Ada begitu banyak teknik terkutuk yang bagus di jjkinf, namun begitu sedikit gulungan untuk mendapatkannya. Plus, dengan slot CT tambahan, Anda dapat mencampur keterampilan dan membuat bangunan paling rusak yang pernah ada. Untuk mempelajari teknik terkutuk mana yang terbaik dan dengan apa mereka bersinergi, gulir ke bawah ke daftar tingkat tak terbatas Jujutsu terbaik kami!
Peringkat | Teknik terkutuk |
---|---|
S tier | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tingkat | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
B tier | ![]() ![]() ![]() ![]() |
C tier | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Anda dapat menemukan daftar tingkat semua teknik terkutuk di Jujutsu Infinite dalam tabel di atas . Mereka diperingkat oleh kekuatan masing -masing kekuatan dan pendukung mereka. Misalnya, Boogie Woogie tidak berguna dengan sendirinya, tetapi memberikan celah penutup dan penghitung yang dapat diuntungkan oleh semua CT lainnya.
Juga, tergantung pada berapa banyak slot CT yang Anda miliki, Anda akan bisa mendapatkan lebih banyak gerakan ke muat Anda. Jadi, mendapatkan CTS target tunggal dan AOE CTS jelas merupakan cara untuk pergi . Kalau tidak, potensi bos/pvp Anda atau PvE Clear akan menderita. Lebih detail pada kekuatan dan kelemahan teknik setiap terkutuk di bawah ini.
Keanehan | Peluang | Teknik terkutuk | Domain Ekspansi |
---|---|---|---|
Nilai khusus | 0,25% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ya |
Legendaris | 2,75% | ![]() ![]() ![]() | Ya |
Langka | 7% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | TIDAK |
Luar biasa | 20% | ![]() ![]() | TIDAK |
Umum | 70% | ![]() ![]() ![]() | TIDAK |
Kekuatan dan kelemahan dari masing -masing teknik terkutuk di JJKINF, bersama dengan sinergi terbaiknya , ada di dalam tabel di bawah ini. Untuk showcases dari masing -masing gerakan CT, kunjungi Jujutsu Infinite Trello. Anda juga dapat menggunakan Trello sebagai sumber daya untuk teori membuat kombo op ct baru.
Teknik terkutuk | Pro | Kontra | Sinergi |
---|---|---|---|
![]() Kutukan Ratu | + Mencuri teknik + Kisaran dan AOE yang sangat bagus + Keterampilan kombo yang mudah + Windup Serangan Pendek + Ekspansi domain OP dan teknik maksimal | - Membutuhkan tujuan yang bagus -Banyak gerakan untuk diingat (tidak ramah-pemula) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Demam penjudi | + Penggemar all-around gila melalui ekspansi domain + Kisaran dan AOE yang sangat bagus + Banyak keterampilan kombo + Cooldowns pendek | - Membutuhkan tujuan yang bagus - Mudah dihukum oleh pemain bagus -bergantung pada terburu-buru untuk celah-penutup - Long Attack Windups | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Kapal Iblis | + Keterampilan AOE jarak pendek yang bagus + Banyak keterampilan kombo + Ekspansi Domain OP + Penjaga istirahat pada segalanya + Cooldowns pendek | - Cleave dan Flame Panrow mudah dihindari -bergantung pada terburu-buru untuk celah-penutup - Long Attack Windups | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Bintang Kemarahan | + AoE solid + Keterampilan jarak pendek yang sangat baik + Penjaga istirahat di hampir semuanya + Kombo selama berhari -hari + Teknik maksimum OP | - Meter massal mengharuskan Anda menggunakan keterampilan bintang untuk kerusakan - Kisaran rendah pada sebagian besar keterampilan - Ekspansi domain underwhelming | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Ketakterbatasan | + Kisaran dan AOE yang sangat bagus + CC pada hampir semua gerakan + Kebaluan jangka pendek + Mobilitas solid + Kerusakan gila | - cooldown panjang - Membutuhkan tujuan yang bagus - Mudah dihukum oleh pemain bagus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Manipulasi jiwa | + Mobilitas yang bagus + Potensi 1v1 padat + Kerusakan kekebalan + CC padat | - AOE underwhelming - Membutuhkan tujuan yang bagus - Mudah dihukum oleh pemain bagus - Kerusakan biasa -biasa saja | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Teknik terkutuk | Pro | Kontra | Sinergi |
