O Wacky Squad é um RPG popular, com uma mistura de elementos de defesa da torre, com personagens e entidades icônicos de vários aspectos do mundo. Isso inclui deuses míticos como Zeus e Anubis e personagens cômicos como Homelander e Deadpool. Mas, com mais de 53 caracteres para escolher, encontrar os mais fortes pode ser um aborrecimento. Então, para ajudá -lo com isso, compilamos esta lista de camadas detalhada para o esquadrão maluco.
Nível | Heróis |
---|---|
S | Hou Yi, Poseidon, Chang'e, Anubis, Sabero, Carol, Kaliene, Foxy, Chenxin, Wukong, White, Silva |
UM | Akira, Esparta, Kyle, Piscina gordinha, Carl, Hanzo, Medusa, Cuckoo, Chunhua, Groot, Trish, Moshi, Nezha, Jack, Eve, Makuri, Lorelei |
B | Pinocchio, Fren, Roostar, Leo, Ralph, Zhu Bajie, Tyan, Sha Wujing, Murphy, Instant, Zeus, Seth, Anthony, Betty |
C | Lulu, Uhn, Nelya, Lena, Jinding, risadinha, risada, Benson, Frigo, Nini |
A lista de camadas acima oferece uma visão geral de como todo herói se apresenta no esquadrão maluco. Os personagens da Tier S são a melhor escolha para sua formação e são os personagens mais fortes da ur-raridade, enquanto os D-Tier não são muito úteis, consistindo nos heróis épicos e raros que não se saem bem no final do jogo.
Enquanto os heróis de nível superior definitivamente valem a pena, os URIs têm uma chance significativamente baixa de cerca de 0,04-0,08% da convocação. Então, você terá que confiar pesadamente em seus personagens SSR e SR Rarity, investindo neles.
Personagem | Raridade | Razão |
---|---|---|
Hou yi | Ur | + Insanamente longo e dps. + Ótimo em causar danos à explosão, bem como danos combinados. + CD de habilidades é relativamente baixo, com grande potencial de AOE. Ótimo no geral. |
Poseidon | Ur | + Um dos personagens mais fortes do Mago no esquadrão maluco. + O enorme potencial AOE da habilidade principal também inflige 'Knock up'. + Great Burst DPS, com bom uso do final do jogo. |
Mudar | Ur | + Um dos melhores heróis de apoio no esquadrão maluco. + Ataques e habilidades regulares têm um bom AOE. + Aumenta significativamente todos os aliados do ATK e reduz os danos com a habilidade principal. |
Anubis | Ur | + Melhor traficante de dano de explosão de alvo único no esquadrão maluco. + Danos de explosão incrivelmente altos com habilidade, melhor contra chefes. + DPs relativamente bons, mas não tem AOE. |
Sabero | Ur | + Uma mistura de danos de explosão e ataques com vários alvos. + Pode lidar com DPs altos e atacar até oito inimigos de uma só vez. + Bom para modos de história e PVE. |
Carol | Ur | + AoE forte, bem como potencial de explosão. Herói de Mago Balanceado. + Os chefes quase de um tiro com habilidade. + Tem uma habilidade passiva AOE que apóia a equipe continuamente. |
Kaliene | Ur | + Long alcance, atirador de danos de alto ruptura. + Tem a faixa mais alta entre todos os caracteres, ao usar a habilidade. + Buffs e dobra seu próprio dano quando a habilidade é ativa. |
Foxy | Ur | + Uma forte mistura de ataques de suporte e AoE. + Sua habilidade tem um grande potencial de AOE e também inflige o Debuff 'Charm'. + Aumenta o ATK SPD dos aliados toda vez que a habilidade é acionada. |
Chenxina | Ur | + Forte potencial AOE, com habilidade tendo uma enorme AOE. + DPs decentes, bem como intervalo geral. + Mage CD de baixa habilidade, melhor contra hordas de inimigos. |
