Call of Duty Black Ops 6 est enfin là, et avec lui, un nouveau mode zombies et deux cartes pour explorer et découvrir des secrets. Voici notre procédure pas à pas pour le mode de jeu round et comment vous préparer le mieux à la vague sans fin de zombies.
Avant de vous donner un aperçu des deux modes actuellement disponibles, il existe de nombreuses nouvelles options pour passer pour la personnalisation de chargement dans Call of Duty Black Ops 6 Zombies . Par exemple, les joueurs ne reçoivent qu'une seule machine à sous d'arme principale dans les zombies, une arme de mêlée étant leur secondaire. Lorsque vous commencez pour la première fois dans le mode, le chargement et la personnalisation des armes primaires sont verrouillés jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 4, mais il existe une variété de préréglages à choisir, comme toujours.
Outre les armes primaires et de mêlée, les charges de zombies ont également des armes tactiques et mortelles à choisir, ainsi qu'une mise à niveau sur le terrain et un pack Gobblegum. Cependant, il est important de noter que le pistolet avec lequel vous commencez n'est pas très puissant lors de la personnalisation de votre chargement avant d'entrer dans les zombies. Il y a cinq raretés d'armes différentes en mode jeu, et bien que vous puissiez emballer et mettre à niveau votre pistolet de départ à l'aide de sauvegarde, acheter des armes sur le mur ou utiliser la boîte mystère sert de meilleures options, plus vous vous approfondissez dans votre course.
Différents styles de jeu conviennent à différentes mises à niveau sur le terrain. Si vous exécutez un match solo, le linceul Aether est la mise à niveau recommandée pour vous équiper dans votre chargement (bien qu'il ne soit déverrouillé qu'au niveau 46). Un grand équipement précoce qui est déjà l'équipement par défaut est la mine d'énergie, parfaite pour le contrôle des foules et la sortie d'une situation collante. La mise à niveau de l'aura de guérison parle de lui-même et est une mise à niveau au moins un membre de votre équipe aurait dû équiper, qui est déverrouillé au niveau 33 pour guérir les coéquipiers.
Augment, une caractéristique introduite dans les zombies de la guerre froide Black Ops , est revenue et s'est développée dans Black Ops 6 Zombies. Les augmentations permettent essentiellement que les mises à niveau de champ que vous équipez dans votre chargement soient amplifiées et ont des avantages supplémentaires. Les augmentations augmentent également la puissance des avantages et des modifications que vous achetez dans le jeu avec votre essence, vous donnant une légèreté contre la Horde.
Cependant, les augmentations ne peuvent pas être déverrouillées sans «recherche d'augmentation», une section de l'onglet «Armes» en mode Zombies. Il ne devient pas débloqué jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 11 dans votre progression via le multijoueur et les zombies. Dès que vous débloquez la fonctionnalité, nous vous recommandons de commencer immédiatement à rechercher les arguments disponibles. Le processus de déverrouillage des augmentations est une mouture et peut prendre beaucoup de temps.
Étant donné qu'il y a 108 augmentations disponibles dans le jeu, allant des avantages aux mods de munitions en passant par les mises à niveau sur le terrain, il y a beaucoup à expérimenter pour les joueurs pour voir quelle combinaison d'augmentation fonctionne le mieux pour leur style de jeu. Encore une fois, dès que cela devient déverrouillé, il est sage de choisir la première augmentation de recherche disponible (Endromin-Up) et de commencer à jouer des zombies pour gagner XP et gagner des progrès vers le déverrouillage d'autres augmentations plus précieuses et plus puissantes pour votre chargement.
Après avoir commencé un jeu de zombies à Liberty Falls ou à Terminus, les joueurs reçoivent gratuitement pour faire tout ce qu'ils veulent. Qu'il s'agisse de terminer la quête principale pour gagner des récompenses et XP ou simplement voir combien de temps ils peuvent survivre, le mode de jeu zombie est une expérience lâche et amusante.
