Archero 2에서 달리는 것은 마지막 것과 동일하며 매번 게임이 당신에게 던지는 기술 옵션을 가지고 놀아야합니다. 그러나 모든 무작위성에도 불구하고 절대적으로 선택 해야하는 기술과 피해야 할 기술이 있습니다. 이 모든 것을 배우려면 결정적인 Archero 2 Skills Tier 목록 으로 스크롤하십시오!
위의 이미지 에서 Archero 2의 모든 기술의 계층 목록을 찾을 수 있습니다. 직원/창, 석궁/장거리 또는 클로/너클을 사용하는지 여부와 다른 장비 와 룬 에 대해서도 마찬가지입니다.
따라서이 계층 목록을 Archero 2의 모든 기술의 전반적인 전력 순위를 고려하십시오. 기술이 낮을수록 다양성이 적고 작동하기가 더 어려워집니다. 고위 기술의 경우 그 반대는 사실입니다. 기술 콤보 가이드를 확인하여 어떤 기술이 최고의 시너지 효과가 있는지 알아보십시오. 또한 각 스킬의 장단점과 순위에 대한 설명을 위해 아래로 스크롤하십시오.
전설적인 기술 은 Archero 2에서 가장 희귀하며 일반적으로 OP 보너스를 제공하므로 Tier List의 상단에서 많은 것을 찾을 수 있습니다. 그러나 회전하는 웹 과 힘의 영혼 과 같은 일부는 실제로 쓰레기 이며, 그것을 골라내는 것은 쉽게 달리기를 쉽게 벽돌로 벽화 할 수 있습니다. 다음은 그들 모두에 대한 세부 사항입니다.
기능 | 설명 | 장단점 |
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![]() 빔 스트라이크 | 계층 : s 효과 : 레이저를 주기적으로 발사하는 스트라이크 칼을 소환하십시오. 통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점. | +는 미친 듯이 좋은 DPS를 제공하고 좋은 다른 기술이 필요하지 않습니다. + 레이저가 적을 피어내십시오 + 게임에서 최고의 스트라이크 기술 중 하나 - 스트라이크를 구축하지 않으면 손상이 발생합니다 |
![]() 부식장 | 계층 : s 효과 : 인근 괴물은 피해를 입히고 취약 해집니다. 통계 : 진드기 당 x0.5 dmg; 근처의 적에 대해 +40% DMG. | + 근거리 빌드에 가장 적합한 기술 중 하나 (주로 오브 스케cling) + 발톱과 너클 무기로 우수합니다 - 오브 또는 클로/너클을 돌고 있지 않으면 매우 압도적입니다. |
![]() 파워 트리오 | 계층 : s 효과 : Max HP ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑↑. 통계 : x1.15 DMG; X1.15 최대 HP; X1.15 ATK SPD. | + 통계 부스트는 놀랍습니다 + 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다. - 추가 유틸리티를 제공하지 않습니다 |
![]() 빠른 화재 | 계층 : s 효과 : 멀티 치트 카운트 +1. 통계 : +1 공격에 대한 발사체; X0.8 ATK SPD. | + 게임에서 최고의 기술 중 하나입니다 + 주요 무기 공격에 대한 우수한 DPS 증가 - ATK SPD를 약간 낮 춥니 다 |
![]() 신성한 보호 | 계층 : s 효과 : 웨이브 당 1 히트를 차단하는 SHLD를 얻습니다. 통계 : 웨이브 당 하나의 공격을 차단합니다. | + 게임에서 최고의 기술 중 하나입니다 + 우수한 방어 유틸리티 - 그냥 피하면 필요하지 않습니다 |
![]() 전사의 영혼 | 계층 : s 효과 : ATK PWR ↑↑↑↑↑ 통계 : X1.3 DMG. | + 우수한 원시 DPS 증가 - 추가 유틸리티를 제공하지 않습니다 |
![]() 에너지 빔 | 계층 : a 효과 : 강력한 침투 레이저를 해제하기 위해 충전. 통계 : x0.6 DMG; 샷 당 4 타점; X0.6 ATK SPD. | + 게임에서 최고의 충전 기술 중 하나 + 다른 충전 기술과 결합 될 때 미친 총 DPS - 다른 청구 기술이 실제로 파열되도록 요구합니다 |
![]() 슈퍼 유성 | 계층 : b 효과 : 유성은 지속적으로 떨어지면서 큰 충격파를 방출합니다. 통계 : 유성은 경기장 주위에 지속적으로 떨어집니다. | + 몹을 청소하기위한 OK OKISH DP - 선택할 수있는 더 나은 전설적인 기술이 있습니다 - 유성은 일반적으로 정말 나쁘다 - 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나 |
![]() 스프라이트 킹 | 계층 : b 효과 : 강력한 스프라이트 킹을받습니다. 통계 : x0.6 DMG; 샷 당 4 타점. | + 솔리드 스프라이트 DPS 증가 - 스프라이트는 그렇게 좋지 않습니다 - 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나 |
![]() 회전 웹 | 계층 : c 효과 : 모든 돌고있는 오브는 웹을 형성합니다. 통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점. | +는 폭도들에 약간 도움이됩니다 - 보너스 DPS는 실제로 쓰레기입니다 - 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나 |
![]() 힘의 영혼 | 계층 : c 효과 : Max HP ↑↑↑↑↑ 통계 : X1.3 MAX HP. | - 가장 무가치 한 통계 증가 - 게임에서 최악의 전설적인 기술 |
서사적 기술은 Archero 2에서 두 번째로 큰 기술이며, 그 중 일부는 실제로 대부분의 전설적인 기술보다 훨씬 깨 졌기 때문에 Tier List의 최상위를 지배하고 있습니다. 당신이 거의 항상 얻어야하는 사람들은 부활 , 추적 눈 , 그리고 영혼의 신속성 입니다. 다른 모든 것은 DPS/유틸리티가 적거나 특정 유형 (유성, 스프라이트 등)을 제공하므로 보편적으로 좋지 않습니다.
