Se você deseja esmagar zumbis em Dead Island 2 , pode estar se perguntando qual dos seis matadores jogáveis do jogo você deve escolher, então aqui nossas escolhas para o melhor.
None of the six Slayers in Dead Island 2 are an outright terrible pick. The best reason to pick one over another is whether you think you'll be able to handle hearing them talk for the next 15-to-30 hours.
Antes de iniciar o jogo, você deve fazer duas perguntas: jogarei este jogo sozinho ou não , e se sim, quão duro eu quero trabalhar ?
Antes de entrar mais em coisas, vamos quebrar as estatísticas dos seis matadores de Dead Island 2 , o que ajudará você a descobrir se eles são a escolha certa para você.
Toughness | Resistência | Health Recovery | Critical Damage | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Innate Skills |
5 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 4 | Retaliation: Ryan gets a moderate FORCE boost when using BLOCK or DODGE to avoid an attack. Seesaw: Ryan regains HEALTH each time he knocks down a zombie. |
Toughness | Resistência | Health Recovery | Critical Damage | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Innate Skills |
3 | 4 | 2 | 3 | 3 | 5 | 1 | Feral: Jacob gets a stackable minor DAMAGE boost when attacking in quick succession. Critical Gains: Jacob's CRITICAL HITS when stamina is low get a moderate CRITICAL DAMAGE boost and regain STAMINA. |
Toughness | Resistência | Health Recovery | Critical Damage | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Innate Skills |
2 | 3 | 3 | 5 | 4 | 1 | 3 | Backstab: Bruno gets a moderate DAMAGE boost when attacking zombies from behind. Rapid Reprisal: Boost Bruno's AGILITY and HEAVY ATTACK CHARGES when he avoids attacks with a BLOCK or DODGE. |
Toughness | Resistência | Health Recovery | Critical Damage | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Innate Skills |
4 | 3 | 3 | 1 | 2 | 3 | 5 | Mosh Pit: Carla gets a minor DAMAGE boost when close to multiple zombies. Dig Deep: Carla gets a moderate TOUGHNESS boost while her health is critical. |
Toughness | Resistência | Health Recovery | Critical Damage | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Innate Skills |
3 | 5 | 1 | 3 | 3 | 4 | 2 | Thunderstruck: Dani's HEAVY ATTACKS trigger a FORCEFUL explosion on impact. Bloodlust: Dani regains HEALTH when slaying multiple zombies in quick succession. |
Toughness | Resistência | Health Recovery | Critical Damage | Agilidade | Peak Health | Resiliência | Innate Skills |
1 | 3 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | Relief Pitcher: Amy regains STAMINA when hitting a zombie with a weapon throw. Divide and Conquer: Amy gets a minor DAMAGE boost when she attacks isolated zombies. |
In a straight ranking of the Slayers, Ryan is the best character for solo play in Dead Island 2 . He's got high defensive stats and two excellent and complementary innate skills, and he and Carla share three exclusive Skill Cards. Far from Done, Steadfast, and Warhead are all solid picks that'll carry you through the game, especially if you're a big fan of the dropkick. And you should be. É ótimo.
A vantagem de um caráter de alta saúde e de maneira alta como Ryan para uma corrida solo é que o DI2 não parece ajustar o número de inimigos com base no número de jogadores em uma sessão. Ryan pode se lidar quando todo zumbi em uma zona está chegando direto para ele, enquanto matadores de menos defensivamente orientados como Amy e Bruno não têm a mesma garantia.
Carla is a solid pick for the same reasons, with similar stats to Ryan but worse innate skills. Mosh Pit noticeably buffs her damage when she's in the thick of the action, but Dig Deep's fairly useless. Dá à Carla resistência extra para danos físicos quando ela está em saúde crítica, mas na prática, um zumbi que levou Carla a esse ponto, em primeiro lugar, atinge bastante o suficiente para cavar Deep, ou não pode salvá -la ou não terá a chance de entrar em ação.
Your base stats in Dead Island 2 are also capped at 150, as you can see in the Slayer screen on your in-game menu. É fácil para Carla (e Ryan) atingir esse limite desde o início, através de recompensas de desafios, cartões de habilidade e vantagens de armas como Guardian, o que torna o Dig Deep mais inútil. Ryan's Seesaw and Retaliation, on the other hand, have excellent synergy and are effective throughout the game.
In co-op mode , your individual character pick doesn't matter as much in Dead Island 2 . Com dois ou três matados para jogar nas hordas de zumbis, você poderá superar a maioria das ameaças, desde que se junte, coopere e não fique no fogo com muita frequência. However, some folks are definitely better than others, at least initially.
Jacob and Dani have excellent innate skills, and their weak stats don't really have an impact until the late game. Eles terão que ficar de olho em sua saúde, pois os efeitos curativos também funcionam apenas pela metade em Jacob e Dani, como fazem no resto do elenco, mas sua produção de alto dano pode levá -los até o fim.
Amy is one of the most popular Slayers but has some serious disadvantages. Her innate skills are both surprisingly weak, and her high movement speed only comes in handy in a few specific situations. É um raro jogo da Cooperativa de Dead Island 2 que não tem Amy, e ela não é um obstáculo real-mas ela não traz vantagens únicas para a mesa como a produção de danos brutos de Jacob, o controle de multidão de Dani ou a pura durabilidade de Ryan.
In summary: Ryan is your best overall Slayer pick for solo play in Dead Island 2 , while Jacob and Dani are great starting characters in co-op. You can't go wrong with any Slayer overall, but due to their starting stats and innate Skill Cards, these three will start you off strong.
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ATUALIZAÇÃO: Este artigo foi atualizado em 2/4/25 pelo Editorial Escapista para incluir conselhos mais claros para os jogadores e adicionar as estatísticas para os vários matadores.