Itsidian Entertainment即將推出的Action-RPG與工作室的永恆遊戲支柱相同。這就提出了一個問題:何時在永恆時間表的支柱上進行宣告?
宣告是在永恆的原始支柱及其續集《死火》之後進行的。我們在某種程度上知道了這一點,這要歸功於宣布的2024 Gamescom Gamephare Preview。玩家與NPCS的對話在Gamescom預覽框架框架Deadfire Baddie Eothas的覺醒(以及隨後的一切)作為舊新聞。因此,在死火之後,也延伸了永恆的支柱。
這是什麼意思,時間表?很難說。看,黑曜石仍然沒有定居在宇宙日期(至少不是公開)。我們所知道的是,Action-RPG在Deadfire之後開始“幾年”。導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)在一場無需更長一段的遊戲信息者採訪中說了很多。假設這相當於兩三年,然後避免在永恆支柱後七到八年(如規範上,支柱和死火之間存在五年的差距)。
對於您中間的永恆柱子的支柱,這位置在2830-2831 AI之間宣布了敘事。
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不,宣布是一款獨立的遊戲。嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)在2024年的Eurogamer採訪中證實了這一點,堅持認為,新手可以享受避免的特許經營權,而無需首先扮演永恆冠軍的支柱。
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她說:“那些熟悉過去遊戲的玩家肯定會認識到一些概念,甚至幾個角色 - 他們在那些舊遊戲中看到或聽到的某些事件偶爾會出現在參考文獻中。” “但是我們想確保這是一種經歷,在Eora世界中進行第一次冒險的玩家可以直接進入。因此,這些參考文獻是為那些要吸引他們並欣賞它們的人,但是不熟悉他們的球員將通過它們直接滑冰。”
Avowed將於2025年2月18日在Windows和Xbox系列X/S上發布。