在過去的365天中,已經發布了無數遊戲。雖然有些遊戲絕對不值得您花時間,但我們在逃避現實的人聚集在一起,對我們認為是2024年最好的遊戲進行了投票!
我們的過程很簡單 - 在大約一周左右的時間裡,我們的編輯和作家都表達了他們今年最喜歡的五場比賽。從那裡,我們根據他們在人名單中的位置為每個遊戲分配了積分。因此,例如,一個人最喜歡的比賽獲得了5分,他們的第二場比賽獲得了4分,依此類推。在所有投票完成後,我們列出了每場比賽的積分,並發現了我們在逃避現實的前五名(從技術上講是六場)比賽,我們認為這是2024年最好的比賽。
因此,據《逃離者》(Escapist)的工作人員說,事不宜遲,這是2024年的最佳遊戲!
鑑於在這項民意調查中投票的人數數量,看到領帶似乎很奇怪,但這並非不可能。 1000倍的人的粉絲較少,但他們絕對喜歡這場比賽,並高度排名,隱喻:Refantazio獲得了更多的支持,但在大多數人的名單上排名較低。儘管這兩款遊戲都得到了我們從我們這裡所做的那種愛,這是有道理的。隱喻:Refantazio是一款出色的JRPG,延續了後來的角色遊戲中建立的傳統,並努力樹立自己的道路。然後是1000倍的人,可以肯定的是一個較小的頭銜,但是一個同樣強大的敘事,並以一種吸引人的方式展示它。這兩款遊戲都著眼於政府和領導力的角色,因此這兩個遊戲共享一場比賽的角色非常奇怪。
雖然“舒適的遊戲”一詞更像是最近的現象,但遊戲以農業為中心,開始小鎮或僅與化身玩耍的遊戲已經存在了數十年。在2024年發行的所有舒適遊戲中,Mistria領域引起了我們網站上幾個人的關注。也許是複古像素藝術美學。也許是動漫風格的圖像。也許這是遊戲的幾種機制,使星塵谷的受歡迎程度仍然如此,但關鍵仍然存在 - 關於MISTRIA領域的某些東西使它與Stardew Valley區分開來,甚至可能在某些地區超越它。
儘管每個工作人員的各自列表都是獨一無二的,但大多數工作人員之間都有一個共同點 - 很有可能,最終幻想VII重生就在其中。我們的作家的2/3將《最終幻想VII:重生:重生》放在他們的列表中,不難看出人們為什麼喜歡它。
無視Square Enix在遊戲的營銷和製作中傾注了一筆荒謬的資金,這可以說是年度最大的發行。它擁有您想要的一切,都可以從現代的最終幻想遊戲中使用。它的故事以最佳方式具有顛覆性,探索總是很有趣,戰鬥比其前任更好,您將花費數十個小時來嘗試查看和完成所有內容。有一個論點是,僅僅是因為越來越多的人投票贊成最終幻想VII:重生應該是我們的年度遊戲,如果那是您的指標,那就可以肯定,但是要繼續前進,但是由於從來沒有被認為是任何作家的首選,所以給它最佳榮譽是不正確的。
儘管多年來,“獨立命中”一詞可能失去了一定的意義,而這麼多較小的獨立感覺引起了人們的關注,但在最真實的意義上, Balatro是一個獨立的打擊。 Balatro僅由一個人開發,在2月份發行時,Balatro席捲了遊戲社區,此後與其他許多專營權跨越了許多其他專營權,幾乎在每個主要平台上發行了,並獲得了關鍵和商業上的成功,例如某些AAA遊戲希望他們能擁有的某些AAA遊戲。製作最好的甲板將您的分數提高到不可思議的水平,這只是一個簡單的喜悅,這在這裡的員工中是一個巨大的打擊。熱愛Balatro的人絕對喜歡它,雖然它比第一個位置差不多,但它是一個強大而值得的亞軍,人們將在2025年及以後打球。
儘管Balatro可能有粉絲,但我們年度比賽的贏家甚至還沒有接近。 Astro Bot排名我們作家最喜歡的遊戲,而那些仍然沒有在前五名中相當高的人進行了排名。儘管鑑於Astro Bot的額度良好,但這並不令人驚訝。儘管遊戲在10-12小時相對傾斜時,每個級別都充滿了創造力的繁榮。一個級別可能會使您成為鼠標的大小並探索房屋的大小,另一個層次可能會讓您爬上一棵歌唱的樹,然後轉移到距離locoroco級別的水平。關鍵是所有級別都很有趣,即使一個級別沒有令人印象深刻,它們都不是傻瓜。這是一款始終高質量的遊戲,並且可能是2024年發行的最拋光的遊戲,我們在逃避現園中很滿足於為年度我們的遊戲加冕Astro Bot 。