在过去的365天中,已经发布了无数游戏。虽然有些游戏绝对不值得您花时间,但我们在逃避现实的人聚集在一起,对我们认为是2024年最好的游戏进行了投票!
我们的过程很简单 - 在大约一周左右的时间里,我们的编辑和作家都表达了他们今年最喜欢的五场比赛。从那里,我们根据他们在人名单中的位置为每个游戏分配了积分。因此,例如,一个人最喜欢的比赛获得了5分,他们的第二场比赛获得了4分,依此类推。在所有投票完成后,我们列出了每场比赛的积分,并发现了我们在逃避现实的前五名(从技术上讲是六场)比赛,我们认为这是2024年最好的比赛。
因此,据《逃离者》(Escapist)的工作人员说,事不宜迟,这是2024年的最佳游戏!
鉴于在这项民意调查中投票的人数数量,看到领带似乎很奇怪,但这并非不可能。 1000倍的人的粉丝较少,但他们绝对喜欢这场比赛,并高度排名,隐喻:Refantazio获得了更多的支持,但在大多数人的名单上排名较低。尽管这两款游戏都得到了我们从我们这里所做的那种爱,这是有道理的。隐喻:Refantazio是一款出色的JRPG,延续了后来的角色游戏中建立的传统,并努力树立自己的道路。然后是1000倍的人,可以肯定的是一个较小的头衔,但是一个同样强大的叙事,并以一种吸引人的方式展示它。这两款游戏都着眼于政府和领导力的角色,因此这两个游戏共享一场比赛的角色非常奇怪。
虽然“舒适的游戏”一词更像是最近的现象,但游戏以农业为中心,开始小镇或仅与化身玩耍的游戏已经存在了数十年。在2024年发行的所有舒适游戏中,Mistria领域引起了我们网站上几个人的关注。也许是复古像素艺术美学。也许是动漫风格的图像。也许这是游戏的几种机制,使星尘谷的受欢迎程度仍然如此,但关键仍然存在 - 关于MISTRIA领域的某些东西使它与Stardew Valley区分开来,甚至可能在某些地区超越它。
尽管每个工作人员的各自列表都是独一无二的,但大多数工作人员之间都有一个共同点 - 很有可能,最终幻想VII重生就在其中。我们的作家的2/3将《最终幻想VII:重生:重生》放在他们的列表中,不难看出人们为什么喜欢它。
无视Square Enix在游戏的营销和制作中倾注了一笔荒谬的资金,这可以说是年度最大的发行。它拥有您想要的一切,都可以从现代的最终幻想游戏中使用。它的故事以最佳方式具有颠覆性,探索总是很有趣,战斗比其前任更好,您将花费数十个小时来尝试查看和完成所有内容。有一个论点是,仅仅是因为越来越多的人投票赞成最终幻想VII:重生应该是我们的年度游戏,如果那是您的指标,那就可以肯定,但是要继续前进,但是由于从来没有被认为是任何作家的首选,所以给它最佳荣誉是不正确的。
尽管多年来,“独立命中”一词可能失去了一定的意义,而这么多较小的独立感觉引起了人们的关注,但在最真实的意义上, Balatro是一个独立的打击。 Balatro仅由一个人开发,在2月份发行时,Balatro席卷了游戏社区,此后与其他许多专营权跨越了许多其他专营权,几乎在每个主要平台上发行了,并获得了关键和商业上的成功,例如某些AAA游戏希望他们能拥有的某些AAA游戏。制作最好的甲板将您的分数提高到不可思议的水平,这只是一个简单的喜悦,这在这里的员工中是一个巨大的打击。热爱Balatro的人绝对喜欢它,虽然它比第一个位置差不多,但它是一个强大而值得的亚军,人们将在2025年及以后打球。
尽管Balatro可能有粉丝,但我们年度比赛的赢家甚至还没有接近。 Astro Bot排名我们作家最喜欢的游戏,而那些仍然没有在前五名中相当高的人进行了排名。尽管鉴于Astro Bot的额度良好,但这并不令人惊讶。尽管游戏在10-12小时相对倾斜时,每个级别都充满了创造力的繁荣。一个级别可能会使您成为鼠标的大小并探索房屋的大小,另一个层次可能会让您爬上一棵歌唱的树,然后转移到距离locoroco级别的水平。关键是所有级别都很有趣,即使一个级别没有令人印象深刻,它们都不是傻瓜。这是一款始终高质量的游戏,并且可能是2024年发行的最抛光的游戏,我们在逃避现园中很满足于为年度我们的游戏加冕Astro Bot 。