Existem 36 NPCs em Dig It, incluindo Matador e Mercantes de itens, doadores de missões, revendedores de barcos, falantes engraçados e NPCs sem diálogo. De qualquer forma, mostraremos como encontrar todos esses NPCs no jogo, para que você não perca uma única oportunidade.
Este é o primeiro NPC que você encontra na praia, parado atrás da mesa. Ele ajuda você a passar pelo tutorial e concede a você presentes gratuitos.
Este NPC pode ser visto na praia em uma pequena cabana de madeira, comprando todos os seus itens encontrados. Você pode vender tudo para ele, desde o seu inventário ou um item de cada vez, segurando -o em suas mãos.
Milton fica atrás da bigorna no quintal atrás de Roderick. Ele não vende nada, mas fornece conversas curtas humorísticas se você quiser rir.
Cooper dorme ao lado do poço de saque perto de Milton. Ele simplesmente diz que você pode avaliar seus itens jogando -os no poço de saque por uma pequena taxa, tornando -os melhores com um modificador aleatório.
Você pode ver Baldo em pé à esquerda da loja de Roderick, ao lado de uma pá biodegradável de cor verde brilhante. Baldo lhe dará esta pá de graça se você se juntar à comunidade do jogo e gostar do jogo em Roblox.
Este NPC adormecido pode ser encontrado ao sul do agente Baldo, na beira da praia, cercado por caixas de ímã. Balwin é um comerciante que vende ímãs que ajudam a encontrar itens melhores ao cavar.
Ronald dorme por parte da praia, com um grande bancário em Benson. Ele fornece informações sobre a possibilidade de manter seus objetos de valor no banco. Lá você também pode comprar itens valiosos como mochilas.
Um dos NPCs mais úteis fica bem entre Balwin e o revendedor do banco na praia. Margot dará a você muitas missões repetíveis que são fáceis de fazer e o recompensará bem por concluí -las.
Quando chegar ao nível 5, você pode comprar seu primeiro barco para viajar entre as ilhas. O NPC que vende barcos é Hoover, que pode ser encontrado no píer logo atrás de Margot.
Embora este NPC esteja localizado em Nookville, na praia entre Margot e Ronald, ele lhe dá uma busca pela Ilha Piratesburg. Lá você precisa desenterrar pelo menos três caixas e trazê -las de volta para ele para uma recompensa. Esta é uma busca única.
Depois de entrar no Nooktown, no centro da ilha, você notará uma jovem de pé na varanda da casa. Essa é Patricia, que perdeu seu cachorro chamado Ruffles. Ela pedirá que você o desencadeará para uma recompensa de 100 d $ e 150 exp. Esta é uma busca única.
Se você seguir a estrada pelo outro lado de Patricia, verá um cara sombrio contra o cofre do banco. Este é o ladrão, que pedirá que você desenterre um cofre para ele por 1.000 d $ e 150 exp. Esta é uma missão repetível, mas há uma recarga de 20 segundos nela.
Ao chegar ao centro da cidade, você encontrará um vagabundo na encruzilhada logo abaixo da estátua do foguete. Seu diálogo não passa de brincadeiras, embora você possa comprar o scanner de itens em seu lugar por 10.000 d $.
Timy é uma criança que mora dentro da casa da árvore perto da estátua do foguete. Você precisa simplesmente subir a escada e falar com ele por uma missão que envolve desenterrar seu balão perdido. Esta é uma busca única com uma recompensa de 1.000 d $ e 300 exp.
O primeiro NPC que você encontra no píer da ilha de Piratesburg é o Barba Negra, que vende barcos. O inventário é o mesmo que no Hoover's.
O comerciante de Piratesburg chamado Willy fica ao lado de Blackbeard. Ele pode avaliar seu inventário e comprar seus itens.
O vendedor de ímã fica em frente ao pão preto ao pé da colina. Ele vende itens de ímã semelhantes que Balvin em Nookville.
Este NPC não tem diálogo, mas há algumas pás legais que você pode comprar perto dele. Ele pode ser visto atingindo a bigorna do outro lado de Willy.
Se você escalar a montanha central e entrar na caverna grande, encontrará esse NPC na plataforma à sua esquerda. Ele lhe dará uma busca única de desenterrar 10 itens alimentares para uma recompensa de 4.500 d $ e 400 exp.