기능 | 설명 | 장단점 |
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![]() 신속한 영혼 | 계층 : s 효과 : ATK SPD ↑↑↑↑, MOV SPD ↑↑↑↑ ↑ 통계 : X1.35 ATK SPD; X1.35 MOV SPD. | + ATK SPD 버프는 큰 DPS 증가를 제공합니다. + Extra Mov SPD는 공격을 피하는 데 도움이됩니다 + 최고의 서사 기술 중 하나 |
![]() 부활 | 계층 : s 효과 : 사망시 전체 HP로 한 번 부활하십시오. 통계 : 죽을 때 완전한 HP로 한 번 부활하십시오. | + 손으로 당신을 이길 수있는 OP 기술 + 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나 |
![]() 눈을 추적합니다 | 계층 : s 효과 : 발사체는 적을 추적 할 수 있습니다. 통계 : 발사체는 적을 추적합니다. | + 모든 최적의 주요 무기 기술을 실제로 훌륭하게 만듭니다. + 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나 |
![]() 더블 스트라이크 검 | 계층 : a 효과 : 소환 된 스트라이크 칼의 수를 두 배로 늘립니다. 통계 : X2 스트라이크 검이 소환되었습니다. | + 스트라이크 DPS를 효과적으로 두 배로 늘립니다 + 게임에서 최고의 스트라이크 기술 - 스트라이크가 아닌 건물의 경우 쓸모가 없습니다 |
![]() 슈퍼 독 | 계층 : a 효과 : 독 효과가 크게 향상되었습니다. 통계 : x2 독 DMG; X4 DMG Proc. | + 독 DPS를 대량 버프합니다 + 최고의 원소 유틸리티 기술 중 하나입니다 - 독이없는 경우 쓸모가 없습니다 |
![]() 슈퍼 불꽃 | 계층 : a 효과 : 화염 효과가 크게 향상되었습니다. 통계 : x1.5 화재 DMG; x1.5 번에 Proc 속도. | + 화상 DPS를 대량 버프합니다 + 최고의 원소 유틸리티 기술 중 하나입니다 + 화상은 보스에게 독보다 낫습니다. - 화상 소스가없는 경우 쓸모가 없습니다 |
![]() 슈퍼 서클 | 계층 : a 효과 : 4 개의 강력한 중립 비 원소 오브를받습니다. 통계 : 4 개의 강력한 중립 비 원소 오브를받습니다. | + 게임에서 최고의 서클 기술 중 하나 모든 원 빌드에 대한 대규모 DPS 버프 - 원형이 아닌 빌드에 압도적입니다 - Fire Circle은 원소 버프로 능가 할 수 있습니다 |
![]() 바람 축복 | 계층 : a 효과 : 피할 가능성, mov spd ↑, 크기 ↓↓ 통계 : Dodge 및 Mov SPD 증가; 더 작은 크기. | + 생존에 대한 훌륭한 버프 + / - 게임에서 나쁘면 더 도움이됩니다. - DPS 영향 없음 |
![]() 대각선 화살표 | 계층 : a 효과 : 대각선으로 촬영하는 총알 2 개를 추가하십시오. 통계 : 2 개의 대각선 발사체 추가; 발사체 당 X1 DMG. | + 2 개의 추가 발사체는 많은 DP입니다 + 폭도를 청산하는 데 아주 좋고 적절한 지원 기술을 갖춘 OP가 될 수 있습니다. - 다시 유용하기 위해 화살표 또는 추적 눈이 튀어 나와야합니다. |
![]() 스트라이크 부스트 | 계층 : a 효과 : Strike ATK ↑↑↑↑↑ 통계 : x1.5 스트라이크 DMG. | + 50% 추가 스트라이크 피해가 방대합니다 + 당신이 얻을 수있는 최고의 스트라이크 기술 중 하나 - 스트라이크가 아닌 건물의 경우 쓸모가 없습니다 -Double Strike Sword가 똑바로 더 좋습니다 |
![]() ATK 증가 | 계층 : a 효과 : ATK PWR ↑↑↑↑ 통계 : x1.25 DMG. | + DMG 증가는 항상 좋습니다 + 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다 - 한 가지에만 집중한다면 대부분의 다른 서사 기술이 더 좋습니다 (해야 할대로) |
![]() 유성 추구 | 계층 : b 효과 : 공격 할 때 유성을 던질 가능성. 통계 : 공격 할 때 유성을 던질 가능성. | + 게임에서 최고의 유성 기술 중 하나 (그리고 여전히 B-Tier) - 유성은 일반적으로 쓰레기입니다 |
![]() 매혹적인 파업 | 계층 : b 효과 : Strike Sword는 주요 무기의 요소를 물려받을 수 있습니다. 통계 : Strike Sword는 주요 무기의 요소를 물려받을 수 있습니다. | + 전체 스트라이크로드 아웃이있는 경우 매우 유용합니다. + 불꽃이있는 경우 추가 보스 DPS가 방대 할 수 있습니다. - 파업이 없으면 작동하지 않습니다 - 정말로 좋은 스트라이크로드 아웃이 필요합니다. - 메인 무기 공격에 불꽃이있는 경우에만 정말 좋습니다. |