Lorsque vous commencez sur les cartes Liberty Falls ou Terminus, les joueurs doivent déverrouiller la plupart, sinon la totalité, les portes verrouillées pour accéder aux avantages et à des power-ups vraiment amusants qui aideront à faciliter l'exfilation une fois que vous aurez finalement décidé de le faire. Dans la carte Terminus, il est nécessaire d'alimenter trois amplis spécifiques pour accéder au Pack-a-Punch. Pour Liberty Falls, c'est un processus plus simple qui implique simplement de déverrouiller toutes les portes devant vous jusqu'à ce que vous arriviez à l'église, où se trouve le pack-a-punch de cette carte.
Il y a aussi des tours répétés dont les joueurs devraient être conscients, qui se produisent occasionnellement. Certains d'entre eux, tels que les rondes d'infestation, se terminent par un avantage des munitions maximales pour économiser du temps et de l'argent dans le jeu et se préparer pour le prochain tour.
Il est au onzième round, et tous les cinq rounds après cela, les joueurs auront la possibilité d'exfil, avec une icône radio apparaissant sur la carte avec le mot exfil. Interagissez simplement avec le point désigné, et vous devrez survivre à plusieurs vagues de zombies jusqu'à l'arrivée de l'hélicoptère. C'est ainsi que vous exfilez dans Black Ops 6 Zombies.
Les joueurs ont droit à une cinématique d'ouverture lorsque vous jouez à Liberty Falls dans un jeu solo pour vous aider à plonger davantage dans l'histoire de Black Ops Zombies. Une épidémie de zombies a rapidement lieu dans la ville de Liberty Falls, en Virginie-Occidentale. Nolan North reprend son rôle de personnage Edward Richtofen dans la cinématique, avec cette version de Black Ops Zombies poursuivant la saga de l'éther sombre qui a commencé dans la guerre froide Ops Black . Richtofen disparaît mystérieusement dans une fumée violette inquiétante; La cinématique se termine avec la chambre de confinement tenant l'éther sombre, donnant un avertissement inquiétant.
Lorsque vous commencez à Liberty Falls, les joueurs apparaîtront sur le toit d'un bâtiment avec deux points de chemin marqués pour que vous puissiez vous diriger vers. Un personnage nommé Blanchard (vu dans la cinématique d'ouverture) communiquera avec vous, donnant un aperçu de la situation générale. Un waypoint est tout droit, tandis qu'un autre est vers votre côté droit lorsque vous frayez pour la première fois. Avant de déverrouiller l'une ou l'autre des personnes avec l'essence gagnée dans les futurs tours, il est essentiel de se diriger vers le deuxième étage du motel juste en face de vous. Aller vers la salle 202 déclenchera une vague de zombies pour éclater par la porte.
Plus tôt vous entrez dans cette salle de motel, mieux c'est, car il facilite la mort des hordes de zombies de la pièce. Après avoir nettoyé la zone, vous pouvez entrer dans la pièce pour trouver les plans pour le pistolet à réaction. Trois composants essentiels sont nécessaires pour le pistolet à réaction, et nous les détaillerons pour vous ici dans ce guide.
Le premier est le jauge de pression de l'eau. Pour l'obtenir, vous devez d'abord effectuer des tours pour gagner l'essence et l'utiliser pour déverrouiller les différents couloirs et portes bloquant les autres points de la carte. À droite de la vitesse, le cola Perk se trouve le magasin de fleurs appelé Lily's Flower Pots. À côté de l'entrée du magasin se trouve un robinet avec une valve que vous pouvez prendre.
L'obtention de la valve est assez facile, mais l'étape suivante est la partie la plus délicate. Après avoir obtenu la valve, les joueurs devront se rendre aux Lanes Bowling Lanes (où se trouve le Perk Stamin-Up). Un panneau de commande blanc carré est sur le mur droit de la piste de bowling. Utilisez une attaque de mêlée sur le panneau pour l'ouvrir, et vous placerez la vanne que vous avez obtenue dessus pour augmenter la pression de l'eau.
