O abandono é um jogo de terror desafiador, onde você tem a tarefa de sobreviver ou derrubar outros jogadores. Se é o primeiro e você precisa de ajuda para escolher o tipo de sobrevivente que se encaixa no seu estilo de jogo, você está no lugar certo. Aqui está um resumo de todos os sobreviventes em reavaliação e suas habilidades.
Lista completa de habilidades de sobreviventes em abandonado
Como todos os personagens abandonados precisam ser obtidos com dinheiro, desbloqueá -los pode levar algum tempo. Eu sugiro que você escolha um sobrevivente e cumpra -o enquanto empilham mais dinheiro para desbloquear outros. Para acelerar o processo, resgate frequentemente os códigos abandonados.
007N7

Uma vez que Hacker, agora Survivor, 007N7 leva seu cérebro tecnológico ao jogo na forma de habilidades. Sua habilidade passiva permite que ele localize o sobrevivente aparecer facilmente. 007N7 também apresenta algumas das melhores peles do jogo.
- Clone
- O clone é uma ótima habilidade que pode ser usada quando você é visto por um assassino. Ele gera um clone após a ativação, tornando o jogador quase invisível e indetectável. Certifique -se de cronometrar essa habilidade corretamente, pois tocar o clone a destruirá e, após a ativação, você está quente com lentidão por dez segundos.
- Recarga: 40 segundos
- Injetar
- Permite controlar os clones criados usando a capacidade do clone. Você pode fazê -los passear, caminhar em direção à maior sobrevivente, ou seguir seu cursor.
- Recarga: 0,75 segundos
- Coolgui
- Teleports o jogador para o mais distante sobrevivente. Observe que seu personagem ficará no lugar por seis segundos quando essa habilidade for ativada e, se você for atingido durante esse período, o teletransporte será cancelado.
- Recarga: 60s
Builderman

O Builderman custa apenas US $ 500 $ e é fácil de obter e dominar. Embora ele tenha pouca saúde, suas habilidades compensam isso.
- Construção de Sentry
- Cria uma sentinela automática que inflige assassinos com lentidão por dois segundos. Um máximo de 9 sentinelas pode ser construído com um espaço de pelo menos 50 pinos entre eles. Além disso, observe que, se você for atingido ao construir uma sentinela, ela será destruída imediatamente e você terá que começar de novo.
- Recarga: 45 segundos
- Construção de dispensadores
- O Builderman também atua como curandeiro construindo um dispensador, criando um círculo que cura outros sobreviventes a 0,9 hp por segundo. No máximo, você pode criar 14 dispensadores, cada uma cura à taxa de 0,3 hp/s, a quantidade mais baixa estabelecida pelo jogo. Como Sentry, será cancelado se você for atacado enquanto implantava um.
- Recarga: 45 segundos.
Chance

Com um preço de 777 $, o acaso é o sobrevivente mais caro em abandonado, mas suas estatísticas justificam o preço. Como as estatísticas de Chance são randomizadas, graças à sua capacidade passiva, arriscar -se com ele é uma aposta. Mas seus ativos podem fazer uma enorme diferença:
- O favor do acaso
- Vira uma moeda. Se chegar às cabeças, todas as suas habilidades serão recarregadas instantaneamente; Se for cauda, você será atingido com fraqueza por 15 segundos. Certifique -se de não abusá -lo como se ele aterrasse a caudas repetidamente; A fraqueza se acumulará, adicionando essencialmente níveis, tornando -o cada vez mais vulnerável a qualquer dano.
- Recarga: 0,5 segundos
- Um tiro
- Uma foto é exatamente o que diz, mas com uma aposta adicional. Quando ativado, Chance puxa uma arma e a dispara no assassino. Isso imediatamente rola um dado que decide o que acontece. Se lê 1, a arma explode, causando 45 danos ao acaso e desativando completamente a capacidade. Se pousar em 2, nada acontece. No caso de 3 ou 4, a arma dispara e atordoa o assassino por 1 a 5 segundos, dependendo de quão longe eles estão do acaso.
- Recarga: 40s (somente se aterrissar em 3 ou 4)
- Rerroll
- Se você está insatisfeito com as estatísticas, sua chance de ter iniciado o jogo, essa habilidade pode entrar em embreagem. Rolls Rolls Health and Stamina e dá um aumento de 3% toda vez que você o usa. Observe que está limitado a três usos e remove as cobranças de todas as outras habilidades.
- Recarga: 20 segundos
- Fix do chapéu
- Se você teve azar de usar o favor de Chance, o chapéu você cobriu. Essa habilidade removerá essencialmente todos os efeitos do status empilhados, removerá as alterações em todas as outras habilidades e reencenam uma foto. Mas você só pode usá -lo assim que todas as habilidades tiverem três ou mais cobranças.
- Recarga: 70 segundos
Elliot