![]() 스프라이트 열풍 | 계층 : b 효과 : 모든 스프라이트 ATK PWR 및 ATK SPD가 크게 향상되었습니다. 통계 : X1.5 SPRITE ATK PWR; X1.5 SPRITE ATK SPD. | + 게임에서 최고의 스프라이트 기술 중 하나 (그리고 여전히 B-Tier) + 다른 모든 스프라이트 기술이 있으면 추가 ATK PWR 및 ATK SPD가 크게 될 수 있습니다. - 스프라이트가 충분하지 않으면 압도적입니다 - 스프라이트는 일반적으로 그렇게 좋지 않습니다 |
![]() 슈퍼 번개 | 계층 : b 효과 : 번개 효과가 크게 향상되었습니다. 통계 : x1.5 번개 DMG; 번개 체인. | + 번개 기술이 있으면 추가 번개 DPS가 꽤 좋습니다. + 체인 효과는 폭도를 청소하는 데 도움이됩니다 - 일을하려면 번개 기술이 필요합니다 - 번개는 모든 DPS 요소 중 최악입니다. |
![]() 레이저 스프라이트 | 계층 : b 효과 : 레이저 스프라이트를받습니다. 통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점. | + 당신이 픽업 할 수있는 최고의 스프라이트 중 하나 + 폭도를 청산하는 데 적합하고 견고한 보스 DPS가 있습니다. - 스프라이트는 일반적으로 나쁘다 - Flame Sprite는 적절한 기술로 이것을 능가합니다. |
![]() 에너지 링 | 계층 : b 효과 : 강력한 에너지 링을 해제하기 위해 충전하십시오. 통계 : x0.7 DMG; 크기 증가. | + 발사체 크기를 상당히 증가시킵니다 + 폭도들에 대해 매우 도움이됩니다 + 다른 청구 기술과 결합 될 때의 종류의 OP - 손상이 낮아지면 보스에 대한 차선책이됩니다 - 정말 좋은 다른 청구 기술이 필요합니다 |
![]() 돌고있는 레이저 오브 | 계층 : b 효과 : 레이저 오브 2 개를 얻습니다. 통계 : X1.25 공의 DMG; 레이저의 X1 DMG. | + 범위에서도 좋은 DPS를 가진 솔리드 원 기술 - 화염 원이 더 좋습니다 |
![]() 거인의 힘 | 계층 : b 효과 : Max HP ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑, MOV SPD ↓↓, 크기 ↑↑. 통계 : X1.2 MAX HP, X1.2 DMG, X0.85 MOV SPD, X1.15 크기 | + 추가 DPS 통계는 실제로 정말 좋습니다 - 생존 가능성은 훨씬 낮습니다 - 더 낮은 속도로 인해 피할 수 없기 때문에 얻을 가치가 거의 없습니다. |
![]() 무기 마법 | 계층 : c 효과 : 무기는 분리되어 적을 자동으로 공격합니다. ATK PWR ↓2T, 공격 속도 ↓ent 통계 : x0.8 DMG; X0.8 ATK SPD. | + 이동 중에 메인 무기로 DPS를 사용할 수 있습니다. - 부정적인 영향은 너무 나쁘다. - 일반적으로 최악의 서사 DPS 기술 중 하나 |
![]() 슈퍼 프로스트 | 계층 : c 효과 : 동결 효과가 크게 향상되었습니다. 통계 : 동결 끝에 x1 DMG. | + 동결 끝에 추가 손상이 추가됩니다 - 최악의 Elemental Buff Epic Skill DPS-WISE - 일반적으로 최악의 서사 DPS 기술 중 하나 |
![]() 빠른 소방 유성 | 계층 : c 효과 : 유성을 던질 가능성을 두 배로 늘립니다. 통계 : x2 유성 기회. | + 당신이 가질 수있는 유성 DP를 두 배로 늘립니다 - 유성은 일반적으로 나쁘다 - 유성 추구가 없다면 절대적으로 쓸모가 없습니다 |
![]() 벽 피어링 화살표 | 계층 : c 효과 : 발사체는 장애물을 통과 할 수 있습니다. 통계 : 레벨에 벽 장애물이있을 때만 나타납니다. | + 충전 기술이 없으면 유용 할 수 있습니다. - 이미 다른 기술이나 무기에서 피어스를 가지고 있다면 절대적으로 쓸모가 없습니다. - 최악의 서사시 기술 중 하나 |
![]() 느린 필드 | 계층 : d 효과 : 인근 발사체와 몬스터를 늦추십시오. 통계 : 주변의 작은 지역의 발사체는 느리게 움직입니다. | +는 실제로 적의 발사체 추적을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다 - 느린 효과는 쓸모없는 시간의 99%입니다. - 게임에서 최악의 기술 중 하나 |
![]() 아쿠아 비행 | 계층 : d 효과 : 물 위를 걸을 수 있습니다. mov spd ↑↑ 통계 : 레벨에 물 장애물이있을 때만 나타납니다. | - 쓸모 없는 - 게임에서 최악의 기술 중 하나 |
희귀 기술은 Archero 2의 빵과 버터이며, 그 중 일부는 돌고 오브 부스트 , 프론트 화살표 , 스탠드 및 행운의 크래커 와 같은 일부는 너무 좋아서 Tier List의 상단으로 향했습니다. 다음은 모든 효과와 장단점에 대한 요약입니다.
