Vous cherchez les meilleures cannes à pêche à Fisch? Ce guide classe chaque canne, décomposant leurs statistiques, leurs coûts et leurs avantages uniques pour vous aider à décider lesquels valent votre temps et C $. Consultez chaque section pour trouver une canne à pêche qui vaut la peine d'être achetée.
Il y a 55 cannes à pêche à Fisch, dont beaucoup ont des avantages incroyables dont les joueurs peuvent profiter. Pour ceux qui sont des niveaux inférieurs, vous pourriez envisager d'aller à l'autel des gardiens avec une relique enchante et de vérifier quel enchantement est le meilleur pour cette tige.
Étage | Cannes à pêche |
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S + | TIDE du ciel, tige du roi éternel, tige du croc oublié, tige des profondeurs, tige sans vie, tige Trident |
S | Rod Aurora, tige mythique, tige céleste, tige de Voyager, indicateur de glace, tige de l'Arctique, tige d'avalanche, tige de destin, tige enfoncée |
UN | Tie des rois, tige de sommet, tige renforcée, tige de Phoenix, tige de précision, tige stable, tige de saisons, tige de Krampus |
B | Tie de Wisdom, la tige perdue, tige nocturne, tige Midas, tige d'aimant, tige de relique, tige de scorbut, tige de riptide, tige ingénie |
C | Rod de carbone, tige hantée, canne à canne à canne, tige astrale, tige d'horizon d'événement, tige nord-étoile, tige de bois, tige rapide, tige de fortune, tige de magma, tige fongique |
D | Tie en pierre, tige chanceuse, tige de liaison Buddy, tige rapide, canne en plastique, tige longue, tige de Fischer, tige fragile, canne d'entraînement |
Canne à pêche | Description | Statistiques | Emplacement |
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Tige du paradis | La tige du ciel ne fait pas face à la tige du roi éternel, mais c'est toujours l'un des meilleurs du jeu. La seule chose qui lui manque, c'est la vitesse de leurre. | Lere: 30% Chance: 225% Contrôle: 0,2 Résilience: 30% Max KG: Inf. | Expédition du Nord |
Tige du roi éternel | La meilleure tige absolue de Fisch en ce moment. Des statistiques incroyables tout autour et un bon passive d'argent. | Lere: 50% Chance: 160% Contrôle: 0,175 Résilience: 15% Max KG: 75 000 | Fabrication |
Rod du croc oublié | L'une des cannes à pêche artisanales ultimes de Fisch. Seuls les joueurs qui ont atteint le niveau 750 peuvent le fabriquer et manier sa gloire. Chacune de ses statistiques est positive, sans inconvénients, à l'exception du plafond de niveau et de 300 000 ° C $ d'artisanat. | Lere: 78% Chance: 145% Contrôle: 0,22 Résilience: 25% Max KG: Inf. | Fabrication |
Tige des profondeurs | La vitesse de leurre à 65% de cette tige, 130% de chance et 30 000 kg de limite de poids en font le choix ultime pour la pêche en haute mer. Nécessite de terminer un labyrinthe difficile dans les profondeurs pour obtenir et coûte 750 000 ° C $. | Lere: 65% Chance: 130% Contrôle: 0,15 Résilience: 10% Max KG: 30 000 | Les profondeurs |
Canne sans vie | Accordé au niveau 500, cette tige combine une vitesse de leurre à 90% et une augmentation de la chance à 100% avec une capacité de poids infinie, ce qui en fait une centrale électrique pour les joueurs expérimentés. | Lere: 90% Chance: 105% Contrôle: 0,23 Résilience: 10% Max KG: Inf. | Atteindre le niveau 500 |
Tride | Avec 100% de chance, une vitesse de leurre à 20% et une limite de poids élevée de 6 000 kg, il excelle à attraper efficacement les poissons rares. Disponible après avoir terminé le bestiaire profond désolé et résoudre un puzzle unique. | Lere: 20% Chance: 150% Contrôle: 0 Résilience: 0% Max KG: 6 000 | Désolé profond |