Assurez-vous que vous êtes bien préparé avec des armes tactiques telles que des grenades. Une fois que vous avez mis la valve et commencez à tourner la pression de l'eau, des vagues sans fin de zombies vous attaqueront. L'objectif est de maintenir le bouton X sur votre contrôleur Xbox (ou le bouton carré si vous utilisez un dualSense) pour augmenter la pression de l'eau jusqu'à ce que la vanne se casse. Les zombies vous attaqueront tout le temps, donc à moins que vous ayez une équipe vous protégeant, vous devrez faire des pauses rapides pour éliminer les zombies dans votre voisinage immédiat avant de continuer à augmenter la pression de l'eau. Encore une fois, cette étape de l'assemblage du pistolet à réaction est mieux réalisée dans les tours précédents, donc les zombies sont plus faciles à tuer. Une fois cela fait, le manomètre de la pression d'eau tombera au sol, permettant aux joueurs de le ramasser.
Après cela, les joueurs voudront aller au cimetière (à côté de l'église où se trouve le Pack-a-Punch) et tuer des zombies dans cette zone pour un tour ou deux. Après un certain temps, un zombie spécial devrait apparaître, comme on l'appellera «Groundskeeper». Assurez-vous de tuer ce zombie tout de suite, sinon vous le perdrez et devrez attendre qu'il réapparaissait dans un tour plus tard. Tuer le gardien de terrain fera laisser tomber une clé, que vous pouvez utiliser pour déverrouiller un hangar vers l'arrière à gauche de l'emplacement de la cour du gardien de terrain qui est à côté du cimetière et bloqué à moins que vous n'utilisiez l'essence. À l'intérieur du hangar nouvellement déverrouillé se trouve la deuxième partie requise, le frein à main.
La dernière partie requise pour le pistolet à réaction (les fils électriques) peut être obtenue en entrant à l'intérieur du magasin Radio House (situé juste en face de The Quick Revive Perk). Cependant, les bars bloquant l'entrée du magasin ne peuvent être détruits que par un canon Mangler. Le canon peut être acquis de deux manières: à partir d'un établi ou en tuant un mangler. Après avoir détruit l'entrée de la Radio House avec le canon, il y aura des tas de joueurs indésirables avec qui interagir, et on sera finalement les fils électriques.
Après avoir obtenu la dernière partie requise, retournez dans la salle du motel où vous avez initialement trouvé les plans. Il y aura encore une autre horde de zombies qui vous attend. Une fois la pièce dégagée, vous pouvez utiliser les pièces obtenues pour créer le pistolet à réaction. Il s'agit de la première étape majeure pour terminer la ligne de quête principale pour Liberty Falls.
Connexes: Comment faire l'œuf de Pâques de bowling à Liberty Falls in Black Ops 6 Zombies
Après avoir obtenu le pistolet à réaction, les joueurs voudront retourner à l'église et interagir avec le générateur ODD pour déclencher une cinématique. À partir de ce point, Panos vous demandera de récupérer trois équipements pour créer l'appareil LTG. Il est recommandé d'essayer de laisser un zombie en vie pour retarder le début du tour suivant afin que vous puissiez récupérer les trois composants en paix.
Il est important de noter que le pistolet à réaction est nécessaire pour récupérer les trois composants de l'appareil LTG. Alors que le déclencheur gauche tire une explosion d'air et décime les ondes de zombies, le déclencheur droit vous permet d'utiliser le pistolet à réaction pour inhaler des objets (et des zombies). Voici les trois emplacements dans lesquels utiliser le pistolet à réaction pour récupérer les composants LTG:
Après avoir obtenu les trois composants de l'appareil LTG, les joueurs voudront acheter la tyrolienne située à l'entrée de Liberty Falls Bank pour accéder au toit. Du toit, passez vers le côté gauche du toit, où vous trouverez un établi. Interagissez simplement avec le Workbench pour créer le périphérique LTG afin que vous puissiez continuer avec l'étape suivante.