기능 | 설명 | 장단점 |
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![]() 오브 스 클링 오브 부스트 | 계층 : s 효과 : 오브 스 클링 오브 DMG ↑↑↑ 통계 : X1.5 DMG. | + 게임에서 가장 큰 돌고있는 오브 기술 중 하나 + 돌고있는 오브 기술이 많지 않더라도 대량으로 지불합니다. - 원형이 아닌 빌드의 경우 쓸모가 없습니다 |
![]() 앞 화살표 | 계층 : s 효과 : 프론트 슈팅 화살표 +1. 통계 : +1 전방 발사 화살표; x0.85 DMG. | + 게임에서 최고의 주요 무기 기술 중 하나 + 팝업 될 때마다 얻습니다 + 일반적으로 게임에서 가장 좋은 기술 중 하나 |
![]() 강하게 서십시오 | 계층 : a 효과 : 더 오래 서있을수록 ATK SPD와 ATK PWR. 통계 : 여전히 서있는 동안 최대 45% 보너스 DMG 및 ATK SPD. | + 범위에서 DMG를 크게 향상시킵니다 + 비 knuckle/claw builds 게임에서 최고의 기술 중 하나 - 총알이 많을수록 가치가 적습니다. - 많이 움직여야하므로 너클/클로 빌드의 성능이 매우 좋지 않습니다. |
![]() 스위프트 화살표 | 계층 : a 효과 : 약간의 분산, ATK SPD ↑↑↑↑↑, ATK PWR ↓ TWR, 발사체 크기 ↓↓슴 통계 : x0.8 DMG; X1.5 ATK SPD. | + 추가 ATK SPD는 더 낮은 DMG를 보상합니다. + 공격으로 쌓일 수있는 많은 효과가 많은 도움이 될 것입니다. - 발사체 크기가 작 으면 폭도를 더욱 어렵게 만들 수 있습니다. |
![]() 라이트 윙 화살표 | 계층 : a 효과 : 발사체는 날개를 돋우고 주요 DMG를 괴물에게 처리 할 수 있습니다. 통계 : X2 DMG. | + 최고의 충전 기술 중 하나입니다 + 피해와 공격 크기를 많이 증가시킵니다. + 다른 청구 기술과 결합 할 때 매우 좋습니다 - OP가되기 위해서는 다른 청구 기술이 필요합니다 |
![]() 행운의 크래커 | 계층 : a 효과 : 행운 값 ↑↑↑, 닷지 속도 ↑↑ 통계 : x2 행운; +8% 닷지. | + 추가 행운은 최고의 기술을 훨씬 쉽게 얻을 수 있습니다. + 추가 닷지는 때때로 클러치에 들어올 수 있습니다 - 추가 DPS 없음 - 달리기에 너무 늦게되면 가치가 적습니다. |
![]() 악마 슬레이어 | 계층 : a 효과 : 몬스터를 죽인 후 ATK PWR을 일정 기간 동안 증가시킵니다. 통계 : 콤보 킬 당 +10% DMG, 최대 50% 보너스. | + MOB DPS를위한 최고의 희귀 기술 중 하나 - 보스에 대한 쓸모가 없습니다 |
![]() 무적 인 물약 | 계층 : a 효과 : 무적 인 물약을 집어 들고 잠시 무적이됩니다. 통계 : 무적 인 물약을 집어 들고 잠깐 동안 무적이됩니다. | + 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나 +는 당신을 실제로 도울 수있는 추가 생존 가능성을 제공합니다. - 때로는 더 많은 DPS를 갖는 것이 더 좋습니다 |
![]() 서리 | 계층 : a 효과 : 발사체는 괴물을 동결시킵니다. 통계 : 발사체는 히트시 괴물을 동결시킵니다. | + 유틸리티가 필요한 경우 최고의 원소 공격 수정 자 + 생존 가능성이 크게 증가합니다 - 추가 DPS를 제공하지 않습니다 |
![]() 볼트 | 계층 : a 효과 : 발사체 충격 몬스터. 통계 : 발사체 충격 몬스터가 히트합니다. X0.3 DMG. | + 모든 발사체에 보너스 손상을 제공합니다 + 슈퍼 번개 없이도 꽤 좋습니다 - 화염과 독보다 나쁘다 |
![]() 불꽃 | 계층 : a 효과 : 발사체는 괴물을 점화시킵니다. 통계 : 발사체는 히트시 괴물을 점화시킵니다. X0.2 DMG. | + 보스 DPS를 크게 향상시킵니다 + Burn은 쌓을 수 있고 ATK SPD가 많을수록 더 좋습니다. + 게임에서 최고의 원소 공격 수정 자 - 당신은 그것을 OP로 만들기 위해서도 슈퍼 불꽃이 있어야합니다. |
