過去365日間、無数のゲームがリリースされました。一部のゲームは間違いなくあなたの時間の価値がありませんが、私たちはここ現事務師に集まり、2024年の最高のゲームであると考えるものに投票しました!
私たちのプロセスはシンプルでした - 1週間ほどの間に、編集者と作家はそれぞれ、今年のトップ5のお気に入りのゲームが何であるかを表明しました。そこから、個人のリスト内の位置に基づいて各ゲームにポイントを割り当てました。たとえば、人のお気に入りのゲームが5ポイントを獲得し、2番目のお気に入りのゲームは4ポイントなどを獲得しました。すべての投票が完了した後、私たちは各ゲームが獲得したポイントを集計し、ここで私たちがここエスパピストのトップ5(技術的に6)ゲームを2024年の最高のゲームであると考えていました。
それ以上のadieuがなければ、Espapistのスタッフによると、ここに2024年の最高のゲームがあります!
この世論調査で投票した人の数を考えると、ネクタイを見るのは奇妙に思えますが、それは不可能ではありません。 1000XResistのファンは少ないが、彼らはゲームを絶対に愛し、それを非常にランク付けし、比phorをランク付けしました:Repantazioはより一般的なサポートを持っていましたが、ほとんどの人のリストでは低くランク付けされました。これらのゲームの両方が私たちから行ったような愛を受け取ったことは理にかなっています。メタファー:Repantazioは優れたJRPGであり、後のペルソナゲームで確立された伝統を継続し、独自のパスを設定するよう努めています。そして、 1000xResistがあり、確かに小さなタイトルがありますが、物語が同じように強力で、魅惑的な方法でそれを提示します。どちらのゲームも政府とリーダーシップの役割を見ているので、奇妙なことに、これらの2つのゲームがスポットを共有することは非常に適切だと感じています。
「居心地の良いゲーム」という用語は、最近の現象ですが、農業、小さな町の始まり、またはアバターと遊んでいるだけのゲームが何十年も存在していました。 2024年に発表されたすべての居心地の良いゲームのうち、MistriaのFieldsは、私たちのサイトの何人かの人々の注目を集めました。たぶんそれはレトロピクセルのアート美学だった。たぶんそれはアニメにインスパイアされた画像でした。たぶん、ゲームがスターデューバレーをヒットにしたいくつかのメカニックを洗練した方法でしたが、ポイントはまだ立っています。スターデューバレーからそれを際立たせ、特定の地域でそれを上回るかもしれないミストリアのフィールドについて何かがあります。
各スタッフのそれぞれのリストはすべてユニークでしたが、それらのほとんどの間には1つの共通性がありました。ファイナルファンタジーVIIの再生が存在する可能性があります。私たちの作家の2/3は、ファイナルファンタジーVII:彼らのリストの再生を掲載していますが、なぜ人々がそれを気に入ったのかを見るのは難しくありません。
Square Enixがゲームのマーケティングと制作に不条理な金額を注いだという事実を無視し、おそらく今年の最大のリリースになっています。モダンなファイナルファンタジーゲームから望むことができるものはすべて揃っています。そのストーリーはすべての最良の方法で破壊的であると感じ、探索は常に楽しいです。戦闘は前任者よりも優れており、何十時間もの時間を費やして提供しています。より多くの人々がファイナルファンタジーVIIに投票したという理由だけで、それが私たちのゲームのゲームであるはずであり、それがあなたのメトリックであるならば、確かに、それを確実に行ってください。
「インディーヒット」というフレーズは、長年にわたっていくつかの意味を失ってきたかもしれませんが、非常に多くのインディー感覚が注目を集めていますが、バラトロは単語の真の意味でインディーのヒットです。 1人だけが開発したBalatroは、2月にリリースされたときにゲームコミュニティを嵐に巻き込み、その後、ほぼすべての主要なプラットフォームでリリースされた他の多数のフランチャイズと交差し、特定のAAAゲームが望んでいたような批判的な成功と商業的成功の両方を獲得しました。あなたのスコアを計り知れないレベルに上げるために、可能な限り最高のデッキを作成することには単純な喜びがあり、それはここのスタッフの間で大ヒットしました。バラトロを愛した人々は絶対にそれを愛していました。それは1番のスロットに恥ずかしがり屋ですが、2025年以降に人々がプレーすることは強くて価値のある準優勝です。
バラトロにはファンがいたかもしれませんが、私たちのゲームオブザイヤーの勝者は近くにさえありませんでした。アストロボットは、作家のお気に入りのゲームの多くと、トップ5でまだそれをかなり高くしていない人と同じようにランク付けされました。ゲームは10〜12時間で比較的無駄のないものですが、各レベルは創造的な繁栄でいっぱいです。 1つのレベルでは、マウスのサイズになり、家を探索することができます。別のレベルでは、歌の木に登ることができます。重要なのは、すべてのレベルが楽しいことであり、たとえレベルが印象的でなくても、それらのいずれも男ではないことです。それは一貫して高品質のゲームであり、おそらく2024年に発表された最も洗練されたゲームとして、私たちはここエスケピストであり、今年のゲームのアストロボットに満足しています。