Cette prochaine étape pour la ligne de quête principale de Liberty Falls est peut-être la plus difficile à ce jour. Après votre création de l'appareil LTG, vous devrez retourner à l'église et obtenir une cartouche Aether du générateur SDG qui ne dépassait pas avant (soyez averti; ramasser cette cartouche désactive le sprint pour le joueur). Cette cartouche Dark Aether est vide, et c'est le travail du joueur de le remplir avec HVT Essence. Pour ce faire, les joueurs doivent activer l'appareil LTG qu'ils ont assemblé en interagissant avec l'appareil sous le nuage de tempête Aether à Riverside.
Avant d'aller au Cloud Aether Storm à Riverside, cependant, le cansiter Aether vide que vous avez ramassé de l'église devrait être abandonné près de l'un des trois pièges du générateur de champs de Dark Aether situés au point de ponte (entre le Motor Lodge et la station-service). N'oubliez pas où vous avez laissé tomber la cartouche, car il est facile de se perdre ou de mélanger pendant les hordes sans fin de zombies.
Après avoir laissé tomber la cartouche près de l'un des pièges, accédez au nuage de tempête à Riverside et déclenchez le périphérique LTG que vous avez assemblé. Une tempête violette découle de l'appareil vers lequel les zombies deviennent dessinés. Cependant, le joueur ne peut pas laisser les zombies s'approcher du portail créé par l'appareil LTG ou il sera compromis. Ainsi, les joueurs doivent défendre le portail pendant 60 secondes. S'il est fait avec succès (et il peut toujours être redémarré en cas d'échec), un ennemi de boss apparaîtra, soit un mangler ou une abomination. Après avoir gravement affaibli ce boss, les joueurs doivent le piéger dans le générateur de champs de l'éther sombre dans lequel ils ont laissé l'éther vide.
Les joueurs doivent ensuite ramasser l'éther maintenant rempli et le ramener à l'église. Vous n'aurez que 90 secondes pour le remettre dans le générateur ODD, il est donc préférable de passer par la piste de bowling et de monter les escaliers, car c'est l'itinéraire le plus rapide. L'achèvement de cette étape offrira aux joueurs l'appareil tactique Strauss Counter qui peut être accessible avec L1.
Avec le Strauss Counter nouvellement acquis, la prochaine étape implique d'aller à trois projecteurs situés sur la carte de Liberty Falls. Aller à l'un des projecteurs amènera le compteur Strauss à afficher l'une des trois couleurs. Selon ce que le compteur Strauss change la couleur, les joueurs devront interagir avec l'ampoule sur le projecteur et changer la couleur pour correspondre à votre compteur. Les combinaisons sont les suivantes:
Vous pouvez trouver les trois projecteurs aux emplacements suivants:
Après avoir configuré chacune des lumières de l'ampoule du projecteur (et éventuellement terminée un tour, car cette partie peut parfois pénétrer même lorsqu'elle est effectuée correctement), un autre trait éther apparaîtra à la station-service. Il est maintenant temps de garder un autre portail et de capturer l'essence d'un autre ennemi de boss.
Prenez l'éther Canister qui a engendré à la station-service, prenez-le et laissez-le près de l'un des pièges du générateur de champs de Dark Aether. Sur le chemin du cimetière, prenez également l'appareil LTG que vous avez protégé à Riverside. Interagissez simplement avec l'appareil et il disparaîtra de l'endroit où il a été précédemment placé. Après avoir placé la cartouche vide près d'un piège DAFG, montez vers le nuage de tempête au cimetière, placez le dispositif LTG et protégez le portail des zombies pendant 60 secondes supplémentaires.
Après avoir réussi à défendre le portail, un ennemi de boss apparaîtra, et vous devez répéter les mêmes étapes qu'auparavant: abaisser la santé de l'ennemi du boss, et une fois suffisamment bas, attirez-le dans le piège DAFG où se trouve la cartouche et tuer donc son essence transférée dans la cartouche. Avec cela, vous avez la cartouche finale dont vous avez besoin et êtes prêt pour la dernière étape. Une fois que vous avez mis l'éther Canister dans le générateur ODD, vous serez invité à interagir avec l'appareil et à démarrer la rencontre finale dans Black Ops 6 Zombies.