![]() 독액 | 계층 : a 효과 : 발사체 독이 괴물. 통계 : 발사체 독을 히트시; X0.5 DMG. | + 추가 DP의 아주 좋은 소스 + DPS 측면에서 볼트보다 낫습니다 - 당신은 그것을 훌륭하게 만들기 위해서도 슈퍼 독을 가지고 있어야합니다. |
![]() 리코 셰 뜨개질 화살표 | 계층 : b 효과 : 발사체는 괴물 사이에서 튀어 나올 수 있습니다. +1 바운스. 통계 : 발사체는 괴물 사이에서 바운스합니다. X0.6 DMG. | + 몹이 좋은 버프 - 보스와 관련하여 쓸모가 없습니다 - Mob Clear에 도움이되는 더 나은 기술이 있습니다. |
![]() 스프라이트 부스트 | 계층 : b 효과 : 스프라이트 ATK PWR ↑↑↑↑↑ 통계 : x1.5 스프라이트 DMG | + 아주 좋은 스프라이트 DPS 버프 - 스프라이트가 충분하지 않은 경우 쓸모가 없습니다 - 스프라이트는 일반적으로 그렇게 좋지 않습니다 |
![]() 위험한 열의 | 계층 : b 효과 : HP가 50%미만인 경우 ATK PWR ↑↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑↑↑ 통계 : X1.3 DMG 및 X1.3 ATK SPD 50% HP 미만. | + 버프는 실제로 낮은 HP에있을 때 정말 좋습니다. Helix를 사용하는 경우 +는 정말 잘 작동합니다 - 항상 Max HP에있을 경우 쓸모가 없습니다. - 약간의 HP 관리가 필요합니다 |
![]() 천사 대피소 | 계층 : b 효과 : 부상 후 간단한 무적; Max HP ↑ 통계 : 피해를받은 후 몇 초 동안 무적을 얻습니다. X1.1 MAX HP | + 무적은 실제로 총알에 대항하여 클러치에 올 수 있습니다. - 그냥 닷지? - 무적 인 물약이 더 좋습니다. |
![]() 지하 세계 전사 | 계층 : b 효과 : 악마는 보스를 물리 친 후 나타납니다. ATK PWR ↑↑ 통계 : X1.1 DMG; 악마는 항상 보스를 죽인 후에 산란합니다. | + 최대 HP 비용으로 더 빨리 좋은 기술을 얻도록 도와 줄 것입니다. + DMG 승수가 좋습니다 - 당신이 얻는 모든 악마 기술이 쓰레기라면 완전히 쓸모가 없을 수 있습니다. - 합당한 픽업으로 간주하기에는 너무 rng |
![]() 행운의 반창고 | 계층 : b 효과 : 화면에있는 모든 적에게 DMG를 처리하고 맞은 후 적의 발사체를 제거합니다. 행운 ↑↑ 통계 : +10% 행운; 타격시 발사체를 깨끗하게하고 적을 손상시킵니다. | + 추가 행운은 더 나은 기술을 얻는 데 도움이됩니다. + 발사체 클리어는 많은 상황에서 당신을 절약 할 수 있습니다. - 피할 수 있다면 필요하지 않습니다. |
![]() 바람의 요정 | 계층 : b 효과 : ATK SPD ↑, MOV SPD ↑↑ 통계 : X1.1 ATK SPD; X1.1 MOV SPD. | + 추가 ATK SPD 및 MOV SPD는 모두 좋습니다. - 통계 보너스는 대부분의 다른 희귀 기술을 인수하지 않기에는 그렇게 높지 않습니다. |
![]() 피어싱 화살표 | 계층 : b 효과 : 발사체는 적을 뚫을 수 있습니다. 통계 : 발사체는 적을 뚫습니다. | + 충전 기술이나 무기에서 피어스가없는 경우 우수한 유틸리티 - 이미 피어스가 있다면 완전히 쓸모가 없습니다 |
![]() 즉시 파업 | 계층 : b 효과 : 초당 1 개의 스트라이크 소를 소환합니다. 통계 : 초당 1 개의 스트라이크 칼 소환. | + 스트라이크 빌드의 경우 꽤 견고한 DPS 증가 + 추가 DPS는 항상 움직일 때에도 있습니다. - DPS 측면에서 폭행 파업보다 더 나쁩니다 |
![]() 블리츠 스트라이크 | 계층 : c 효과 : 파동 당 5 개의 스트라이크 칼을 소환합니다. 통계 : 파동 당 5 개의 스트라이크 칼을 소환합니다. | + 스트라이크 물약보다 낫습니다 - 게임에서 최악의 DPS 기술 중 하나 - 다른 것이 없다면 선택하지 마십시오. |
