Forsaken est un jeu d'horreur difficile où vous êtes chargé de survivre ou d'attirer d'autres joueurs. Si c'est le premier et que vous avez besoin d'aide pour choisir le type de survivant qui correspond à votre style de jeu, vous êtes au bon endroit. Voici un aperçu de tous les survivants dans les abandons et leurs capacités.
Liste complète des capacités des survivants dans les abandones
Étant donné que chaque personnage de l'abandon doit être obtenu avec de l'argent, les déverrouiller tous peut prendre un certain temps. Je vous suggère de choisir un survivant et de vous y tenir pendant que vous vous empilez plus d'argent pour en déverrouiller les autres. Pour accélérer le processus, échangez souvent les codes abandonnés.
007N7

Une fois Hacker, maintenant Survivor, 007N7 amène son cerveau technologique au jeu sous forme de capacités. Sa capacité passive lui permet de localiser facilement le survivant. 007N7 propose également certaines des meilleures skins du jeu.
- Cloner
- Le clone est une grande capacité qui peut être utilisée lorsque vous êtes repéré par un tueur. Il engendre un clone lors de l'activation, ce qui rend le joueur presque invisible et indétectable. Assurez-vous de chronométrer correctement cette capacité, car le toucher du clone le détruira, et lors de l'activation, vous êtes chaud avec une lenteur pendant dix secondes.
- Temps de recharge: 40 secondes
- Injecter
- Vous permet de contrôler les clones créés à l'aide de la capacité de clone. Vous pouvez soit les faire errer, marcher vers le plus loin survivant, soit suivre votre curseur.
- Temps de recharge: 0,75 seconde
- Coolgui
- Téléporte le joueur au plus loin survivant. Notez que votre personnage se tiendra en place pendant six secondes lorsque cette capacité sera activée, et si vous êtes touché pendant cette période, la téléportation sera annulée.
- Rempli: années 60
Constructeur

Builderman ne coûte que 500 $ et est facile à obtenir et à maîtriser. Bien qu'il ait une faible santé, ses capacités compensent cela.
- Sentry Construction
- Crée une sentinelle automatique qui inflige des tueurs avec une lenteur pendant deux secondes. Un maximum de 9 sentinelles peut être construit avec un espace d'au moins 50 poteaux entre eux. Notez également que si vous êtes frappé lors de la construction d'une sentinelle, il sera immédiatement détruit et vous devrez recommencer.
- Temps de recharge: 45 secondes
- Construction du distributeur
- Builderman agit également comme un guérisseur en construisant un distributeur, créant un cercle qui guérit d'autres survivants à 0,9 ch par seconde. Tout au plus, vous pouvez créer 14 distributeurs, chaque guérison à un taux de 0,3 HP / s, le montant le plus bas fixé par le jeu. Comme Sentry, il sera annulé si vous êtes attaqué lors du déploiement d'un.
- Remplacement: 45 secondes.
Chance

Avec un prix de 777 $, le hasard est le survivant le plus cher de l'abandon, mais ses statistiques justifient le prix. Étant donné que les statistiques de Chance sont randomisées, grâce à sa capacité passive, prendre sa chance sur lui est un pari. Mais ses actifs peuvent faire une énorme différence:
- La faveur du hasard
- Retourne une pièce. S'il atterrit sur les têtes, toutes vos capacités seront rechargées instantanément; Si c'est la queue, vous serez frappé de faiblesse pendant 15 secondes. Assurez-vous de ne pas en abuser comme si elle atterrissait sur Tails à plusieurs reprises; La faiblesse s'accumulera, ajoutant essentiellement des niveaux, vous rendant de plus en plus vulnérable à tout dommage.
- Remplacement: 0,5 seconde
- Un coup
- Un coup est exactement ce qu'il dit mais avec un pari supplémentaire. Lorsqu'il est activé, Chance sort un pistolet et le tire sur le tueur. Cela lance immédiatement un dé qui décide ce qui se passe. S'il lit 1, le pistolet explose, causant 45 dégâts au hasard et désactivant complètement la capacité. S'il atterrit sur 2, rien ne se passe. Dans le cas de 3 ou 4, le pistolet tire et étourdit le tueur pendant 1 à 5 secondes, selon leur distance de hasard.
- Reloctif de recharge: 40s (seulement s'il atterrit sur 3 ou 4)
- Relancer
- Si vous n'êtes pas satisfait des statistiques que votre chance a eu lorsque vous avez commencé le jeu, cette capacité peut venir dans l'embrayage. Il relâche la santé et l'endurance et donne une augmentation de 3% à chaque fois que vous l'utilisez. Notez qu'il est plafonné à trois utilisations et supprime les frais pour toutes les autres capacités.
- Temps de recharge: 20 secondes
- Fixation du chapeau
- Si vous n'ayez pas eu de chance d'utiliser la faveur de Chance, le correctif du chapeau vous a couvert. Cette capacité supprimera essentiellement tous les effets d'état empilés, supprimera les modifications de toutes les autres capacités et réactives à un coup. Mais vous ne pouvez l'utiliser qu'une fois que toutes les capacités ont trois frais ou plus.
- Remplacement: 70 secondes
Elliot