Avec tous les cannisrs d'éther sombres remplis et placés dans le générateur ODD, il ne reste plus que de l'activer et de commencer la rencontre finale dans la carte Liberty Falls de Black Ops 6 Zombies. Cependant, les joueurs doivent être avertis: les trois dernières vagues de zombies sont intenses et peuvent facilement submerger sans l'équipement approprié. Pour vous assurer que vous êtes pleinement préparé pour la rencontre finale, effectuez ce qui suit:
Chaque fois que vous pensez que vous êtes prêt pour la rencontre finale, allez à l'église et activez le générateur ODD. Cela vous fera, ainsi que le reste des joueurs du jeu, être téléporté et verrouillé dans l'église. Les joueurs doivent voter pour poursuivre la rencontre finale si cela ne fait pas de solo.
La première vague de l'attaque est une horde de zombies. Un mangler d'élite suit cette vague, et enfin une abomination. Étant donné que vous êtes piégé dans l'église, il n'y a pas trop d'espace pour courir et échapper aux zombies, c'est là que votre arme maîtrisée entre en jeu.
Après avoir vaincu tous les ennemis, tous les joueurs seront frappés (ne vous inquiétez pas, vous n'avez rien fait de mal). Cela déclenchera ensuite la cinématique finale, et vous aurez terminé avec succès la ligne de quête principale pour Liberty Falls dans Black Ops 6 Zombies.
Après l'achèvement, les joueurs recevront 5000 XP et un nouveau camouflage d'armes pour le pistolet Ray.
La nouvelle carte de Black Ops 6 Zombies , Citadelle des Morts, est remplie de toutes sortes d'oeufs de Pâques à découvrir, le principal d'entre eux étant une nouvelle quête principale pour les joueurs pour compléter des tonnes de XP et de cosmétiques.
L'objectif principal de la quête de la Citadelle des Morts est de trouver et de mettre à niveau quatre épées et leurs incantations. Après cela, les joueurs devront résoudre différents puzzles symboliques. Gardez à l'esprit que tout cela devra être fait tout en survivant à des hordes de morts-vivants. Ce défi est particulièrement difficile avec les puzzles qui doivent être résolus tout en survivant, et ce guide est là pour aider ceux qui ne savent pas où chercher ou comment progresser la ligne de quête.
La coopérative à quatre joueurs est entièrement facultative lorsque vous jouez à Black Ops 6 Zombies. Cependant, trouver trois autres joueurs pour vous aider dans la quête de la Citadelle des Morts est fortement encouragé, car cela facilitera la recherche et la localisation des quatre épées nécessaires pour compléter la ligne de quête. L'attribution d'une épée et d'un puzzle à chaque joueur rendra non seulement le processus plus fluide et plus rapide, mais vous avez également une meilleure chance de survivre à la rencontre.
La machine Pack-A-Punch doit être activée pour commencer la ligne de quête, similaire aux quêtes de Liberty Falls et Terminus. Le jeu fournira des waypoints pour savoir où aller et quoi faire, comme utiliser votre essence pour débloquer certaines portes marquées. Finalement, vous rencontrerez une porte qui ne peut pas être déverrouillée d'essence. Pour l'ouvrir, faites votre chemin vers les remparts, faites pivoter le canon du lion et utilisez-le pour faire sauter l'entrée principale du château.
Les marqueurs objectifs redeviendront visibles à l'intérieur; Lorsque vous descendez les escaliers et dans la dernière pièce, les joueurs trouveront un conteneur avec trois serrures. Tirez sur les trois serrures de la porte du conteneur pour activer une rencontre avec un socle, que vous devez tuer. Ensuite, ramassez le sang Aetherium Crytal que la créature tombe lorsque vous la tuez et la mettez dans le portail à l'intérieur du conteneur que vous avez ouvert pour déverrouiller la machine Pack-a-Punch.
Après avoir activé la machine Pack-A-Punch, les joueurs devront parler avec Krafft dans le donjon (il est situé sur la porte gauche avec laquelle vous devez interagir). Cela débloquera ensuite le laboratoire alchimique.