![]() 구름 발 | 계층 : c 효과 : 적을 뒤로 밀고 손상시키기 위해 지속적으로 돌풍을 일으킨다. MOV SPD ↑↑↑ ↑ 통계 : 지속적으로 돌을 밀어서 뒤로 밀고 적을 손상시킵니다. X1.2 MOV SPD. | + 추가 이동 속도가 좋습니다 - 푸시 백 패시브는 그다지 관련이 없습니다 |
![]() 단거리 스트라이크 | 계층 : c 효과 : ATK RNG ↓↓, ATK PWR ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑ ↑^ ↑↑↑^ 통계 : ATK Range Limited; X1.2 DMG; X1.2 ATK SPD. | + 무료 DPS 너클/클로 서클링 오브 빌드를 실행하는 경우 - 원거리 DPS를 파괴합니다 - 99%의 사례에서 수령 할 가치가 없습니다 |
![]() 분할 샷 | 계층 : c 효과 : 발사체는 분리 될 수 있습니다. 통계 : 발사체는 3 개의 부분으로 나눌 수 있습니다. 부품 당 x0.66 DMG. | + 눈을 추적하거나 화살이 튀는 경우 잘 작동 할 수 있습니다. - 위의 두 가지 중 하나가 없다면 매우 나쁩니다. |
![]() 폭탄 스프라이트 | 계층 : c 효과 : 폭탄 스프라이트를받습니다. 통계 : x0.4 DMG; 발리 당 4 발. | + Sprite 빌드의 DPS를 견고하게 증가시킵니다. - 스프라이트는 일반적으로 좋지 않습니다 - 원소 스프라이트가 더 잘 작동하는 것 같습니다 |
![]() 풍부한 물약 | 계층 : c 효과 : 더 많은 물약. 통계 : 물약이 산란 할 가능성 증가. | + 무적과 열광적 인 물약을 훨씬 더 잘 만들 수 있습니다. - 위의 두 가지가없는 경우 관련이 없습니다 - 너무 많은 희귀 기술로 수령 할 가치가 거의 없습니다. |
![]() 충전 된 화살표 | 계층 : c 효과 : 거대한 화살을 발사하도록 청구합니다. 통계 : X2 발사체 DMG; X0.7 ATK SPD; 발사체는 적과 장애물을 뚫습니다. | + 다른 청구 기술과 결합하면 좋을 수 있습니다. + 다른 사람이 없다면 피어스 소스 - 게임에서 최악의 충전 기술 - Lower ATK SPD는 자체적으로 나쁘게 만듭니다. |
![]() 생명의 분수 | 계층 : d 효과 : 픽업을 완전히 치유하십시오. Max HP ↑↑ 통계 : 픽업을 완전히 치유하십시오. X1.2 MAX HP. | - 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다. - 게임에서 최악의 기술 중 하나 |
![]() 행운의 하트 | 계층 : d 효과 : 하트를 픽업하면 최대 HP를 늘릴 수 있습니다. 통계 : 하트를 픽업하면 최대 HP를 늘릴 수 있습니다. | - 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다. - 추가 HP를 얻을 수있는 기회가 너무 낮습니다. - 게임에서 최악의 기술 중 하나 |
![]() 활력의 심장 | 계층 : d 효과 : Max HP ↑↑, Red Heart Heal ↑↑ 통계 : X1.2 MAX HP; 붉은 심장 치유 증가. | - 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다. - 게임에서 최악의 기술 중 하나 |
![]() 전사의 마음 | 계층 : d 효과 : 하트를 픽업하면 ATK PWR을 향상시킬 수 있습니다. 통계 : 하트를 픽업하면 ATK PWR을 향상시킬 수 있습니다. | - 무의미한 ATK PWR 부스트 기회 - 게임에서 최악의 기술 중 하나 |
Archero 2를 연주하는 동안 가장 먼저 알게 될 것은 대부분의 훌륭한 기술이 쓰레기이며, 우리의 계층 목록은이를 반영한다는 것입니다. 그러나 몇 가지 예외, 특히 장거리 전력 , 폭행 파업 및 보스의 베인이 있습니다. 많은 기본 유형 기술 (원, 스프라이트 등)이 있으며, 모두 빌드에 따라 작동 할 수 있습니다. 여기에 모두에 대한 정보가 있습니다.
