當涉及管理模擬人生時,這不僅僅是成功的企業的日常運作。在Twop Point Studios的兩個點博物館中,經營一艘緊身的船也意味著要額外照顧您的員工。這是在兩個點博物館使用補救彈簧的方法。
在探險方面,目標是在博物館中發掘新的文物和過去的珍寶。但是,這樣做並不總是那麼容易,在將您的員工送出時,總是存在固有的危險。
那些不幸因受傷返回的人可以通過員工室中的設備進行較慢的恢復過程。對於那些將長時間出局的重傷更嚴重的人來說,讓他們進入補救彈簧會帶來很大的效果。
補救彈簧將彈出,作為位於該地區中部地區的骨帶探險地圖上的興趣點。當您遵循主要的廣告系列敘述時,它最終將在您參觀寒冷地雷後作為可能的目的地解鎖。在沙盒模式下,您將能夠立即訪問它。
現在您可以清楚地了解在兩個點博物館中找到的補救彈簧,較重要的部分是如何將其用作運營的一部分。訪問該地點需要一名目前受傷的工作人員,並且一次只有一個受傷的訪客。
與其他地點不同,訪問時只有一個活動將展開,這是康復的節日活動。這將刪除團隊成員的所有狀態效果,並在更快的時間內使他們啟動並運行。
為了獲得收益,您將像其他任何探險一樣進行處理。您需要選擇補救彈簧作為目的地,並指定將帶回最佳的傷害工作人員。同樣,您將產生貨幣和時間成本,而無需調整努力。像這樣的康復探險總共將花費5,000美元,並刪除工作人員14天。這樣做也將解鎖獎杯和成就。
這似乎是一個穩定的代價,但是您會立即吸引團隊成員,其中包括博物館中恢復設備無法治癒的狀態效果。對於那些剛起步的人來說,參觀補救彈簧可能是一種奢侈,但是當更複雜的苦難開始持續下去時,這將成為您在兩點博物館的管理旅程的重要方面,尤其是對於最好的人來說。
這就是關於如何在兩個點博物館使用補救彈簧的全部信息。有關遊戲的更多信息,請務必搜索網站。
現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用兩個點博物館。