Sur le chemin du retour dans la salle où se trouve la machine Pack-a-Punch, les joueurs peuvent trouver les quatre épées salaud, chacune tenue par des costumes d'armure dans la salle à manger. Chaque épée se rapporte à un emblème différent sur les costumes d'armure. Afin de terminer la quête principale, les quatre épées doivent être améliorées. Pour obtenir les épées, vous devrez tuer des zombies qui portent des casques médiévaux, qui n'apparaissent qu'après avoir survécu au deuxième tour. Les zombies casques supprimeront des timbres qui peuvent ensuite être échangés contre les épées, et les timbres ne sont pas exclusifs à une épée spécifique, ce qui signifie que vous pouvez les déverrouiller dans n'importe quel ordre que vous souhaitez.
Après avoir échangé un tampon contre l'épée du bâtard du dragon dans la salle à manger, emmenez l'épée au passage de la salle à manger, où vous verrez une statue de dragon de pierre dans laquelle vous devez placer l'épée, qui activera trois Braziers autour de la carte.
À partir de ce moment, vous devrez localiser chaque brasero. Chaque fois que vous en trouverez un, il allumera le joueur en feu et drainera lentement votre santé. Lorsqu'elle est allumée en feu, votre objectif est de retourner à la statue de dragon à partir de la brafée avec laquelle vous avez interagi, puis d'interagir avec la statue pour «livrer la charge utile». Pour éviter de mourir sur le chemin de la statue pendant que vous êtes en feu, le coup de poing et la mort de zombies restaurera complètement votre santé. Vous trouverez ci-dessous l'emplacement des trois braziers:
Une fois que la troisième et dernière flamme effrontée sera transférée à la statue du dragon, le dragon prendra vie et respirera le feu sur l'épée, le transformant en Caliburn, et vous aurez votre première épée améliorée.
Après avoir obtenu un autre tampon et l'échanger contre l'épée du bâtard de cerf. Cependant, trois parathermes doivent d'abord être récupérées dans toute la carte Citadelle des Morts avant de pouvoir mettre à niveau cette épée. Les trois verges de foudre se trouvent aux endroits suivants:
Après avoir obtenu les trois parlannes, allez dans les remparts à flanc de colline et sur le côté gauche de l'emplacement, vous verrez un objet en forme de vase. Interagissez avec lui pour placer les trois tiges, ce qui provoquera un orage dans cette zone. De là, les zombies infinis continueront de vous attaquer dans la région, et les joueurs doivent tuer des zombies avec l'épée de cerf.
Tuer des zombies entraînera l'imprégner de l'épée de cerf avec la foudre, que vous devez ensuite utiliser pour frapper les tiges de foudre pour le charger. Cela doit être fait trois fois de suite pour alimenter les trois tiges. Une fois cela terminé et que les trois tiges brillent avec de l'électricité, placez l'épée de cerf au centre du vase, où il se chargera lentement et se mettra à niveau vers l'épée Durendal.
Après avoir obtenu un autre tampon et l'échanger contre l'épée bâtard Raven, allez au laboratoire alchimique. Maintenant, c'est là que les choses deviennent difficiles; Il y a un crâne d'animaux affiché quelque part dans le laboratoire, bien que l'emplacement et le type de crâne changent chaque jeu. Ainsi, bien que ce guide ne puisse pas vous dire exactement où il se trouve, il sera soit sur l'une des étagères, sur l'un des bureaux, soit quelque part à proximité de ces deux emplacements.
Après avoir collecté le crâne, les joueurs doivent retourner dans la zone de ponte, atteindre la cave de taverne et insérer le crâne dans les sculptures circulaires sur le mur de la cave taverne, ainsi que l'épée corbeau. Cela activera un puzzle. Selon le type de crâne animal que vous avez, vous devrez déplacer les symboles dans le cercle le plus intérieur sur le mur vers l'élément approprié et les cercles les plus extérieurs au signe du zodiaque approprié qui est en corrélation avec votre animal. L'utilisateur de Reddit Bubbly_Parsley_6651 a fourni un graphique utile en ligne qui détaille les symboles avec quels signes zodiaques pour faciliter la tâche. Toutes les solutions possibles sont les suivantes:
Une fois que vous entrez la bonne combinaison de symboles dans le puzzle circulaire, un portail violet s'ouvrira sur le sol de la cave taverne, ainsi que des orbes flottants qui vous suivent et causent des dégâts s'ils vous touchent. Faites attention à ne pas laisser les orbes vous toucher, car ils ne réapparaîtront pas avant le prochain tour. L'objectif est de contrôler vos mouvements afin que les orbes finissent par tomber dans le portail sur le sol.