Wukong | Ur | + Alcance decente, altos danos, ótimos AoE. + Pode convocar mais macacos quando a habilidade é usada. + Danos de explosão da habilidade, com alcance decente, atinge todos os inimigos ao alcance. |
Branco | Ur | + Melhor curandeiro no esquadrão maluco. + Cura continuamente heróis próximos, bem como criaturas convocadas. |
Silva | Ur | + Buffer -se continuamente com aumento da faixa e Triles DPS. + DPS alto, atirador de explosão com bom alcance. |
Personagem | Raridade | Razão |
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Akira | Ur | + Alcance decente e dps. Se destaca em danos de explosão e direcionando vários inimigos. + Pode convocar muitos guardas de víbora, mas eles são fracos em geral. |
Esparta | Ur | + Bom para a defesa, mas não tem poder de fogo. + Inflige 'medo' e debuffs inimigos sempre que a habilidade ativa é desencadeada. |
Kyle | Ur | + Pode convocar continuamente os guerreiros do Angel, que são ótimos para defender. + Buffs -se, assim como os guerreiros de Angel, toda vez que a habilidade ativa é usada. |
Piscina gordinha | Ssr | + Decente na defesa, com DPS consistente. + Melhor em lidar com chefes. |
Carl | Ssr | + Enorme dano aoe toda vez que a habilidade é usada. Atinge quase todos os inimigos. + Embora a habilidade tenha um CD alto, ele causa imenso dano de explosão. |
Hanzo | Ssr | + DPs decentes, a habilidade pode penetrar nos inimigos e atinge todos os alvos no caminho. + Alcance curto, mas bom em lidar com inimigos tanques. |
Medusa | Ssr | + Bom atirador de apoio, pode infligir 'petrificação' debuff com efeito AoE. + Habilidade lida bem DPS e apoia heróis aliados. |
Cuco | Ssr | + Semelhante a Kyle, convoca continuamente espadachins da coruja. Decente na defesa. + DPs consistentes, mais focados na defesa. |
Chunhua | Ssr | + Habilidade gatilhos automaticamente, sem precisar de energia. + Altos danos de explosão, mas curto alcance. |
Groot | Ssr | + Um dos poucos curandeiros, que pode agrupar a cura no esquadrão maluco. + Também suporta aliados, fornecendo proteção. Bom para a defesa. |
Trish | Ssr | + Transforma e buffs arqueiros. Ótimo para defesa no final do jogo. + Dano de rajada decente e DPS. Também tem um bom alcance. |
Moshi | Ssr | + Bom AOE e Debuff Mage. Inflige 'grilhando' com habilidade. + Embora o DPS seja decente, sua habilidade pode ricochetear, útil contra hordas. |
Nezha | Ssr | + Forte potencial AOE, com boa linha de habilidade. + Pode infligir 'atordoamento' aos inimigos e chefes. |
Jack | Ssr | + Uma das melhores unidades AOE no esquadrão maluco. Ataques básicos e habilidades têm AOE. + Pode debruvar todo inimigo atingido com PDEF reduzido. Bom para modos PVE. |
Véspera | Ssr | + Mago decente que pode infligir 'maldição' aos inimigos com habilidade. + Causa um bom dano de explosão, com segmentação múltipla. |
Makuri | Ssr | + Embora não seja o melhor, mas um curandeiro decente. + Pode fornecer consistentemente a cura aos heróis, bem como às criaturas convocadas. |
Lorelei | Ssr | + Pode infligir 'sono' em todos os inimigos em AOE com habilidade. + Causa danos decentes de explosão, mas em alcance limitado. |
Personagem | Raridade | Razão |
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Pinóquio | Ssr | + Convoca picos que podem refletir danos aos invasores. - Os picos são estacionários e exigem tempo para ser reparado. Não consistente. |
