Android Port von Dan Burtons ' Flight Club ' hochfliegendem Spiel.
Flight Club ist ein hochfliegendes Simulationsspiel.
Es verfügt über thermische Auslöser, Wolken, die in Zyklen über ihnen bilden und verfallen, Winddrift, Hügel mit Kammlift und drei Arten von hohen Fahrzeugen: Segelplane, Hangglider und Paraglider.
Anstelle klassischer Simulationen ist es eher ein Arcade -Typ - alles passiert viel schneller als in der Realität. Ansonsten versucht es, echte hohe Bedingungen so weit wie möglich zu simulieren:
- Jeder Auslöser hat seinen eigenen Zyklus
- Thermische unterscheiden sich durch Stärke
- Die Auftriebsstärke fällt vom Kernzentrum ab
- Thermik sind im Wind abgeschöpft
- Wolken driften über den Boden
- Wolkenschatten sind in Bezug auf die Sonnenposition realistisch (Option, um sie direkt zu brüllen)
- Variable Cloudbase -Höhe auf derselben Aufgabe
- Blaue Thermik (keine Wolke oben)
- Unsichtbare Auslöser (kein Hinweis auf einen Auslöser auf dem Boden)
- Vögel, die herumfliegen und Thermik für Sie markieren
- Hügel, die Ridge Lift in eine bestimmte Höhe produzieren
- Jeder Segelflugtyp hat eine typische Geschwindigkeit, Gleit-, Spülen-, Drehenradius und Polare mit mehreren Punkten
Versuchen Sie, das Ziel so schnell wie möglich zu erreichen, fliegen Sie weiter und speichern Sie Ihre Punktzahl bei Google Besteboards!
Es stehen 11 Aufgaben zur Auswahl, wobei sich ändernde Bedingungen auswählen:
- kurze (50 km) oder lange (160 km) Aufgaben
- Anzahl der Turnpoints
- Cloudbase -Höhe
- Windkraft und Richtung
- Wolken oder blaue Thermik
- Hügel
- sichtbare oder unsichtbare Auslöser
- zeitbasierte oder freie Entfernung (maximale Entfernung möglich: 1000 km+ auf Segelplane)
- jeden Tag verschiedene Auslöser für die gleiche Aufgabe
Sie haben mehrere Schaltflächen auf dem Bildschirm:
+/- - Zoomen ein/out
P - Pause -Schaltfläche (mit der Verwendung wird Ihre Punktzahl zum Hochladen auf Google Besteboards ungültig.)
X - Für sofortige Landung (im Mehrspielermodus ersetzt die P -Taste)
1 - Sehen Sie den Spieler von hinten mit dem Fokus auf den nächsten Turn -Point an (Segelflugzeug)
2 - Fahrrad durch andere Spieler/KI -Segelflugzeuge
3 - Strom 'Knoten' von oben anzeigen (die Aufgabe ist in Knoten unterteilt, um das Laden und Aktivieren ihrer Auslöser und Wolken zu erleichtern, wenn sich der Spieler ihnen nähert).
4 - Der aktuelle Knoten von Seite in der Ferne anzeigen in der halben Wolkenbasishöhe
5 - Die vollständige Aufgabe von oben anzeigen (verwenden Sie sparsam bei großen Aufgaben, da alle Knoten und ihre Auslöser aufwachen - die Leistung verringern können)
6 - Blick vom Cockpit (Segelflugzeug nicht im Blick)
Glider wird durch Tippen auf bestimmte Teile des Bildschirms gesteuert: Bitte untersuchen Sie den Kontroll -Overlay -Bildschirm beim Aufgabenstart.
Sie können ein Solo -Spiel gegen mehrere KI -Segelflugzeuge spielen oder mit Ihren Freunden im lokalen Multiplayer -Modus spielen!
Für den Multiplayer -Modus müssen alle Spieler mit demselben WLAN -Zugangspunkt verbunden sein. Starten Sie zunächst das Multiplayer -Spiel auf dem ersten Gerät und erst nach der Auswahl von Segelflugzeugen und Aufgaben und Sie sollten Multiplayer auf anderen Geräten starten. Wenn Game Server auf Client -Geräten nicht erkannt wurde, können Sie die Server -IP -Adresse manuell eingeben. Server -IP wird im Abschnitt "Info -Bildschirm auf dem Gerät als Spielserver fungiert" angezeigt.
Der Online -Multiplayer -Modus befindet sich in der Testphase. Bitte erwarten Sie nicht, dass er nahtlos funktioniert. Insbesondere wird die Bewegung anderer Spieler nicht glatt sein ....
Wichtig zu beachten ist, dass einmal alle Spieler, die sich einem bestimmten Rennen angeschlossen haben (Segelflugtyp + Task), den Start -Rennen tippen und obwohl andere Spieler eintreten können, können sie sich nicht dem Rennen anschließen, bis alle Rennfahrer wieder vor Ort sind. Auf jeden Fall können sie das Rennen aus der Perspektive anderer Spieler beobachten (Tap Nummer 2, um die Kamera zwischen Rennfahrern zu bewegen).
Dies ist noch frühzeitig veröffentlicht, sodass Geduld mit möglichen Fehler (insbesondere im Mehrspielermodus) oder fehlenden Funktionen ist.
Es wird sich verbessern, noch mehr mit Ihren Vorschlägen!
Credits: Original Java Applet Game ' Flight Club ' wurde von dem verstorbenen Dan Burton geschrieben. Quelle von: http://www.glider-pilot.co.uk/flight%20club/hg.htm.