Si cela a réussi, un deuxième portail et plus d'orbes flottants apparaîtront dans la taverne, où vous devez répéter le processus, ce qui provoquera un troisième et dernier portail et un ensemble d'orbes à frayer au deuxième étage de la taverne. Une fois qu'ils sont tous placés avec succès, suivez l'orbe violet vers le bas dans la cave, où il améliorera l'épée corbeau dans le balmug.
Après avoir obtenu un autre tampon et l'échange contre l'épée de bâtard du lion, les joueurs voudront aller vers l'endroit où se trouve le Perk de la vitesse dans le village supérieur. En descendant la rampe inférieure et dans le petit tunnel, il y aura une porte avec une tête de lion dessus, que vous devez frapper avec l'épée de bâtard du lion via une attaque de mêlée. Chaque fois que vous faites cela, un parasite brillant et volant engendrera que vous devrez tuer avec l'épée, qui brillera en jaune chaque fois que vous le faites avec succès.
Appuyez simplement sur la porte à chaque fois que vous tuez un parasite pour révéler un nouveau symbole brillant sur la porte. Une fois qu'il y a un symbole à chaque coin de la porte, montez-le une fois de plus pour «frapper», qui vous téléportera ensuite dans un sanctuaire avec un piédestal pour placer l'épée de lion.
Placer l'épée dans le piédestal déclenchera divers symboles pour s'allumer et se propager dans le sanctuaire. L'objectif pour le joueur est de voir quel symbole gravé sur le piédestal brille, puis de tirer ce symbole correspondant flottant quelque part dans le sanctuaire. Rincez et répétez ceci jusqu'à ce que vous ayez égalé les quatre symboles. Une fois cela terminé, vous aurez mis à niveau l'épée de bâtard du lion à SoLais.
Pour trouver les quatre fragments de page déchirés, allez dans le salon du château (vous le saurez parce que c'est là que se trouve la machine à endurance). Pour gagner du temps sur ce puzzle, assurez-vous de récupérer soigneusement les fragments de page en fonction de l'endroit où ils sont placés dans la pièce du côté gauche à droite. Les points d'apparition pour ces pages brillantes changent chaque match et peuvent être difficiles à trouver car ils sont étonnamment bien cachés.
Après avoir collecté les quatre pages, assurez-vous d'avoir le Perk de mêlée MacChiato, que vous devez utiliser lorsque vous descendez dans le sous-grain. Frappez le mur au bout de la pièce, qui semble évidemment cassable et ombragé différemment, révélant un nouveau puzzle et un nouveau mur de symboles.
Ce puzzle peut être délicat simplement parce qu'il nécessite de mémoriser six symboles différents. Après avoir révélé le mur caché avec les différents symboles, vous devez retourner dans la zone de ponte et vous rendre à la taverne, où vous pouvez trouver six bouteilles avec les chiffres romains I via VI sur eux. Chaque bouteille a un symbole différent, et l'objectif est de mémoriser la bouteille qui a le symbole et de tirer les symboles correspondants sur le mur dans l'ordre numérique. Soyez prudent, cependant, car chaque fois que vous tirez le symbole correct, le mur change l'ordre dans lequel il a ces symboles.
Les bouteilles de la taverne sont les suivantes:
Au lieu de remonter et de descendre constamment de la taverne à la sous-cible, les joueurs devraient prendre des captures d'écran de chaque bouteille pour savoir quels symboles tirer dans l'ordre. Après avoir tourné les six symboles sur le mur dans le bon ordre, un orbe rouge apparaîtra et révèlera une fente cachée à côté du puzzle mural contenant un livre. Placez les quatre fragments de page déchirés dans le livre pour commencer le puzzle suivant.