기능 | 설명 | 장단점 |
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![]() 장거리 전력 | 계층 : s 효과 : 발사체는 더 멀리서 발사 될 때 더 높은 DMG를 처리합니다. 통계 : 거리에 따라 X1.1-1.5 DMG. | + Archero 2에서 최고의 훌륭한 기술 + 범위에서 미친 DMG 부스트, 보스에 대한 OP입니다. + 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다 - 근거리 빌드를 플레이하는 경우 압도적 일 수 있습니다. |
![]() 폭행 파업 | 계층 : a 효과 : 공격 할 때 스트라이크를 유발할 기회. 통계 : 공격 할 때 기회로 파업을 시작합니다. | + 최고의 미세 파업 기술 + 스트라이크 주위에서 놀 때 필요한 핵심 기술 + 미친 DPS 증가 - 파업에 올인하지 않으면 압도적입니다 |
![]() 보스의 베인 | 계층 : a 효과 : 보스 전투 전에 완전히 치유됩니다. DMG는 보스에게 다루었습니다. ↑↑↑ 통계 : x1.2 DMG에서 보스; 보스 전투 전에 완전히 치유됩니다. | + 좋은 보스 DPS가 증가하고 치유를 제공합니다 + 게임에서 가장 좋은 기술 중 하나 + 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다 |
![]() 얼음 서클 | 계층 : a 효과 : 얼음 구 오브를 원합니다. 통계 : x1.25 DMG. 히트시 동결이 발생합니다. | + 히트 동결은 너클/클로에서 당신을 매우 안전하게 만듭니다. + 당신이 얻을 수있는 최고의 고급 기술 - 압도적 인 DPS |
![]() 추격 파업 | 계층 : b 효과 : 죽는 몬스터에 대한 타격을 유발합니다. 통계 : 죽는 몬스터에 대한 파업을 유발합니다. | + 폭도를 다루는 매우 견고한 스트라이크 기술 - 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다 - 폭행 파업은 마일이 더 좋습니다 |
![]() 썬더 서클 | 계층 : b 효과 : 2 개의 원형 천둥 오브를 얻으십시오. 통계 : x1.25 DMG. 히트에 충격을 입 힙니다. | 추가 DPS에 대한 + 솔리드 원 기술 - Fire Circle보다 훨씬 나쁘다 - 가장 우선 순위가 낮습니다 |
![]() 파이어 서클 | 계층 : b 효과 : 2 개의 원을 입고 불 오브를 얻으십시오. 통계 : x1.25 DMG. 타격시 화상을 입습니다. | + DPS를위한 최고의 고급 원 기술 + 보스를 죽이는 데 탁월합니다 - 지속적으로 적용하려면 근접 속에 서 있어야합니다. |
![]() VENOM CIRLE | 계층 : b 효과 : 2 개의 원을 그린 독을 얻으십시오. 통계 : x1.25 DMG. 타격시 독을 겪습니다. | + 더 나은 돌고있는 오브 DPS- 용량 중 하나입니다 + 독이 죽을 때까지 독이 지속되어 견고한 DPS 소스가됩니다. - 화상 스택이 있기 때문에 Fire Circle은 더 나은 선택입니다. |
![]() 뒤로 화살표 | 계층 : b 효과 : 후진 촬영 화살표 +1. 통계 : +1 1x DMG 후진 촬영 화살표. | + 화살표 또는 추적 눈을 가진 경우 추가 DPS를 제공 할 수 있습니다. - 위의 2가 없다면 말 그대로 쓸모가 없습니다. - MOB DPS 증가는 관련이 없습니다 |
![]() 열광적 인 물약 | 계층 : b 효과 : ATK SPD를 얻으려면 열풍 물약을 집어 올리십시오. ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑. 통계 : 몇 초 동안 X1.5 ATK SPD 및 30% CRIT RAPE를 얻습니다. | + 추가 ATK SPD와 CRIT는 DPS에 적합합니다. + 일반적으로 정말 좋은 유틸리티 기술 - 이들은 보스에게 많이 스폰되지 않습니다 - 열풍 기간은 약간 짧습니다 |
![]() 튀는 화살표 | 계층 : b 효과 : 발사체는 벽에서 튀어 나올 수 있습니다. 통계 : 발사체에 +1 벽 바운스. | + 추적 눈이없는 경우 대각선 발사체로 손상을 입히는 데 도움이됩니다. + 발사체에 피어스가 있으면 작동 할 수도 있습니다. - 피어스/대각선 발사체가 없다면 꽤 압도적입니다 |
![]() 악마를 죽이는 유성 | 계층 : c 효과 : 괴물을 죽일 때 유성을 캐스팅하십시오. 통계 : 괴물을 죽일 때 유성을 던지십시오. | + 는 폭도를 분리하는 데 도움이됩니다 - 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다 - 유성은 일반적으로 나쁘다 |
![]() 불꽃 스프라이트 | 계층 : c 효과 : 불꽃 스프라이트를받습니다. 통계 : x0.4 DMG. 타격시 화상을 입습니다. | + 최고의 고급 스프라이트 DPS 용 + Burn은 보스에게 시간이 지남에 따라 큰 피해를 입을 수 있습니다. - 전체 스프라이트 빌드 외부에서는 꽤 나쁘다 |
![]() 아이스 스파이크 스프라이트 | 계층 : c 효과 : 아이스 스파이크 스프라이트를받습니다. 통계 : x0.1 DMG. 히트시 동결이 발생합니다. | + 그것이 제공하는 동결은 실제로 좋은 유틸리티입니다 + 스프라이트를 짓지 않더라도 얻을 수 있습니다. - 최악의 스프라이트 DPS 측정 - 메인 무기에 얼음이있는 것이 훨씬 좋습니다. |
