрее или полететь дальше и сохранить свой счет в списках лидеров Google!
Есть 11 задач на выбор, с изменяющимися условиями:
- короткие (50 км) или длинные (160 км) задачи
- Количество точек перспективы
- Высота облаков
- Сила и направление ветра
- облака или синие тепловы
- холмы
- видимые или невидимые триггеры
- На основе времени или свободное расстояние (максимальное расстояние: 1000 км+ на плане)
- разные триггеры каждый день для одной и той же задачи
У вас есть несколько кнопок на экране:
+/- - Увеличение/OUT
P - Кнопка паузы (используя ее, будет недействительным ваш счет для загрузки в платы лидеров Google)
X - для немедленной посадки (в многопользовательском режиме заменяет кнопку P)
1 - Просмотреть игрока сзади с фокусировкой на следующей поворотной точке (Glider View)
2 - цикл через других игроков/Gliders AI
3 - Просмотреть ток «Узел» сверху (задача делятся на узлы, чтобы облегчить загрузку и активирование их триггеров и облаков, когда игрок приближается к ним)
4 - Просмотр токового узла с бок на расстоянии, на половине высоты облачной базы
5 - Просмотреть полную задачу сверху (экономно используйте на больших задачах, потому что все узлы и их триггеры просыпаются - могут уменьшить производительность)
6 - Просмотр из кабины (планер не видно)
Glider контролируется нажатием определенных деталей экрана: пожалуйста, изучите экран Overlay Control при запуске задачи.
Вы можете играть в сольную игру против нескольких Gliders ИИ, или вы можете играть со своими друзьями в местном многопользовательском режиме!
Для многопользовательского режима все игроки должны быть подключены к той же точке доступа к Wi -Fi. Сначала запустите многопользовательскую игру на первом устройстве и только после выбора типа планера и задачи, и вы должны запустить многопользовательский план на других устройствах. Если игровой сервер не был обнаружен на клиентских устройствах, вы можете вручную ввести IP -адрес сервера. IP -сервер показан в разделе «Информация экрана» на устройстве, которое действует как игровой сервер.
В режиме онлайн -многопользователя находится на этапе тестирования, пожалуйста, не ожидайте, что он будет работать плавно. Примечательно, что движение других игроков не будет гладким ....
Важно отметить, что после того, как все игроки, которые присоединились к конкретной гонке (Type + Type + Task). В любом случае, они могут наблюдать за гонкой с точки зрения других игроков (нажмите номер 2, чтобы перемещать камеру между гонщиками).
Это все еще ранний выпуск, так что обладайте терпением с возможными ошибками (особенно в многопользовательском режиме) или отсутствующими функциями.
Это улучшится, еще больше с вашими предложениями!
Кредиты: оригинальная игра Java Applet ' Flight Club ' была написана покойным Дэном Бертоном. Источник от: http://www.glider-pilot.co.uk/flight%20club/hg.htm.