Canne à pêche | Description | Statistiques | Emplacement |
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Canne à aurore | Bien que ce soit l'une des tiges les plus recherchées du jeu, la canne Aurora est ridiculement coûteuse à obtenir. Vous aurez besoin d'un totem Aurora (500 000 ° C $) pour provoquer une aurore avant de vous rendre à Vertigo et d'acheter la tige pour 90 000 ° C $. Il a des statistiques décentes, mais son principal avantage est que tous les poissons capturés avec la tige Aurora ont 15% de chances d'avoir la mutation Aurora. | Lere: 10% Chance: 60% Contrôle: 0,06 Résilience: 6% Max KG: 6 000 | Vertige |
Canne mythique | Bien que coûteux à 110 000 ° C $, sa limite de poids de 2 000 kg et son augmentation de la chance de 45% le rendent idéal pour les poissons de niveau mythique. Vous constaterez également qu'il est plus facile d'attraper des poissons légendaires et exotiques avec cette tige. | Lere: 0% Chance: 45% Contrôle: 0,05 Résilience: 0% Max KG: 2 000 | Marchand de voyage |
Tige céleste | L'une des trois seuls tiges artisanales qui valent la peine d'être fabriquées. La tige céleste a des statistiques bien équilibrées sans être trop maîtrisée et est capable de tenir tout poisson que vous attrapez. | Lere: 35% Chance: 60% Contrôle: 0,07 Résilience: 5% Max KG: Inf. | Fabrication |
Canne à goutte | Offre 150% de chance et une limite de poids maximale de 5 000 kg, ce qui le rend idéal pour les chasses au trésor. Obtenus en pêchant des cartes de trésors et en résolvant leurs coordonnées. | Lere: 30% Chance: 150% Contrôle: 0,15 Résilience: 15% Max KG: 5 000 | Cartes au trésor |
Canne à voyager | Le Voyager Rod a des statistiques assez décentes et un passif de l'argent bien. | Lere: 25% Chance: 85% Contrôle: 0 Résilience: 10% Max KG: Inf | Fabrication |
Canne de warpers de glace | Ice Warpers Rod a d'excellentes statistiques dans l'ensemble, et ils compensent plus que le manque de capacités passives. | Lere: 50% Chance: 60% Contrôle: 0,15 Résilience: 20% Max KG: 75 000 | Expédition du Nord |
Tige arctique | La tige de l'Arctique est à peu près la même que la tige des warpers de glace. | Lere: 45% Chance: 65% Contrôle: 0,18 Résilience: 15% Max KG: 80 000 | Expédition du Nord |
Canne à avalanche | La tige d'avalanche est à peu près la même que la tige de warpers de glace et la tige de l'Arctique, bien qu'elle ne puisse pas atteindre la vitesse de leurre à 100% avec les deux autres. | Lere: 40% Chance: 68% Contrôle: 0,15 Résilience: 10% Max KG: 65 000 | Expédition du Nord |
Rod de destin | Bien que cher à 190 000 ° C $, son énorme coup de chance de 250% est inégalé. Parfait pour attraper des poissons mythiques insaisissables et des articles de niveau exotique comme la clé de profondeurs. | Lere: -10% Chance: 250% Contrôle: 0 Résilience: 0% Max KG: 10 000 | L'arche |
Canne à pêche | Description | Statistiques | Emplacement |
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Rotule | Sa capacité de poids infinie associée à une augmentation de la chance de 55% et à un contrôle supplémentaire en vaut la valeur de son prix de 120 000 ° C $. Parfait pour souscrire à gros poisson sans effort. | Lere: -45% Chance: 55% Contrôle: 0,15 Résilience: 35% Max KG: Inf. | Autel ancien |
Tige de sommet | La tige du sommet est juste une version atténuée de toutes les autres tiges d'expédition du Nord. Pourtant, il a des statistiques assez solides. | Lere: 15% Chance: 75% Contrôle: 0,25 Résilience: 15% Max KG: 200 000 | Expédition du Nord |
