Il est temps que les Dark Avengers se réunissent avec la première passe de saison pour Marvel Snap en 2025. La tête est Iron Patriot, et ce guide approfondit si vous devriez le récupérer ou non. Voici les meilleurs decks Iron Patriot dans Marvel Snap .
Iron Patriot est une carte à 3 coûts à 3 puissances avec une capacité qui se lit: «On Reveal: Ajoutez une carte aléatoire de 4, 5 ou 6 coûts à votre main. Si vous gagnez ici après le prochain tour, donnez-lui -4 coût. »
C'est l'une des plus grandes zones de texte que Marvel Snap a vues, mais l'effet d'Iron Patriot est plutôt simple. Si vous avez de la place dans votre main, Iron Patriot vous donnera une carte aléatoire 4, 5 ou 6 coûts.
Si vous avez plus de pouvoir dans la voie, Iron Patriot est dans le tour après l'avoir joué, cette carte générée aura -4 coût. Cela fait une puissance de carte 0 à 4 coûts, une puissance de carte 1 à 5 coûts et une puissance à 6 coûts 2.
Comme vous pouvez l'imaginer, certains tirages comme un Doctor Doom peuvent vous diriger vers vous en remportant le jeu; Cependant, vous devrez vous engager dans Iron Patriot's Lane pour le faire.
Des cartes comme Juggernaut, Negasonic Teenage Warshead et Rocket Raccoon et Groot synergisent et contre-contreion Iron Patriot.
Comme Hawkeye Kate Bishop avant lui, Iron Patriot est tout simplement une excellente carte à 2 coûts qui peut se glisser dans plusieurs decks mais qui s'en sortira un peu mieux dans certaines listes. À mes yeux, je prédis que nous le verrons dans les listes de style wiccan et les listes de génération de main de diable dinosaure moins chères - et plutôt nostalgiques. Jetons un coup d'œil à l'ancien premier:
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Si vous n'avez pas Hydra Bob, US Agent ou Rocket Raccoon et Groot, remplacez-les par des cartes électriques décemment élevées de coût similaire afin de maintenir votre courbe pour Wiccan. Wiccan et Alioth, les autres cartes de la série 5, sont nécessaires.
Vous seriez surpris de voir à quel point ce jeu est fort à quel point Doom 2099 est fort dans la méta. L'objectif principal est de faire passer Wiccan afin d'avoir beaucoup d'énergie à lancer dans les derniers tours, suivi de descendre Galacta afin de brouiller Kitty Pryde.
L'agent américain peut souvent gagner à lui seul des voies; Cependant, vous devrez faire attention à ne pas placer vos quatre coûts et plus de cartes dans sa voie.
Pour retirer le plein effet d'Iron Patriot, vous voudrez jouer à Hydra Bob ou Rocket Raccoon et Groot dans la voie dans laquelle vous l'avez laissé tomber. Copycat est une excellente alternative car elle est livrée avec une puissance respectable 5. Pensez à le jeter dans la voie non révélée à l'extrême droite afin d'éviter que votre adversaire joue une carte là-bas.
Si tout se passe comme prévu, vous aurez 7 énergies sur les virages 5 et 8 au tour 6, vous permettant de claquer une rafale de cartes - y compris Alioth - tout en refusant les lignes de lecture de vos adversaires avec un agent américain et un rocket ratcoon et Groot.
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Le deuxième pont ramène un vieux dinosaure de diable préféré. Bien que Iron Patriot ne puisse pas ramener Big Bad Red lui-même, le combiner avec la carte de cache des projecteurs cette semaine - Victoria Hand - donne l'impression qu'il a une chance. Jetez un œil:
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Les deux cartes de la série 5 à part Iron Patriot et Victoria Hand dans ce jeu sont Hydra Bob, Hawkeye Kate Bishop et Wiccan. Vous pouvez échanger Hydra Bob contre une alternative décente à 1 coût comme la nébuleuse; Cependant, Kate Bishop et Wiccan sont nécessaires à cette liste.
Si vous avez joué Marvel Snap en retour dans la journée, vous savez que le diable Dinosaure au tour 5 en Mystique et l'agent Coulson a été un excellent tournant final. Cependant, parfois vous n'avez pas une main assez grande pour faire en sorte que le diable dinosaure en vaille la peine. Si tel est le cas, vous pouvez suivre la route Wiccan et vider toutes les cartes aléatoires que vous avez générées lors du dernier tour et copier Victoria Hand avec Mystique.
De plus, Sentinel fait un retour triomphant Victoria Hand fera que les Sentinelles ultérieures 2 coûtent 5 cartes électriques (ou 7 puissance avec Mystique). Jetez le quinjet sur le tableau et vous avez 1 coût 7 cartes électriques à gogo - sans parler de la carte générée par Iron Patriot et l'agent Coulson.
En tant que bonne carte en général (et moins spécifique que quelque chose comme Surtur qui a été nerfed), je vois que Iron Patriot est une bonne carte - mais pas géniale - que vous regretterez probablement un peu, mais ce n'est pas la fin du monde car il y a tellement de 2 alternatives à 2 coûts. C'est à moins que vous ne vouliez jouer des listes de style de génération de main. Si tel est le cas, vous devriez certainement laisser tomber 9,99 USD pour le récupérer avec tous les autres goodies que le Marvel Snap Saison Pass propose.
Et ce sont les meilleurs terrasses Patriot de fer de Marvel Snap .
Marvel Snapis disponible pour jouer.