Il y a 36 compétences en armes en héros de haute mer qui améliorent la puissance mortelle de vos navires de bataille. Il y a cinq emplacements d'armes au total, donc débloquer uniquement les options supérieures pour une progression plus rapide. Dans ce guide, nous vous fournirons une liste de niveaux de toutes les compétences en armes du jeu, y compris leurs forces et leurs faiblesses.
Notez que vous devez collecter des fragments lors des batailles pour débloquer et mettre à niveau de nouvelles compétences en armes. Un fragment déverrouille la compétence d'armes, et le reste des fragments peut être utilisé pour les améliorer. Une fois que vous avez atteint la quantité de fragments, vous pouvez les combiner pour créer des super fragments pour des mises à niveau encore meilleures.
Classement | Compétences en arme |
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SS | Pursuer arctique, séparateur de faisceau Infinity, pistolet anti-air sylvan, défenseur de typhon, Twilight Haze |
S | Crimson Stalker, Skyfire Tracker, Shatter Cannon, Ocean Tales, Salvation Railgun |
UN | Starflare, Battle Radiance, Ether Interceptor, Frostbite Blaster, Dark Iris Tracker |
B | Fête de la morosité, canon léger reliant, laser azur, obsidien skyguard, vapeur orbiter, répéteur de gel |
C | Bouclier lumineux galactique, machine de réparation de l'Arctique, sentinelle territoire, rail laser, barrière lumineuse, chuchotement d'Odin |
D | Bot de réparation glaciaire, Black Shark Railgun, Rogue Missile, Doomsday Reaper, Obsidian, Heavy Cannon, Heavy Machine Gun, Phantom Shell, Skybreaker Missile |
Ces compétences sont les seules qui vous aideront à franchir les étapes finales et les boss du jeu, car ils sont les seuls à avoir des niveaux de dégâts suffisants.
Compétences en arme | Type d'arme | POUR / CONSERS |
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Poursuivant de l'Arctique | Canon à proximité | + Tire rapidement sur les cibles, infligeant 4330% à des dégâts ATK au total. + Augmente le taux de critique des compétences de 10% pendant 5 secondes. + Augmente les dommages aux critiques de compétences de 3% avec chaque taux de critique de compétences de 1%. |
Séparateur de poutre à infinité | Fer à chenilles | + Tire un laser sur la cible, infligeant 5413% à des dégâts ATK au fil du temps. + Augmente le taux de critique de 10% pendant 5 secondes. + Augmente les dommages des critiques de 3% avec chaque taux de critique de 1%. |
Pistolet anti-air sylvan | Canon dispersé | + Tire plusieurs boules de canon sur la cible et les met en feu. + Inflige 200% de dégâts de compétences par seconde pendant 10 secondes. + Gains Bouclier égal à 30% de la durabilité maximale pendant 10 secondes. |
Défenseur du typhon | Canon à proximité | + Tire rapidement sur les cibles, infligeant 4663% à des dommages à l'ATK au total. + Gain 20% de la réduction des dégâts d'attaque de base. + Gagne un bonus ATK de 0,5% basé sur la durabilité actuelle pendant 5 secondes. |
Brume crépusculaire | Bouclier de protection | + Inflige 5829% de dégâts ATK à la cible. + Gagne l'immunité des dégâts pendant 3 secondes. |
Les compétences suivantes sont tout aussi efficaces que celles de haut niveau, mais leur production globale de dégâts est plus faible en comparaison et ne sera donc pas suffisante pour lutter contre les boss finaux.