Tige renforcée | La capacité de poids infinie et 15% de chance en font un choix fort pour les prises cohérentes, disponibles pour 20 000 ° C $ en profondeur désolée. | Lere: 0% Chance: 15% Contrôle: 0,05 Résilience: 0% Max KG: Inf. | Désolé profond |
Tige de phénix | Le meilleur avantage de la tige Phoenix est qu'il ajoute une nouvelle mutation à Fisch. Cette tige vous donne 40% de chances d'attraper un poisson "brûlé" et a des statistiques décentes pour la vitesse et la chance des leurre. | Lere: 55% Chance: 35% Contrôle: 0,05 Résilience: -10% Max KG: 4 000 | Île ancienne |
Tige de précision | Pour la tige d'artisanat la moins chère, la tige de précision a des statistiques ridiculement bonnes! Profitez de 150% de chance pour seulement 7 000 ° C $ et quelques matériaux spéciaux. | Lere: 20% Chance: 150% Contrôle: 0 Résilience: 5% Max KG: 12 000 | Fabrication |
Tige régulière | Son augmentation de la chance de 35% et sa résilience de 30% le rendent fiable pour les poissons plus lourds, avec une limite de poids de 10 000 kg. Coûte 7 000 ° C $ à Roslit Bay. | Lere: -60% Chance: 35% Contrôle: 0,05 Résilience: 30% Max KG: 100 000 | Baie de rosé |
Seasons Rod | Pour une tige que vous ne pouvez pas fabriquer jusqu'à ce que vous ne soyez pas le niveau 145, il n'y a aucun intérêt à la tige des saisons. Il a des statistiques correctes et un passive à gagner de l'argent, mais l'exigence de niveau est tout simplement trop élevée. | Lere: 20% Chance: 35% Contrôle: 0,03 Résilience: 10% Max KG: 4 000 | Fabrication |
Tie de Krampus | La limite de poids infinie et le contrôle solide rendent la tige de Krampus très bonne pour attraper des poissons lourds. Cependant, sa chance est très faible. | Lere: 30% Chance: 15% Contrôle: 0,15 Résilience: 8% Max KG: Inf. | Fabrication |
Tige cristallisée | La tige cristallisée a un peu de tout, y compris un passif gagnant de l'argent. Cependant, il ne se démarque pas suffisamment pour que cela vaut la peine d'utiliser la plupart des autres tiges de milieu de partie. | Lere: 35% Chance: 45% Contrôle: 0,15 Résilience: 15% Max KG: 25 000. | Expédition du Nord |
Canne à pêche | Description | Statistiques | Emplacement |
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Tige de sagesse | Étant donné qu'il en coûte 50 000 ° C $ pour fabriquer, il n'y a aucune excuse pour qu'une tige ait de si mauvaises statistiques. Cela donne cependant un bon EXP. | Lere: 10% Chance: 35% Contrôle: 0 Résilience: 0% Max KG: 2 000 | Fabrication |
La tige perdue | Les statistiques de la tige perdue sont assez mauvaises en général, à l'exception de la limite de poids. | Lere: 15% Chance: 25% Contrôle: 0,08 Résilience: 8% Max KG: 55 000 | Fabrication |
Tige nocturne | Un coup de chance de 70% et une limite de poids de 2 000 kg rendent cette tige parfaite pour les poissons rares et spécifiques à la nuit. Coûte 11 000 ° C $ en vertige. | Lere: -10% Chance: 70% Contrôle: 0 Résilience: 0% Max KG: 2 000 | Vertige |
Tige Midas | Une limite de poids de 1 000 kg et une augmentation de la vitesse du leurre mineur (25%) en font une tige décente, mais sa résilience de -25% et le coût de 55 000 ° C $ le retiennent. | Lere: 60% Chance: 10% Contrôle: 0 Résilience: -20% Max KG: 4 000 | Marchand de voyage |
Tige de l'aimant | Bien que sa vitesse de leurre à 55% et sa limite de poids de 10 000 kg soient impressionnantes, son manque de chance ou sa résilience réduit sa valeur pour attraper des poissons rares. Coûte 15 000 ° C $ à Terrapin Island. | Lere: 10% Chance: 0% Contrôle: 0,1 Résilience: 0% Max KG: 10 000 | Île de lacap de neige |