![]() 번개 스프라이트 | 계층 : c 효과 : 번개 스프라이트를받습니다. 통계 : x0.5 DMG. 히트에 충격을 입 힙니다. | + 전체 스프라이트를 만들면 좋습니다 - 스프라이트는 일반적으로 나쁘다 - 아마도 최악의 스프라이트 기술 |
![]() 베놈 스프라이트 | 계층 : c 효과 : 독 스프라이트를받습니다. 통계 : x0.5 DMG. 히트시 포즈를가립니다. | + 일관된 보너스 DPS - 스프라이트는 일반적으로 나쁘다 - Venom은 화상처럼 쌓이지 않습니다 - DPS는 그리 좋지 않습니다 |
![]() 요정의 숨결 | 계층 : c 효과 : ATK SPD ↑ 통계 : X1.15 ATK SPD. | + 추가 ATK SPD는 항상 좋습니다 - 보너스 ATK SPD 수정자는 그다지 중요하지 않습니다 |
![]() 뱀파이어 원 | 계층 : c 효과 : 뱀파이어 오브 2 개를 얻으십시오. 통계 : x1.25 DMG; 히트시 생활. | + 서클 빌드가 있으면 생존 가능성을 많이 제공합니다. - 원형 버프를 얻지 않으면 치유가 나쁘다 - 최악의 원 기술 DPS 용 |
![]() 전사의 숨결 | 계층 : c 효과 : ATK PWR ↑. 통계 : X1.1 DMG. | + 추가 DMG는 항상 좋습니다 - 보너스 손상 수정자는 그리 중요하지 않습니다 |
![]() 악마 회복 | 계층 : c 효과 : 괴물을 죽일 때 치유 할 기회. 통계 : 괴물을 죽일 때 치유 할 기회. | + 피할 수없고 폭도들에게 죽어 가면 서스테인을 도울 수 있습니다. - 그냥 피하십시오 - 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다 |
![]() 바람의 호흡 | 계층 : c 효과 : mov spd ↑ 통계 : x1.1 Mov Spd. | + 추가 속도는 항상 좋습니다 - 이 기술을 극복해야 할 다른 많은 훌륭한 기술이 있습니다. - 추가 이동 속도는 거의 필요하지 않습니다 |
![]() 파업 물약 | 계층 : c 효과 : 수집시 파업을 소환하는 파업 물약을 무작위로 생성합니다. 통계 : 징수시 파업을 소환하는 파업 물약을 무작위로 생성합니다. | + 스트라이크 빌드에 약간의 추가 DP를 제공 할 수 있습니다. - 당신이 얻을 수있는 최악의 스트라이크 기술 중 하나 - 그들을 고양시키기 위해 물약을 집어야합니다. |
![]() 서리 유성 물약 | 계층 : c 효과 : Frost Meteor 물약을 집어들 때 Frost Meteor를 소환하십시오. 통계 : 서리 유성 물약을 집어들 때 서리 유성을 소환합니다. | + 적을 얼려 보스를 상대로 클러치에 올 수 있습니다. - 존재하지 않는 손상 - 매우 우선 순위가 낮습니다 |
![]() 번개 유성 물약 | 계층 : d 효과 : 번개 유성 물약을 집어들 때 번개 유성을 캐스팅하십시오. 통계 : 번개 유성 물약을 집어들 때 번개 유성을 캐스팅하십시오. | - 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다 |
![]() 불꽃 유성 물약 | 계층 : d 효과 : 불꽃 유성 물약을 집어들 때 화염 유성을 주조하십시오. 통계 : 불꽃 유성 물약을 집어들 때 화염 유성을 주조하십시오. | - 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다 |
![]() 베놈 유성 물약 | 계층 : d 효과 : Venom Meteor를 집어 넣을 때 Cast Venom Meteor. 통계 : Venom Meteor를 집어 올 때 Venom Meteor를 캐스팅합니다. | - 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다 |
![]() 힘 혈액 | 계층 : d 효과 : Max HP ↑ 통계 : X1.1 MAX HP. | - 기술에서 얻을 수있는 최악의 통계 부스트 - 그냥 선택하지 마십시오 |
![]() 불타는 길 | 계층 : d 효과 : 당신의 캐릭터는 그들이 걷는 곳에 불꽃의 흔적을 남깁니다. 통계 : 당신이 떠나는 길을 걷는 적을 손상시킵니다. | - 효과의 매우 낮은 손상 - 추가 통계를 제공하지 않습니다 - 원거리 적에 대한 쓸모가 없습니다 |
![]() HP를 복원하십시오 | 계층 : d 효과 : 무작위 치유량. 통계 : HP를 적당히 복원합니다. | - 다른 선택이없는 경우에만 선택하십시오. |
![]() 위험한 회복 | 계층 : d 효과 : HP가 30%미만인 경우 HP를 천천히 30%로 되 찾으십시오. 통계 : HP가 30%미만인 경우 천천히 HP를 30%로 되 찾습니다. | - 이 기술의 가치는 정말 의심 스럽습니다 - 당신이 얻는 것은 대부분의 시간에 관련이 없습니다. |
![]() Riposte Strike | 계층 : d 효과 : 피해를 입을 때 스트라이크를 유발할 기회. 통계 : 피해를 입을 때 스트라이크 칼을 촉발시킵니다. | - Archero 2의 최악의 스트라이크 기술 - 경계선 제로 DPS 증가 |
![]() 부상당한 전사 | 계층 : d 효과 : 손상되면 ATK PWR이 크게 증가합니다. 5 초 지속됩니다. 통계 : 부상 당시 5 초 동안 x1.5 DMG. | + 지속이 있고 때때로 맞을 여유가 있다면 유용 할 수 있습니다. - 일반적으로 정말 나쁘다. |
그리고 그것은 우리의 결정적인 Archero 2 기술 계층 목록을위한 것입니다. 이제 어떤 기술이 가장 좋은지 알았으므로 각 달리기를 최대한 활용할 수 있습니다. 또한 Runes 및 Gear와 같은 다른 게임 내 역학에 대해 더 많이 배우려면 PGG의 Archero 2 허브를 방문하십시오.