Custando apenas US $ 350 $, Elliot é o sobrevivente mais fácil a desbloquear em Roblox abandonado. Se você gosta de ser o curandeiro, Elliot é seu cara, já que todas as suas habilidades passivas e ativas estão relacionadas à cura de uma maneira ou de outra.
- Encomende
- Capacidade passiva: todas as tarefas concluídas contribuem para um aumento de 5% de taxa de cicatrização, limitado a 25%
- Resolução do entregador
- Capacidade passiva: Elliot pode ver sua localização no mapa sempre que um sobrevivente é atingido por danos críticos.
- Pizzaria
- Quando ativado, seu personagem jogará uma pizza que pode curar outros jogadores em 50 por 35 hp. Essas pizzas se desanimam após 25 segundos, e a HP diminui 12% para todos os outros Elliot da rodada.
- Recarga: 45 segundos
- Hora do rush
- Amarrado ao arremesso de pizza, essa habilidade dá aos jogadores curados uma carga que aumenta sua velocidade em 30% por três segundos quando usada.
Convidado 1337

Provavelmente o personagem mais difícil de dominar, o convidado 1337 é um ótimo personagem se você gosta de apressar e defender outros jogadores. Sua capacidade passiva aumenta seu HP para 115, tornando -o forte o suficiente para suportar ataques.
- Cobrar
- Essa habilidade permite que você cobre um assassino, derrube -o e cancele suas habilidades. Mas o tempo é perfeitamente difícil, pois dura apenas 1,5 segundos. Depois de acertar e usá -lo logo após outra acusação de 1337, o assassino perde 15 hp. Se você não conseguir pousar, será atingido com 20% de lentidão.
- Recarga: 45 segundos
- Bloquear
- Após a ativação, você recebe resistência V, juntamente com a lentidão IV por dois segundos, tornando -o invencível. Se você bloquear um ataque com sucesso, a resistência e a lentidão serão removidas. O bloqueio também aumenta as taxas de soco.
- Recarga: 24 segundos
- Soco
- Com um tempo de corda de um segundo, quando ativado, Punch atordoa um assassino por dois segundos. Quando emparelhado com o bloco, ele se transforma em um desvio, impressionando o assassino por 3,5 segundos.
- Recarga: Nenhum
Novato

Noob é o sobrevivente padrão que você recebe quando começa a jogar o jogo. Apesar de ser livre, ele tem algumas habilidades nas mangas:
- Bloxy Cola
- Aumenta a velocidade em 10% por dez segundos, enquanto remove quaisquer efeitos de status lento existentes.
- Poção de pele de slates
- Com apenas dois usos por rodada, a poção de pele slates concede o efeito de status Slateskin II. Isso adiciona 80 hp à sua saúde por dez segundos, mas simultaneamente diminui 45%. Uma vez acabado, você recebe um aumento de velocidade de 20% por 2 segundos. Sugiro usá -los quando você está longe do assassino e com pouca saúde.
- Recarga: 65 segundos
- Ghostburger
- Comer o Ghostburger o torna indetectável por dez segundos e invisível por quase cinco segundos. Isso pode ser útil quando um assassino o encurralou.
- Recarga: 55 segundos
Shedletsky

Classificado em três em cinco em dificuldade, Shedletky é considerado uma unidade de tanque, graças à sua capacidade de aumentar seu HP. Pode demorar um pouco para adquirir US $ 300 e desbloqueá -lo. Enquanto isso, aqui estão suas habilidades:
- Slash
- Slash é uma das melhores habilidades de sobrevivência do jogo, pois permite atacar e atordoar assassinos. Embora seja necessário um pouco para carregar, você obtém resistência II nesse meio tempo, permitindo que você negue os hits de qualquer assassino. No entanto, se você não acertar, não poderá correr rapidamente, tornando -o vulnerável.
- Recarga: 4 segundos
- Frango frito
- Shedletsky carrega dois pedaços de frango frito com ele, permitindo que ele restaure 35 hp de saúde. No entanto, você não pode correr enquanto come, portanto, certifique -se de estar longe do assassino durante a cura.
- Recarga: 70 segundos
Duas vezes

Duas vezes é o segundo sobrevivente mais barato que você pode comprar. Eles não têm habilidades ativas, mas o passivo compensa:
- Devoção eterna
- Quando seu caráter de dois tempos é atingido por danos críticos, eles renascem novamente com uma mudança na aparência e, desta vez, eles têm metade da saúde. A habilidade também remove todos os efeitos de status anteriores. Após a ativação, você será invencível por 1,5 segundos, juntamente com um aumento de 20% na velocidade por seis segundos, permitindo que você escape. Observe que você será mais vulnerável, pois se aplica à fraqueza V.
- Recarga: Nenhum
Agora que você sabe mais sobre os sobreviventes em reavaliação, confira os links de Trello e Discord abandonados nos guias de jogos profissionais.