แอ็คชั่นแอ็คชั่นแอ็ค ชั่ นที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Obsidian Entertainment ตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกับ Pillars of Eternity Games ของสตูดิโอ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: การยอมรับ เกิดขึ้นเมื่อ เสาของไทม์ไลน์นิรันดร์ ?
Avowed เกิดขึ้นหลังจากทั้ง เสาดั้งเดิมของนิรันดร์ และภาคต่อของมัน Deadfire เรารู้สิ่งนี้ในส่วนหนึ่งด้วยการแสดงตัวอย่างเกมเพลย์ Gamescom ของ Avowed ในปี 2024 การสนทนาของผู้เล่นกับ NPCs ที่แสดงใน Frame Gamescom Preview Frame Deadfire Baddie Eothas 'Awakening (และทุกอย่างที่ตามมา) เป็นข่าวเก่า เช่นนี้ การยอมรับ การคลี่คลายหลัง การตาย และโดยการขยายหลังจาก เสาแห่งนิรันดร์ เช่นกัน
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรไทม์ไลน์ที่ชาญฉลาด? มันยากที่จะพูด ดูแล้ว Obsidian ยังไม่ได้ตัดสินในวันที่ของ UNIVERSE สำหรับ Avowed (ไม่ใช่สาธารณะอย่างน้อย) สิ่งที่เรารู้ก็คือแอ็คชั่น -RPG เริ่มต้น“ ไม่กี่ปี” หลัง การตาย ผู้อำนวยการ Carrie Patel กล่าวในการสัมภาษณ์ Game Informer Game Informer สมมติว่าสิ่งนี้เท่ากับสองหรือสามปีจากนั้น Avowed จะเกิดขึ้นเจ็ดหรือแปดปีหลังจาก เสาหลักแห่งนิรันดร์ (ตามที่เป็นที่ยอมรับมีช่องว่างห้าปีระหว่าง เสา และ ตาย )
สำหรับ เสาหลักของ Eternity Chronology ในหมู่พวกคุณตำแหน่งนี้ ได้รับ การบรรยายเรื่องการเล่าเรื่องระหว่าง 2830-2831 AI
ที่เกี่ยวข้อง: การยอมรับของ Obsidian เป็น skyrim ขนาดเล็กที่ฉันไม่รู้ว่าฉันต้องการ
Nope, Avowed เป็นเกมแบบสแตนด์อโลน Carrie Patel ยืนยันเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์ Eurogamer 2024 ยืนยันว่าผู้มาใหม่แฟรนไชส์สามารถเพลิดเพลินไปกับ การยอมรับ โดยไม่ต้องเล่น เสาก่อนหน้านี้ของ Eternity Titles ก่อน
ที่เกี่ยวข้อง: โบนัสและฉบับสั่งซื้อล่วงหน้าทั้งหมดสำหรับ Avowed
“ ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมที่ผ่านมาจะรับรู้แนวคิดบางอย่างและแม้แต่ตัวละครสองสามตัว - เหตุการณ์บางอย่างที่พวกเขาเห็นหรือได้ยินเกี่ยวกับเกมเก่าเหล่านั้นบางครั้งก็เกิดขึ้นในการอ้างอิงใน Avowed ” เธอกล่าว “ แต่เราต้องการให้แน่ใจว่านี่เป็นประสบการณ์ที่ผู้เล่นที่มีการผจญภัยครั้งแรกในโลกของ Eora สามารถกระโดดเข้ามาได้ ดังนั้นการอ้างอิงเหล่านั้นจึงมีไว้สำหรับคนที่จะได้รับพวกเขาและชื่นชมพวกเขา แต่ผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับพวกเขาจะเล่นสเก็ตผ่านพวกเขา”
Avowed ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวบน Windows และ Xbox Series X/S เมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2025