Aussi appelé calabresella
L'algorithme de jeu est à un stade précoce du développement et sera amélioré d'une version à l'autre, mais il devrait déjà permettre une certaine jouabilité.
Trois joueurs, 12 cartes chacune et 4 cartes pour constituer la "montagne" couverte sur la table. Le jeu commence par une phase de déclaration. Les joueurs parlent à leur tour et, sur la base des cartes en main, ils doivent décider d'ouvrir le jeu, de lever une offre ou un pli d'ouverture. Les déclarations possibles sont:
"Appel": Le joueur déclare qu'il jouera en appelant une carte qui lui manque (obligatoirement dans l'ordre: un trois, un deux, un as, etc.). S'il reçoit la carte d'un adversaire, il doit en retourner un à volonté.
"Seulement": le joueur déclare qu'il jouera sans demander de cartes mais n'utilisant que la montagne.
"Solissimo": le joueur déclare qu'il ne jouera qu'avec les cartes déjà en main, sans prendre la montagne.
Le joueur qui remporte le cycle des enchères devra alors trier, c'est-à-dire peut-être renvoyé une carte à l'adversaire qui a donné la carte appelée et a remis 4 cartes de son choix dans la pile. Le jeu est ensuite joué selon les règles de Tressette. Celui qui gagne la dernière main gagnera également les cartes de la montagne, ce qui contribuera au nombre de points.
Si vous déclarez "appel" et gagnez, vous gagnez 2 points, adversaires -1. Les points à gagner à gagner en double "solo" et triples jouant "Solissimo".