---|---|---|---|
![]() Gunung berapi | + Kisaran yang sangat bagus dan gerakan AOE + Kerusakan yang sangat baik + Kombo padat + DPS konstan selama ekspansi domain | - cooldown panjang -DPS target tunggal di bawah standar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Judgeman | + Dukungan yang baik CT + Gerakan dan kombo target tunggal yang sangat baik + Ekspansi domain yang berorientasi OP 1 + CC padat | - membutuhkan CT lain untuk mengimbangi kurangnya AOE - cooldown panjang - Kisaran rendah - Jenis RNG | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Hydrokinesis | + Kisaran yang sangat bagus dan gerakan AOE + Kombo padat + Gerakan yang sulit dihindari | - cooldown panjang -DPS target tunggal di bawah standar - Tidak sebagus bos/pvp | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Teknik terkutuk | Pro | Kontra | Sinergi |
---|---|---|---|
![]() Pidato Terkutuk | + CT Dukungan Solid + Kombo padat | - Long Move Windups - Kisaran yang sangat rendah (kecuali dengan megaphone) - cooldown panjang | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Cryokinesis | + CC target tunggal yang sangat bagus + Bergerak AOE Solid + Keterampilan Mobilitas + CT Dukungan Solid | - Kerusakan yang kurang | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Teknik rasio | + Kombo yang sangat bagus + DPS target tunggal yang sangat bagus untuk CT langka | - membutuhkan utilitas ekstra dari CTS lainnya - Borderline Zero AoE dan Range | ![]() ![]() ![]() |
![]() Manipulasi darah | + Gerakan jarak jauh yang sangat baik | - Membutuhkan tujuan yang bagus - cooldown panjang - Tidak bersinergi dengan baik dengan CT lain karena penumpukan orb darah | ![]() ![]() ![]() |
![]() Boneka jerami | + Kombo padat + Kisaran yang sangat baik dengan kuku + resonansi + DPS SOLID | - Semua gerakan CC adalah jarak dekat - tidak memiliki AOE - Membutuhkan tujuan yang bagus | ![]() ![]() ![]() |
Teknik terkutuk | Pro | Kontra | Sinergi |
---|---|---|---|
![]() Keberanian yang menyala | + Lebih baik dari commons untuk sebagian besar | - Tidak ada potensi kombo - Daftar Keterampilan Underwhelming - Kerusakan di bawah standar | Jangan gunakan CT ini |
![]() Boogie Woogie | + Counter CTS Proyektil berat + Mobilitas ekstrem + Serangan balik yang sangat berguna + Sinergi dengan segalanya + CT Dukungan Terbaik | - Gerakan merusak yang buruk - tidak bekerja dengan baik tanpa CT ofensif yang baik - Lantai Keterampilan Tinggi | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Teknik terkutuk | Pro | Kontra | Sinergi |
---|---|---|---|
![]() Teknik kloning | + Solid 1v1 Moveset + Mobilitas yang baik | - Kerusakan sangat rendah - Tidak AoE - Borderline tidak berguna | Jangan gunakan CT ini |
![]() Konstruksi | + Kisaran padat + Gerakan target tunggal okeish | - Tidak ada sinergi yang baik dengan CT lainnya - Borderline tidak berguna | Jangan gunakan CT ini |
![]() Manipulasi alat | + Penerbangan + Alat terbaik dalam permainan untuk navigasi peta | - tidak berguna dalam segala hal | Jangan gunakan CT ini kecuali untuk mobilitas selama perkembangan cerita dan untuk pencarian harian |
Nah, itu berhasil untuk daftar Teknik Teknik Terkutuk Jujutsu Infinite (JJKINF) kami. Untuk lebih banyak pemandu, termasuk peta dunia, kunjungi hub Infinite Jujutsu di sini di PGG.