Compétences en arme | Type d'arme | POUR / CONSERS |
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Harceleur pourpre | Canon | + Fire des boules de canon sur les cibles, infligeant 3731% à des dégâts d'ATK. + Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 2% de leur durabilité maximale. + Ajoute un autre 1% aux dommages supplémentaires avec chaque réduction des dommages de 10%. |
Skyfire Tracker | Missile | + Fire le suivi des missiles sur les cibles, infligeant des dégâts de 2098% ATK. + Après chaque casting, les dommages de cette compétence sont augmentés de 50%. + L'augmentation des dégâts peut être empilée jusqu'à 3 fois. |
Se briser | Canon | + Fire des boules de canon sur les cibles, infligeant 2665% à des dégâts d'ATK. + Cette compétence marque les cibles pendant 5 secondes. + Les dommages non skills sont augmentés aux cibles marquées de 100%. |
Contes de l'océan | Fer à chenilles | + Tire un laser sur la cible, infligeant 4663% à des dégâts ATK au fil du temps. + Ces compétences mettent le feu à toutes les cibles endommagées. + Le feu réduit leur durabilité de 1,5% chaque seconde pendant 5 secondes. |
Rail | Canon | + Firie les obus de perturbation sur les cibles, infligeant 3134% à des dommages à l'ATK. + Cette compétence d'arme perturbe les ennemis pendant 5 secondes, ce qui les rend incapables de bouger ou même d'attaquer. |
Une fois que vous atteignez le niveau 50, vous aurez accès à des armes très puissantes qui peuvent être encore améliorées en utilisant ces compétences.
Compétences en arme | Type d'arme | POUR / CONSERS |
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Starflare | Fer à chenilles | + Tire un laser sur la cible, infligeant 2642% à des dégâts ATK au fil du temps. + Augmente ATK de 15% pendant 5 secondes. |
Rayonnement de bataille | Bouclier de protection | + Traite 2050% de dégâts ATK à la cible. + Gain un bouclier égal à 30% de la durabilité maximale pendant 10 secondes. |
Intercepteur éther | Canon à proximité | + Tire rapidement sur les cibles, infligeant 2682% à des dégâts ATK au total. + Paraylzes cibles pendant 3 secondes, rendant leurs compétences actives inutiles. |
Frostbite Blaster | Canon dispersé | + Tire plusieurs boules de canon sur les cibles, infligeant 2176% à des dégâts ATK au total à tous les ennemis sur votre chemin. + Réduit les dégâts de l'ennemi de 20% pendant 5 secondes. |
Dark Iris Tracker | Missile | + Fire le suivi des missiles sur les cibles, infligeant 1443% à des dégâts d'ATK. + Des cibles avec une durabilité inférieure à 5% sont instantanément détruites. |
Si vous n'êtes pas en mesure de déverrouiller les compétences de milieu de jeu de haut niveau, celles-ci peuvent servir une excellente alternative pour percer les boss de niveau intermédiaire.
Compétences en arme | Type d'arme | POUR / CONSERS |
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Sombre régal | Canon | + Tire un boulet de canon sur la cible, infligeant 2664% à des dégâts d'ATK. + Augmente les dommages infligés aux boss de 20% pendant 5 secondes. -Fire un seul canon sans effet de dispersion. |
Canon léger de liaison | Fer à chenilles | + Tire un laser sur la cible, infligeant 1450% à des dégâts d'ATK au fil du temps. + Augmente les dommages des compétences de 30% pendant 5 secondes. |
Laser azur | Fer à chenilles | + Tire un laser sur la cible, infligeant 1450% à des dégâts d'ATK au fil du temps. + Augmente les dommages des compétences de 30% pendant 5 secondes. -Ce augmentation des dégâts n'affecte que le type de navire de bataille de la frégate. |
Obsidien skyguard | Canon dispersé | + Tire plusieurs boules de canon sur les cibles, infligeant 1450% à des dégâts ATK au total à tous les ennemis sur votre chemin. + Augmente les dégâts d'attaque de base de 35% pendant 5 secondes. -Eggablement inexact en ce qui concerne l'acquisition cible. |
Orbiteur de vapeur | Missile | + Tire un missile de suivi sur la cible, infligeant 1635% à ATK dommage. + Réduit la vitesse ATK des cibles de 40% pendant 5 secondes. -La portée de cet effet est assez limité. |
Répéteur de gel | Canon | + Inflige 1657% des dégâts ATK dans la région. + Réduit l'ATK de l'ennemi de 20% pendant 5 secondes. -La gamme AOE est assez limitée. |
Une fois que vous franchissez le seuil de niveau 30, vous pourrez débloquer ces meilleures compétences en début de partie. Les boucliers protecteurs peuvent ne pas infliger beaucoup de dégâts, mais ils sont définitivement recommandés pour résister à tous les dégâts entrants.