Tige de relique | Une option solide à faible stat avec 25% de chance et une limite de poids de 2 500 kg. Cette tige bénéficierait d'un enchantement. Coûte 8 000 ° C $ après avoir terminé le bestiaire et résolu le puzzle dans l'événement de chasse archéologique. | Lere: 20% Chance: 25% Contrôle: 0,05 Résilience: 20% Max KG: 2 500 | Site archéologique |
Tige de scorbut | Un coup de chance de 50% et une limite de poids de 2 000 kg sont solides, mais il est cher à 50 000 ° C $ par rapport à de meilleures options. | Lere: 15% Chance: 50% Contrôle: 0 Résilience: 15% Max KG: 2 000 | Rivage abandonné |
Tige de riptide | Le Riptide a des statistiques assez basses, bien que le passif puisse les augmenter un peu avec des moulages parfaits. | Lere: 20% Chance: 25% Contrôle: 0,05 Résilience: 5% Max KG: 3 500 | Fabrication |
Tige de ressource | Les statistiques de leurre supplémentaires du passive peuvent rendre la tige ingénieuse utile. | Lere: 15% Chance: 20% Contrôle: -0,01 Résilience: 0% Max KG: 1 000 | Fabrication |
Tige de gardien de gel | De bonnes statistiques polyvalentes rendent la tige du gardien de Frost assez viable. La seule façon de l'obtenir, cependant, est d'acheter un pack avec Robux. | Lere: 10% Chance: 45% Contrôle: 0,05 Résilience: 15% Max KG: 2 200 | Boutique Robux |
Tige de fischmas | La tige de Fischmas a de bonnes statistiques en général, similaires à la tige nocturne. | Lere: 10% Chance: 45% Contrôle: 0,05 Résilience: 15% Max KG: 2 200 | Boutique Robux |
Tige de gel | La tige de Frostfire a de bonnes statistiques en général, semblable à la tige nocturne. | Lere: 20% Chance: 35% Contrôle: 0,08 Résilience: 12% Max KG: 2 200 | Boutique Robux |
Canne à pêche | Description | Statistiques | Emplacement |
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Tige de carbone | Abordable à 2 000 ° C $ et offre un coup de chance de 25%, mais ses performances sont à la traîne des tiges de niveau supérieur. | Lere: -10% Chance: 25% Contrôle: 0,05 Résilience: 10% Max KG: 600 | Orignal |
Tige hantée | Vous permet d'attraper facilement des poissons et sinistres. Ces deux mutations n'étaient disponibles que lors de l'événement Fischfright 2024, et vous ne pouviez obtenir la tige qu'en terminant les quêtes de l'événement. | Lere: 0% Chance: 50% Contrôle: 0,05 Résilience: 0% Max KG: 1 000 | Fischfright |
Canne à canne | La canne à canne à canne est nécessaire pour obtenir le bois flotté festif, que vous devrez élaborer la canne du Krampus. Sinon, c'est assez moyen. | Lere: 10% Chance: 25% Contrôle: 0,01 Résilience: -2% Max KG: 150 | Fischmas |
Tige astrale | La tige astrale a un passive de l'argent, mais c'est assez mauvais. Ses statistiques sont assez solides, cependant. | Lere: 10% Chance: 30% Contrôle: 0,05 Résilience: 5% Max KG: 1 000 | Fischmas |
Tige d'horizon d'événement | La tige de l'horizon de l'événement est la même que la tige astrale. | Lere: 10% Chance: 30% Contrôle: 0,05 Résilience: 5% Max KG: 1 000 | Fischmas |
Tige du nord | La tige nord-étoile a des statistiques supérieures à la moyenne pour une tige que vous pouvez obtenir gratuitement. Pourtant, il y a des tiges assez bon marché que vous pouvez obtenir pour la surpasser. | Lere: 5% Chance: 30% Contrôle: 0,04 Résilience: 12% Max KG: 875 | Fischmas |
Casse-bois | Antler Rod a 25% de chances d'attraper Jolly Fish (valeur x1,3). Son passif à gagner de l'argent ne suffit pas pour justifier de l'utiliser. | Lere: 25% Chance: 45% Contrôle: 0,02 Résilience: -4% Max KG: 200 | Fischmas |
