雖然王朝勇士:起源可能是關於成千上萬的無名傻瓜與數千人作戰,但從早期分期付款中返回的最有趣的遊戲功能之一是決鬥。這就是他們的工作方式。
決鬥最初出現在王朝勇士4中,但在20多年之後,他們回到了王朝勇士:起源。雖然您將無法在比賽的凌晨決賽,但最終,您將獲得第2章決鬥的能力。但是,您將無法直接決鬥。您只會能夠挑戰高級和傑出的敵方軍官。當它們第一次出現時,您可以選擇通過同時擊中R1和L1按鈕來挑戰它們,但僅持續很短的時間。
從那裡開始,您將在您周圍形成一個士兵的舞台,您將被迫與敵方軍官進行一對一的戰鬥。不過,這場戰鬥並不像您的標準戰鬥。屏幕頂部將出現一個欄,顯示您和您的對手。對於您降落在對手身上的每次擊中,您都會開始超越儀表。相反,如果您的對手對您贏得了幾次命中,他們將超越它。
決鬥的目標是足夠損害對手,以使您的槓鈴完全填滿了儀表。您的健康不會影響您在決鬥中的起始位置,而是您的整體士氣會影響它。如果您贏了,您的酒吧將被填補更多。如果您輸了,他們的人將比您的大。如果戰鬥甚至是,那麼你們倆都將是。因為這是一對一的決鬥,您將要注意對手的舉動以及他們的進攻方式,確保在必要時躲避和招架以避免損害,如果您的對手使用戰鬥藝術記住,請記住您的時間有限,但沒有理由魯ck。
相關:漫威競爭對手等級解釋
如果您贏得了王朝勇士的決鬥:起源,您將能夠對對手造成巨大的傷害,並且還會在士氣中得到巨大的提升。但是,如果您輸了,您將遭受大量的傷害,而您的軍隊將失去很多士氣,如果您遲到了戰鬥,這可能會說出厄運。但是,如果沒有一方獲勝,就不會受到懲罰。您將彼此遠離,遊戲將正常恢復。除非有明確而決定性的贏家,否則任何一方都不會產生任何負面影響。但是,有不可避免的決鬥,如果您輸掉了這些決策,那麼任務就會自動被視為失敗,但是如果您獲勝,您將自動贏得戰鬥。因此,在開始決鬥的同時,似乎是一個不錯的決定,因為它可以如何改變戰鬥,如果您低估了對手並輸了,那麼您可能只是封鎖了厄運。
這就是你在王朝勇士中對決的方式:起源。
朝代戰士:起源於PS5,PC和Xbox系列X/s。