Compétences en arme | Type d'arme | POUR / CONSERS |
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Bouclier lumineux galactique | Bouclier de protection | + Inflige 1183% des dommages à l'ATK à la cible. + Gain un bouclier égal à 20% de la durabilité maximale pendant 10 secondes. -Le recharge de compétences est assez élevé à 18 secondes. |
Machine de réparation de l'Arctique | Machine de réparation | + Invoque des robots de réparation qui infligent 1775% de dégâts ATK à l'ennemi. + Restaure 30% de la durabilité maximale de votre navire de bataille. -Le processus de réparation n'est pas instantané et prend environ 5 secondes. |
Territoire Sentinel | Canon | + Tire plusieurs volées à l'ennemi, infligeant des dégâts de 1575% ATK. -Ce ciblage de la compétence d'arme est très inexact. |
Rail | Fer à chenilles | + Tire un laser sur la cible, infligeant 743% à des dégâts ATK au fil du temps. -Les dégâts peuvent être augmentés, mais d'autres navires ennemis doivent passer par eux-mêmes par le laser. |
Barrière lumineuse | Bouclier de protection | + Inflige à 100% des dommages à l'ATK à la cible. + Gain un bouclier égal à 15% de la durabilité maximale pendant 10 secondes. -Les dommages sont trop faibles, bien que la protection en vaut la peine. |
Le murmure d'Odin | Canon à proximité | + Tire rapidement sur les cibles, infligeant 620% à des dégâts ATK au total. -Ce compétence d'armes n'offre aucun effet supplémentaire. |
Au début, certaines de ces compétences peuvent être très utiles, mais en fin de compte, elles doivent être échangées contre quelque chose de bien mieux, alors n'investissez pas trop de fragments pour les améliorer.
Compétences en arme | Type d'arme | POUR / CONSERS |
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Bot de réparation glaciaire | Machine de réparation | + Souvient de réparation des robots qui infligent 50% de dégâts ATK à l'ennemi. + Restaure 10% de la durabilité maximale de votre navire de bataille. -Damage est très faible. -Le processus de réparation n'est pas instantané et prend environ 5 secondes. |
Rail de requin noir | Fer à chenilles | + Tire un laser sur la cible, infligeant 180% à des dégâts ATK au fil du temps. + Augmente la vitesse d'ATK de 30% pendant 5 secondes. -Ce compétence d'arme utilise un laser à impulsions, qui n'est pas aussi efficace que le régulier. |
Missile voyou | Missile | + Fire le suivi des missiles sur les cibles, infligeant 385% à des dégâts ATK. - Cette compétence d'arme utilise des missiles voyous, qui sont très inexacts. |
Reaper de Doomsday | Canon | + Tire une coquille hautement explosive sur la cible, infligeant des dommages à 502,5% de la zone ATK. -L'effet AOE ne fonctionne que dans une plage très limitée. |
Obsidienne | Canon dispersé | + Incendie les volées sur les cibles, infligeant 405,5% à des dommages à l'ATK. + Augmente les dégâts d'attaque de base de 30% pendant 5 secondes. -Ce compétence d'armes n'utilise que deux volées, ce qui n'est pas suffisant pour infliger suffisamment de dégâts. |
Canon lourd | Canon | + Incendie des faisceaux lumineux sur les cibles, infligeant 382,5% à des dommages à l'ATK. -Ce compétence d'armes n'offre aucun effet supplémentaire. |
Mitrailleuse lourde | Canon à proximité | + Tire rapidement sur les cibles, infligeant un total de 177,5% des dommages à l'ATK. -Ce compétence d'armes n'offre aucun effet supplémentaire. |
Coquille fantôme | Canon dispersé | + Tire plusieurs boules de canon sur la cible, infligeant 222,5% à des dégâts d'ATK. -Ce compétence d'arme n'affecte qu'une seule cible. |
Missile Skybreaker | Missile | + Firent des missiles sur les cibles, infligeant 151% à des dégâts ATK au total. -Ce compétence d'armes n'offre aucun effet supplémentaire. |
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