Juego de mesa para dos jugadores.
1. Reglas del juego
Cada jugador tiene 16 piezas de juego numeradas, un color para cada jugador, que se colocan al azar en la posición inicial fija, en un tablero a cuadros de 10x7.
El objetivo es eliminar las 16 piezas del mismo color del tablero. El primer jugador en eliminar todas sus piezas de juego del tablero gana el juego.
Las piezas se pueden quitar del tablero cuando forman una cadena. Se forma una cadena colocando al menos 3 piezas (sin máximo) con números consecutivos ubicados en cuadrados adyacentes (uno al lado del otro o diagonalmente). Cada pieza tiene que estar al lado de la pieza con el número anterior, excepto la primera pieza de juego de la cadena.
Jugando el juego: durante cada turno, un jugador puede:
- mover una pieza, o
- eliminar una cadena creada (solo una), o
- Ambas cosas, siempre siguiendo el mismo orden (mover una pieza de juego, eliminar una cadena).
Un jugador también puede omitir su turno.
Las piezas pueden tener dos movimientos diferentes:
- Moviéndose a cualquier otro cuadrado vacío al lado del donde se encuentra la pieza (horizontal, vertical o diagonalmente). Con este movimiento, una pieza solo puede moverse un cuadrado.
- Saltar sobre cualquier otra pieza (de cualquier color) a un cuadrado vacío. Solo una pieza se puede saltar con cada salto, y tiene que seguir una línea lateral o diagonal recta. Si la ubicación de las piezas lo permite, se pueden realizar varios saltos consecutivos en el mismo giro, y es posible cambiar de dirección con cada salto
Durante cada turno, solo es posible hacer un movimiento o saltar. No es posible aterrizar en el mismo cuadrado dos veces en un solo turno. Si un jugador no puede mover ninguna pieza porque está bloqueado, ni eliminar una cadena, él/ella pierde el giro.
No es obligatorio eliminar una cadena durante el mismo giro cuando se forma, o eliminar todas las piezas que forman parte de una cadena (siempre que se eliminen al menos 3 piezas con números consecutivos).
Fin del juego:
- Un jugador elimina todas sus piezas del tablero (él/ella gana el juego).
- Un jugador elimina una cadena que deja piezas aisladas que no pueden formar una cadena (él/ella pierde el juego).
- Ningún jugador elimina una cadena después de 30 vueltas. El juego termina en un empate.
2. Usando la aplicación
- El jugador con las piezas azules siempre comienza el juego.
- Para hacer un movimiento, toque la pieza que va a mover y el cuadrado al que se moverá. Si va a vincular varios saltos, debe marcar cada uno.
- Para formar una cadena, toque el botón 'Seleccionar cadena' y luego toque la primera y última pieza de la cadena.
- Para finalizar el movimiento y/o la eliminación de la cadena, toque el botón 'End of Move'.
- Cuando se mueve una pieza o se elimina una cadena, las piezas permanecen marcadas en otro color para que sea más fácil seguir el juego, a pesar de que esas cajas están realmente vacías. La cadena desaparece por completo cuando toca un mosaico de cualquier color.
- Antes de terminar el movimiento, puede modificar el movimiento y/o la cadena seleccionada tocando el botón 'Cancelar'. Pero después de tocar el 'final de la mudanza', ya no puedes volver.
- Para silenciar la música de fondo, toque el logotipo con el altavoz. Para silenciar todos los sonidos, toquelo dos veces.
- Si tocas el botón 'Salir', ya no podrás volver al mismo juego.