Você pode encontrar este NPC na ilha adjacente com um grande castelo de areia. Ele lhe dá uma missão de areia, mas ela desbloqueia apenas se você atingiu pelo menos o nível 25.
Esses dois NPCs podem ser encontrados dentro da taberna na mesma ilha que o cara da areia. Eles não têm diálogo e não há itens para compra nas proximidades.
Dominus é o único NPC que pode ser encontrado na Ilha do Templo Grega. Ele se senta no trono dentro do templo e vende seu imperador especial para 88.888 d $. Observe que esta pá está disponível apenas para jogadores que atingiram pelo menos o nível 33. Esta pá acrescenta um modificador de ouro a todos os itens que foram escavados por ela.
Mia é o comerciante de Badlands que avalia e compra seu inventário. Ela pode ser encontrada dentro de casa na praia. Seu diálogo difere de outros comerciantes, pois ela é bastante rude, o que a torna um dos NPCs mais engraçados do jogo.
Este NPC na roupa de esqueleto fica logo atrás da casa de Mia no tapete de piquenique. Se você falar com ele, ele falará sobre a possibilidade de pegar o verme colossal, que tem 22% de chance de aparecer dentro do poço, localizado no centro da ilha de Badlands.
Este NPC não tem diálogo, e ele apenas senta lá, lendo seu jornal, na varanda da casa localizada logo atrás do cara do esqueleto.
Este NPC final do Badlands também não tem diálogo, sentado em um píer smal no lago, entre a casa do Waldo e a pirâmide. Na verdade, é uma homenagem muito inteligente para o jogo Roblox Fisch, que inspirou diretamente a criação de Dig It.
Este é o principal vendedor de barcos na ilha de Permafrost. Você pode encontrá -lo em uma pequena cabana de madeira na costa perto do píer.
Marie é uma comerciante de pá que vende a pá de neve, que possui buffs especiais de Permaforst. Marie pode ser vista no centro da cidade da neve. Esta pá está disponível apenas para jogadores que atingiram pelo menos o nível 28 e vendem por 45.000 d $.
O principal comerciante da ilha pode ser visto dentro da cabana em frente a Marie. Ele avalia e compra seus itens encontrados.
Bem ao lado da cabana de Gerald, você pode encontrar um vagabundo adormecido em um traje de elfo. Ele tem algum diálogo engraçado, mas não há mais nada nisso.
Depois de ir além da cidade da neve, você verá uma entrada em uma caverna de gelo gigante. Existem vários NPCs aqui, incluindo Frank, que tem algum diálogo, mas não muito mais.
Se você olhar para baixo ao lado de Frank, verá um vagabundo congelado sob uma folha grossa de gelo. Infelizmente, não há como desenterrá -lo.
O segundo NPC falante da caverna de gelo é Rick, que pode ser visto perto de uma fogueira em frente à tenda de Frank. Este NPC oferece a chance de desenterrar um mamute de lã para uma recompensa de 10.000 d $ e 800 exp.
De maneira semelhante, se você olhar sob o gelo ao lado de Rick, verá outro NPC congelado sem diálogo. Este está usando um traje de elfo.
Depois de deixar a caverna de gelo e viajar mais adiante, você poderá ver um castelo de gelo transparente. O Lorde do Gelo senta -se dentro do castelo no trono e vende a pá de geada por 75.000 d $. Assim como a pistola de neve, essa também é polida no Permafrost, mas você pode usá -la apenas se atingir pelo menos o nível 30.
De vez em quando, um evento em nuvem lunar gera aleatoriamente uma nova área acima do mar, com 22% de chance. Se você chegar ao nível superior, encontrará o comerciante lunar que vende a pá lunar por 67.500 d $. Esta pá pode desenterrar itens noturnos exclusivos a qualquer hora do dia, mas você pode usá -la apenas se atingir pelo menos o nível 30.
É isso para o nosso guia em todos os locais do NPC no Dig It. Para obter mais guias, confira a lista de camadas de escavação Dig It Shovel e o guia de desbloqueio e a lista de camadas das unidades de defesa da Tower Bob Bob.