Coût seulement de 350 $, Elliot est le survivant le plus facile à déverrouiller à Roblox abandonné. Si vous aimez être le guérisseur, Elliot est votre gars car toutes ses capacités passives et actives sont liées à la guérison d'une manière ou d'une autre.
- Ordonnance
- Capacité passive: chaque tâche accomplie contribue à une augmentation de 5% de taux de guérison, plafonné à 25%
- Résolve du livreur
- Capacité passive: Elliot peut voir leur emplacement sur la carte chaque fois qu'un survivant est touché par des dommages critiques.
- Pizza
- Lorsqu'il est activé, votre personnage lancera une pizza qui peut guérir d'autres joueurs dans les 50 par 35 ch. Ces pizzas se déshabillent après 25 secondes, et le HP diminue de 12% pour tous les autres Elliot en ronde.
- Temps de recharge: 45 secondes
- Heure de pointe
- Attaché au lancer de la pizza, cette capacité donne aux joueurs guéris une charge qui augmente leur vitesse de 30% pendant trois secondes lorsqu'elle est utilisée.
Guest 1337

Probablement le personnage le plus difficile à maîtriser, l'invité 1337 est un grand personnage si vous aimez vous précipiter et défendre les autres joueurs. Sa capacité passive augmente son HP à 115, le rendant suffisamment fort pour résister aux attaques.
- Charge
- Cette capacité vous permet de charger un tueur, de les renverser et d'annuler leurs capacités. Mais le synchroniser parfaitement peut être difficile car il ne dure que 1,5 seconde. Une fois que vous avez bien compris et l'utilisé juste après une autre charge invité 1337, le tueur perd 15 HP. Si vous n'arrivez pas à l'atterrir, vous serez frappé d'une lenteur de 20%.
- Temps de recharge: 45 secondes
- Bloc
- Lors de l'activation, vous obtenez une résistance V avec une lenteur IV pendant deux secondes, ce qui vous rend invincible. Si vous bloquez une attaque avec succès, la résistance et la lenteur seront supprimées. Le blocage augmente également les charges de punch.
- Remplacement: 24 secondes
- Punch
- Avec un temps de liquidation d'une seconde lorsqu'il est activé, Punch étourdit un tueur pendant deux secondes. Lorsqu'il est associé à un bloc, il se transforme en parade, étonnant le tueur pendant 3,5 secondes.
- Remplacement: aucun
Novice

NOOB est le survivant par défaut que vous obtenez lorsque vous commencez à jouer au jeu. Bien qu'il soit libre, il a des capacités dans ses manches:
- Bloxy Cola
- Augmente la vitesse de 10% pendant dix secondes, tout en supprimant les effets de statut lent existants.
- Potion de peau d'ardoise
- Avec seulement deux utilisations par tour, Slatekkin Potion vous accorde l'effet de statut Slateskin II. Cela ajoute 80 ch à votre santé pendant dix secondes, mais vous ralentit simultanément de 45%. Une fois terminé, vous obtenez un augmentation de la vitesse de 20% pendant 2 secondes. Je suggère de les utiliser lorsque vous êtes loin du tueur et de la santé.
- Remplacement: 65 secondes
- Fantôme
- Manger le Ghostburger vous rend indétectable pendant dix secondes et invisible pendant près de cinq secondes. Cela peut être utile lorsqu'un tueur vous a acculé.
- Remplacement: 55 secondes
Hangar

Classé trois sur cinq en difficulté, Shedletky est considéré comme une unité de chars grâce à sa capacité à augmenter son HP. Cela peut prendre un certain temps pour acquérir 300 $ et le déverrouiller. En attendant, voici ses capacités:
- Sabrer
- Slash est l'une des meilleures capacités de survivants du jeu, car elle vous permet d'attaquer et d'assortir des tueurs. Bien qu'il faut un peu pour charger, vous obtenez une résistance II en attendant, vous permettant d'annuler les coups de tueur. Cependant, si vous n'atteignez pas le coup, vous ne pouvez pas courir rapidement, vous rendant vulnérable.
- Remplacement: 4 secondes
- Poulet frit
- Shedletsky porte deux morceaux de poulet frit avec lui, lui permettant de restaurer 35 ch de santé. Cependant, vous ne pouvez pas sprinter en mangeant, alors assurez-vous que vous êtes loin du tueur pendant la guérison.
- Remplacement: 70 secondes
Deux fois

Deux fois est le deuxième survivant le moins cher que vous pouvez acheter. Ils n'ont pas de capacités actives, mais celle passive compense:
- Dévotion éternelle
- Lorsque votre personnage à deux fois est touché par des dommages critiques, ils renaissent à nouveau avec un changement d'apparence, et cette fois-ci, ils ont la moitié de la santé. La capacité supprime également tous les effets de statut précédents. Lors de l'activation, vous serez invincible pendant 1,5 seconde, ainsi qu'une augmentation de 20% de vitesse pendant six secondes, vous permettant de vous échapper. Notez que vous serez plus vulnérable car il s'applique à la faiblesse V.
- Remplacement: aucun
Maintenant que vous en savez plus sur les survivants dans les abandons, consultez les liens de Trello et Discord abandonnés sur les guides de jeu professionnel.