Настольная игра для двух игроков.
1. Правила игры
Каждый игрок имеет 16 пронумерованных игр, один цвет для каждого игрока, которые расположены случайным образом в фиксированной начальной позиции, на клетчатой доске 10x7.
Цель состоит в том, чтобы удалить 16 кусочков того же цвета с доски. Первый игрок, который устранит все свои игры с игрой с доски, выигрывает игру.
Части можно удалить с доски, когда они образуют цепь. Цепь образуется путем размещения не менее 3 штук (максимум без) с последовательными числами, расположенными на соседних квадратах (бок о бок или по диагонали). Каждая часть должна быть рядом с пьесой с предыдущим номером, за исключением первой игры цепочки.
Играя в игру: во время каждого хода игрок может:
- переместить кусок, или
- исключить созданную цепь (только один), или
- Обе вещи, всегда следуя одному и тому же порядку (переместите игру, устраните цепочку).
Игрок также может пропустить свою очередь.
Кусочки могут иметь два разных движения:
- Переезд на любой другой пустой квадрат рядом с тем, где находится часть (горизонтально, вертикально или по диагонали). С этим движением кусок может переместить только один квадрат.
- Прыгая через любой другой кусок (любого цвета) на пустой квадрат. Только один кусок можно прыгнуть с каждым прыжком, и он должен следовать по прямой боковой или диагональной линии. Если расположение кусочков позволяет это, несколько последовательных прыжков можно совершить на одном ходе, и можно изменить направление с каждым прыжком
Во время каждого хода можно сделать только одно движение или прыжок. Невозможно приземлиться на одном и том же квадрате дважды за один ход. Если игрок не может переместить какую -либо часть, потому что они заблокированы и не удаляют цепь, он/она пропускает ход.
Не обязательно удалять цепь во время того же поворота, когда она сформирована, или удалить все части, которые являются частью цепи (при условии, что по крайней мере 3 части с последовательными числами удаляются).
Конец игры:
- Игрок удаляет все свои произведения с доски (он/она выигрывает игру).
- Игрок удаляет цепь, оставляя изолированные кусочки, которые не могут дольше сформировать цепь (он/она теряет игру).
- Ни один игрок не удаляет цепь после 30 ходов. Игра заканчивается в галстуке.
2. Использование приложения
- Игрок с синими кусочками всегда начинает игру.
- Чтобы сделать шаг, нажмите на кусок, который вы собираетесь двигаться, и квадрат, на который вы собираетесь перейти. Если вы собираетесь связать несколько прыжков, вы должны отметить каждый.
- Чтобы сформировать цепочку, нажмите кнопку «Выбрать цепь», а затем нажмите на первый и последний кусок цепочки.
- Чтобы завершить движение и/или удаление цепи, нажмите кнопку «Конец движения».
- Когда кусок перемещается или цепь удаляется, кусочки остаются отмеченными в другом цвете, чтобы облегчить следование игре, даже если эти коробки действительно пусты. Цепь полностью исчезает, когда вы постучаете на плитку любого цвета.
- Перед завершением перемещения вы можете изменить движение и/или выбранную цепочку, нажав кнопку «Отмена». Но после того, как вы постучали на «конец движения», вы больше не можете возвращаться.
- Чтобы отключить фоновую музыку, нажмите логотип с помощью громкоговорителя. Чтобы отключить все звуки, нажмите дважды.
- Если вы нажмете кнопку «Выход», вы больше не сможете вернуться в ту же игру.