Fren | Ssr | + Cobra em relação aos inimigos, lidando com DPs decentes em um alcance limitado. - Não pode fornecer defesa contínua, dependente da habilidade de cobrança. |
Roostar | Sr | + Os ataques podem penetrar na armadura, bem como negociar com habilidades. - Embora a habilidade lida com um bom DPS, o intervalo é curto. |
Leo | Sr | + Pode fornecer cura, mas não para heróis, apenas para aumentar. - Não é tão útil no final do jogo. |
Ralph | Sr | + Pode causar danos aoe e também infligir 'knock up'. - Falta de alcance e números gerais de DPS. |
Zhu Bajie | Sr | + Bom HP e def. Inflige 'provocação' em todos os inimigos ao defender. - morre muito rapidamente quando ele é continuamente atacado. |
Tyan | Sr | + Forte potencial AOE com dano garantido por respingos nos ataques. - pode infligir 'atordoamento' com habilidade. O DPS é baixo, devido à redução do ATK SPD. |
Sha Wujing | Sr | + Semelhante a Leo, recupera o HP de Rampart. Mas também pode causar danos. - A habilidade não é útil nos estágios do jogo tardio. |
Murphy | Sr | + Pode convocar golems de pedra para defender. HP alto e pode contra -atacar. - Falta alcance e ATK SPD para ser bom. |
Instantâneo | Sr | + Altos danos de explosão, mas alcance limitado. - forte quando a habilidade é ativa. Mas sua habilidade tem uma longa calma. |
Zeus | Sr | + Se destaca ao causar danos à explosão a vários inimigos. - Enquanto a habilidade atinge os inimigos mutitários, o DPS diminui toda vez que o ataque salta. |
Seth | Sr | + Altos danos causados pela explosão, com enorme habilidade de AOE. Ótimo contra mobs. - Não realiza ataques básicos, portanto, não possui nenhum ATK SPD e DPS. |
Anthony | Sr | + Tem boa habilidade AOE que pode até infligir 'Knock up'. - Habilidades e ataques têm alcance limitado. |
Betty | Sr | + Pode lustrar o herói próximo, quase dobrando o ATK. - Não possui DPS ou habilidades de ataque úteis. Só pode suportar. |
Personagem | Raridade | Razão |
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Lulu | Épico | - não realiza nenhum ataque básico. - Convocar flocos de neve temporários que têm DPs subpartos. |
Uhn | Épico | - pode lustrar arqueiros, mas apenas temporariamente. - faixa decente, mas o DPS é baixo. |
Nelya | Épico | - tem uma menor ao AOE em suas habilidades ativas. - O ATK SPD geral e os danos são baixos. |
Lena | Épico | - se destaca em causar danos na AOE, mas a curto alcance. - A habilidade ativa muda apenas o ataque básico, não aciona ataques adicionais. |
Jinding | Épico | - não realiza nenhum ataque básico. - Buffs e cura aliados, mas a quantidade é relativamente baixa. Não é útil no jogo de meados a tardes. |
Risadinha | Cru | - AOE menor sobre habilidade. - DPS baixo, inútil mesmo no meio do jogo. |
Risada | Cru | - AOE menor sobre habilidade ativa, mas pior do que rir. - CD longo sobre habilidade, mas não há danos significativos. |
Benson | Cru | - Os ataques básicos penetram, somente quando a habilidade ativa é acionada. - As estatísticas básicas são baixas, portanto, o DPS é minúsculo. |
Frigo | Cru | - Pode convocar Cavaleiros em intervalos regulares, mas os Cavaleiros são fracos. - Recupera quase nenhum HP ao desencadear habilidade ativa. |
Nini | Cru | - causar danos de burst subparpar, em curto alcance. - Recunda muito longa de habilidades. Inútil após o início do jogo. |
Para mais listas de camadas, consulte a lista de camadas dos principais heróis ou a lista de camadas da Legião Slime nos guias de jogo profissional!