Après avoir placé les quatre pages déchirées sur le livre caché, quatre symboles rouges brillants apparaîtront, chacun corrélant à quatre points différents de pièges qui seront désormais activés sur la carte Citadelle des Morts. Les quatre symboles du livre diffèrent dans chaque jeu, nous ne pouvons donc pas vous dire définitivement où aller.
Pour compléter cette partie du puzzle, vous devez activer les pièges qui correspondent aux symboles du livre dans le bon ordre. Vous devez d'abord faire le piège pour la page supérieure gauche, puis le symbole inférieur gauche, puis le symbole supérieur droit, et enfin, en bas à droite. Lorsque vous localisez ces symboles de piège à puissance sur la carte, vous saurez que vous êtes au bon lorsqu'il est décrit en blanc.
Interagissez avec le symbole sur le sol et restez dans le cercle, vous permettant de tirer des balles spéciales de vos armes. Après avoir tué une certaine quantité de zombies tout en se tenant sur le symbole, vous obtiendrez le dialogue de Krafft, indiquant que vous l'avez terminé. Les symboles disparaîtront du livre lorsque vous terminez chaque piège à puissance.
Une fois que les pièges à puissance symbole sont tous terminés, vous voudrez localiser quatre éléments rituels d'animaux différents, ainsi que les mettre à niveau. Voici les emplacements des quatre éléments rituels animaux, ainsi que la façon de les mettre à niveau:
After collecting the four ritual items as well as upgrading whichever ones are necessary, four golden circles will appear around the map. They work similarly to the Book Symbols traps mentioned earlier, and you must take each item and place it in the appropriate section, which will trigger waves of zombies you have to kill to complete the upgrades for each item. The Golden Circle locations are as follows;
Once all the above steps are done correctly, go to the Undercroft stairs, where the wall will now show four animal symbols (each represents one of the four upgraded swords) and a Roman numeral next to each one. As with several other steps here, the Roman numerical sequence for each animal symbol is randomized in each game. Be sure to memorize which animal goes first according to the numbers and the color associated with the animal symbol.
Depending on the order, you'll want to find the box associated with the upgraded sword on the map. Unlock the box with the sword, pick up the incantation related to it, and return to the Dining Hall, where you'll use the incantation on the armor as well as place the sword on the suit of armor, which will cause it to raise its arm as well as making it glow gold (if done correctly). Here are the locations of each incantation box:
Once the incantations and swords are placed on each suit of armor (in the correct order depending on the animal symbol that spawned for you in the Undercroft), a Mystic Orb will spawn in the center of the Dining Hall.
Now that you have the mystic orb, you must take the orb to four different locations around the Citadelle Des Morts map and complete elemental challenges to charge the Orb. For once, it doesn't matter what order you do these challenges. There will be small circular metal components sticking out of the wall where you will need to place the Orb to start the challenge, located in the following areas:
After what will undoubtedly be twenty-plus rounds of zombies, all of these extensive and tedious steps will finally be completed with the mystic orbs' charging. Before triggering the final encounter, ensure you have all the perks unlocked, as well as whatever Pack-a-Punched weapons you need for the final boss. Once you're good and ready, take the charged orb and place it in the wall where the Undercroft stairs are located, at the center of the four animal symbols. This will then give you the Guardian Key, which you must take to the statue in the town center. This will then trigger the final boss fight.
From here, it's entirely up to you to vanquish the Guardian in Citadelle des Morts, which will then complete the exhaustive main quest line of the zombie map in Black Ops 6 Zombies.
Completing the quest line will reward you with the Jackknife Operator Skin for Weaver, 5,000 XP, and a calling card.
Call of Duty: Black Ops 6Isavailable maintenant sur PlayStation, Xbox et PC.
The above article was updated on 12/31/2024 by the original author to include the Citadelle des Morts Quest in Black Ops 6 Zombies.