Tige rapide | Le stimulation de la vitesse de leurre à 72% est excellent pour la pêche à la vitesse, mais sa résilience à -20% limite sa polyvalence. Coûte 14 000 ° C $ à Roslit Bay. | Lere: 72% Chance: -20% Contrôle: 0 Résilience: -20% Max KG: 700 | Baie de rosé |
Canne de bonne aventure | Un coup de chance significatif de 110% vaut son coût de 12 750 ° C $, même avec des inconvénients comme la vitesse de leurre -35%. | Lere: -35% Chance: 110% Contrôle: 0 Résilience: -15% Max KG: 700 | Baie de rosé |
Tige de magma | Offre un coup de chance décent de 15% et une capacité de poids de 1 200 kg, mais est retenu par sa vitesse de leurre de -70%. Vous devez terminer la quête donnée par l'Orc à Roslit Bay pour obtenir cette tige. | Lere: -70% Chance: 15% Contrôle: 0 Résilience: 0% Max KG: 1 200 | Baie de rosé |
Tige fongique | Son augmentation de la chance et l'abordabilité de 45% (obtenus en montrant un alligator à Agaric) le rend idéal pour attraper des poissons peu communs. | Lere: -10% Chance: 45% Contrôle: 0 Résilience: 0% Max KG: 200 | Mushgrove Swamp |
Canne à pêche | Description | Statistiques | Emplacement |
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Tige de pierre | L'une des pires tiges du jeu, ne vaut pas le prix de 3 000 ° C $ pour seulement 10% de chance. Économisez votre argent et achetez une meilleure tige. | Lere: -25% Chance: 10% Contrôle: 0 Résilience: 5% Max KG: 900 | Île ancienne |
Tige chanceuse | Un coup de chance de 70% est impressionnant, mais une limite de poids de 175 kg limite son potentiel de poissons plus gros. Coûte 5 250c $ à Moosewood. | Lere: -30% Chance: 60% Contrôle: 0,05 Résilience: -12% Max KG: 175 | Orignal |
Tige de Bond | Offre des statistiques équilibrées, ce qui le rend fiable pour les tâches de pêche de niveau intermédiaire. Uniquement disponible lorsque vous invitez un ami à Fisch à jouer avec vous. | Lere: 0% Chance: 5% Contrôle: 0 Résilience: 0% Max KG: 300 | Orignal |
Tige rapide | Une augmentation de la vitesse de leurre à 45% est utile, mais sa résilience de -12% et sa limite de poids de 175 kg le rendent moins viable pour les poissons plus lourds. Coûte 2 000 ° C $ à Moosewood. | Lere: 45% Chance: -15% Contrôle: 0,05 Résilience: -12% Max KG: 175 | Orignal |
Tige en plastique | Une légère amélioration par rapport à la tige fragile, mais son coût de 900 ° C $ est élevé pour ses avantages minimaux. | Lere: 10% Chance: 15% Contrôle: 0 Résilience: 10% Max KG: 100 | Orignal |
Tige longue | Une vitesse de leurre de -5% et aucun bonus en fait l'une des tiges les plus faibles pour son prix de 4 500 ° C $. Cela ne fait que rendre votre ligne de pêche plus longue, ce qui est un "avantage" assez inutile à avoir. | Lere: 20% Chance: 30% Contrôle: -0.1 Résilience: 0% Max KG: 250 | Orignal |
Tie de Fischer | Les statistiques de Fischer de Rod sont juste toutes les ordures. Cela ne vaut pas du tout le Robux. | Lere: 5% Chance: 5% Contrôle: 0,05 Résilience: 5% Max KG: 50 | Boutique Robux |
Tige fragile | N'offre aucun bonus, ce qui le rend obsolète presque immédiatement dans le gameplay. | Lere: 0% Chance: 0% Contrôle: 0 Résilience: 0% Max KG: 10.4 | Défaut |
Tige d'entraînement | Bon marché à 300c $ mais offre des statistiques minimales, mieux adaptées au gameplay précoce uniquement tout en apprenant à attraper du poisson en raison de la plus grande barre de contrôle. | Lere: 10% Chance: -70% Contrôle: 0,2 Résilience: 20% Max KG: 7.6 | Orignal |
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